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【吐槽】4DB精神分裂之活动平行宇宙

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刚鬣镇楼


IP属地:中国台湾1楼2024-07-19 22:58回复
    先来说说新人是按照顺序看剧情的情况,基本知道早期活动剧情是顺着主线的分支处理的,基本大概是主线第一部结束前后丢出轮回设定,才开始在主线去强调活动的经历或者一些AR可能是来自于别的轮回的经历。

    只是理论上根据鸡与蛋的原理,由于许多活动的累积基筑点都是发生在许多主线情节雷同的分支之下,而且主线又常常强调是主角最后一次/唯一一次改命成功的轮回,所以要把所有活动剧情都解释为"主角失败阵亡的轮回发生的回忆"大抵都是不合理的(应该说光是挑明这点就不会有人对活动有兴趣了),所以一般建议玩家还是无视上述说法单纯去享受活动剧情本身。


    IP属地:中国台湾2楼2024-07-19 23:01
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      来说说最近的活动的骚操作,剧情开始就直接把主角原厂还原至主线啥都没发生过的设定是?先不说主角不可能完全脱离物部的监督(你这算哪门的原厂轮回),最大的问题还是为了活动完全自创一个剧情线看不出一个有意义的目的。

      1)以往的活动连同最近的世耕学园参访,已经出现过学校和公会各种名义的交流了。

      至于近期夏日酒店活动基本完全就是可以用主角受同校学长月读之托来帮忙展开剧情,结果搞了个完全与原学校和主线切割的故事,舍弃主角和月读的羁绊(更别说前面还是主线15章關於天照的故事)。

      2)如果要用主角们和其他公会的敌对关系来解释这里不能当成主线轮回也不太合理,过去很多轮回本来就有敌对关系了只是处于停战或比较平和,所有活动一律解释为停战期间的故事不是说不过去的。

      3)在地城剧情里显示的"其它轮回"或者一些主线记忆来看,真正的其它轮回的人际关系或者所属公会是会有大洗牌的趋势。
      但目前几个活动基本没有心去搞所谓的重整世界观,单纯就只是把主角个人的身分做修改这种鸡毛蒜皮的差别,我评价为洗了个寂寞。有種寫新世界線就让我们看看圣诞学校良太、武玄建吾、好战者玛莉亚到底是什么样子啊口啦!


      4)如果只改主角身分只是为了"想看看主角换公会或学校"的满足的话我也不觉得这操作合格,先不说主美根本没帮主角画替换制服的造型来满足想像,目前为止的活动剧情去别的公会阵营参访也常常是和来自别的公会的人交流(如本期夏日公关活动的限定卡都是来自别的公会和学校的客串角色,灰猪则是刚出来的新面孔),所以会满足"转换公会梦想"的可能性基本为零。


      IP属地:中国台湾3楼2024-07-19 23:02
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        如果这只是不同活动的笔者之间没协调好还不要紧,但实际上剧情进入第一、二话之后就会发现原创的故事开头是完全没意义的,往往进入剧情主题正题解决困难或举行活动时,大前提剧情往往都是可以忽略的,比如反正都主角要被丢到大江户流浪,那为什么主角是不是神宿学生会影响个你毛剧情发展。

        而且早期活动剧情确实有可以选择主角是否记得见过某个角色的发展,所以就算官方想尝试原创世界线发展,我觉得也可以用"自己选择开始剧情"这种比较满足的发展。

        再来说,你后面进入剧情之后遇见所有别的公会和学校的人,全都是套用前面主线和活动剧情设定来着,那你主角是精神分裂还是有上帝视角可以看过别的活动剧情来着,既然你要把此次活动当成独立世界线就不可以记得神宿的同学以及之前活动的剧情啊!!!!!!!!! 如果不得不沿用过往活动剧情设定,那就代表全新剧情线这一招完全不可行。
        (事实上我也不觉得官方有什么能耐可以把主角和所有角色的关系全部在一个活动内重写一次,所以确实一次性新世界线就官方能力而言无疑是个馊主意。


        IP属地:中国台湾4楼2024-07-19 23:03
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          最后说说新角色灰猪作为主角的前辈关系,如果设定成只能发生在这个世界线,那我会觉得这对角色本身的新入坑粉丝是很不友善的,因为等到他出了三卡的活动剧情是无法与此次活动剧情做连结的,三卡的设定基础又是新世界线的灰猪那大家抽卡肯定内心会觉得五味杂陈。
          .
          唯一能拯救这次活动剧情的神展开方法是灰猪在此次轮回丧生了,最终回转换到主线轮回内主角想起了灰猪的事情,重新进入此次活动并且阻止了灰猪丧生,以上纯属脑补但如果4DB写得出来我不介意奉他为神。


          IP属地:中国台湾5楼2024-07-19 23:03
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            镇楼好搞笑


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-07-20 18:40
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              还想着哪里怪怪的,回来一看这期剧情没人吐槽?


              IP属地:中国台湾7楼2024-07-25 11:42
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                你放人气低迷是可以说的吗?能活着真是个奇迹。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-07-25 13:19
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                  更新完了说一说,其实活动本体剧情表现是OK的,题材本身四平八稳就是公关店内部竞争开开心心在海边做生意(至少不是万年海之家),背景主办人都是老熟人并且每回都有每个角色的朋友来串串补补设定
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                  所以回归前面就更疑惑,既然故事整体必须要在主角认识所有角色关系不变之下进行,那你做个毛的新时间轴,直接说这是主线主角自己经历的故事不是更合理,又不是像秘岛与机兵队那样在完全隔离的世界进行的庭箱剧情
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                  故事唯一有差别的是灰猪因为认主角当义子所以从混乱状态清醒过来,首先这样要解释如果灰猪在别的时间线和主角不是养父子关系那岂不是不能复原了,二来亲子设定这关系如果带不到别的活动那你要玩家怎么看往后出场的陌生人般的灰猪呢

                  当然考虑到4DB精神混乱,搞不好到了往后活动里灰猪还是会不管怎样都自认为是主角干爸


                  IP属地:中国台湾10楼2024-08-06 21:24
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                    现在东放的剧情就是这样,随便引用轮回这种方便的设定,导致的结果就是与主线剧情分割严重,但单把它当作番外也可以,前提这个游戏还有一个除了主世界其他线都死了的设定。 如今的活动剧情更像是在没有剧情牵扯压力的情况下随便想随便做,想怎么来就怎么来,据说主编剧情的人好像去世了,这游戏现在感觉就是在不停里加水加面的路上走的越来越偏


                    IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2024-10-12 13:46
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