🔸一魂技能「沉重負荷」
無法逃脫的訓練,
賦予雙方全體2回合易傷,賦予自身隨機1個中毒、撕裂或弱化狀態2回合。
🔸三魂技能「增生詛咒」
無法逃脫的訓練,
複製自身的所有負面狀態賦予我方全體,效力為1回合1層,並觸發黑位角色二魂技能。
【觸發限制】:下個我方回合開始前,最多觸發1次二魂技能。
🔸六魂技能「鍊鞭懲戒刺」
無法逃脫的訓練,
穿透攻擊敵方首位與末位,並將敵方全體的負面狀態延長1回合。
🔸被動技能「嗜虐體質」
本角色不受中毒、撕裂、易傷、弱化影響。
我方場上角色身上若有中毒、撕裂、易傷、弱化,每種狀態使本角色的技能效果提升5%,使敵方角色的技能效果降低3%。
我方回合開始時,每個擁有負面狀態的我方同伴使左側獲得1個有易傷的白色魂芯。
🔸參謀技能「扭曲惡意」
CD1,賦予我方指定角色3層弱化,並觸發該角色一魂技能;使用參謀技能後,若我方場上的中毒、撕裂、易傷、弱化狀態層數合計達12層以上,本技能冷卻時間減少1。
我方全體若皆擁有中毒、撕裂、易傷或弱化,每種狀態使我方角色的技能係數提升5%

無法逃脫的訓練,
賦予雙方全體2回合易傷,賦予自身隨機1個中毒、撕裂或弱化狀態2回合。
🔸三魂技能「增生詛咒」
無法逃脫的訓練,
複製自身的所有負面狀態賦予我方全體,效力為1回合1層,並觸發黑位角色二魂技能。
【觸發限制】:下個我方回合開始前,最多觸發1次二魂技能。
🔸六魂技能「鍊鞭懲戒刺」
無法逃脫的訓練,
穿透攻擊敵方首位與末位,並將敵方全體的負面狀態延長1回合。
🔸被動技能「嗜虐體質」
本角色不受中毒、撕裂、易傷、弱化影響。
我方場上角色身上若有中毒、撕裂、易傷、弱化,每種狀態使本角色的技能效果提升5%,使敵方角色的技能效果降低3%。
我方回合開始時,每個擁有負面狀態的我方同伴使左側獲得1個有易傷的白色魂芯。
🔸參謀技能「扭曲惡意」
CD1,賦予我方指定角色3層弱化,並觸發該角色一魂技能;使用參謀技能後,若我方場上的中毒、撕裂、易傷、弱化狀態層數合計達12層以上,本技能冷卻時間減少1。
我方全體若皆擁有中毒、撕裂、易傷或弱化,每種狀態使我方角色的技能係數提升5%
