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星董卓设计

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大体思路为“抉择”。“制疆”,发动直伤一方面很消耗手牌,另一方面很难再发动宴礼,好处是能飞刀和有回合外威慑。选项2也能稳定打伤害而且能帮助觉醒。
非主公或地主身份觉醒通常需要两次增加体力上限,回合内发动一次直伤+一次宴礼既能第二轮觉醒。
单单靠“制疆”,即使有一点护甲也很难满足觉醒的两个条件,所以董卓需要依靠2技能和其他角色的保养来保持操作空间。
宴礼的抉择在对面。如果成功给到队友则能帮助保养队友和加上限和护甲求觉醒。如果身份场盲给给到对面则可触发要么给董卓好处,要么还牌但留下隐患。
最后的觉醒则能摇身一变变成有个人能力的过牌+大直伤角色,腾达最多过4弃1,但随着使用次数累计腾达会越来越弱。
身份适应:主公身份开局大概率直接觉醒,回合内有个人能力回合外有反甲,5血+1甲也有很强的抗速推能力。弊端是不会触发“怨”标记。
其他身份:可选择靠个人能力(直伤)慢慢觉醒或额外借助宴礼求觉醒。
地主:同样直接觉醒,第一回合额外过4+强命/直伤,可以选择伤害打满或回合外保留反甲的威慑。
农民:身板够厚能有效生存(避免火力),通过宴礼保养队友同时求觉醒。觉醒后前两轮有很强的火力。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2024-07-20 06:00回复
    提供一个改版腾达。长话多说每回合用一次可以轮轮摸3弃1,急需用牌时可以一轮用两次一共摸6弃3但下轮由摸3弃2开始。极限求过牌可以摸9弃6但下轮也只能摸3弃3。


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2024-07-20 06:34
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      如果一定要说设计思路的话。。最大的思路来源是谋曹操。如同曹操能选择做枭雄和做能臣,星董卓也能选择如何在牌局里发展。当董卓成功觉醒时,他也能选择如何利用“腾达”。这里特意没有给标董卓的酒池肉林崩坏,因为这是个意气风发的青年董卓,他的未来还没定下。最后,星董卓虽然能不停提升自己的体力“上限”来暗示他的潜力和未来的影子,但没有额外回血的能力。同样因为他还不是魔王董卓。


      IP属地:美国来自Android客户端4楼2024-07-20 08:07
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        homie们有无改善的想法。目前感觉有些偏向小作文了,难以记住所有选项。


        IP属地:美国来自Android客户端5楼2024-07-20 09:22
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          感觉有些弱了,单腾达这个技能是一个不错的摸牌爆发技,但问题是没有用牌能力,制疆这加体力上限显得有些没用,因为按这技能模板没有额外回血手段或者相关机制的话基本就是摆设。


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-07-20 10:55
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            加强后的董卓。加强了1技能的收益,2技能可以发动多次并且能回血。


            IP属地:美国来自Android客户端7楼2024-07-20 14:59
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