目前 Arm 正在与 Epic Games 进行合作,在安卓平台上启用虚幻 5 引擎(Unreal Engine5) 桌面平台渲染器,让游戏的渲染和图形效果媲美桌面端,其中用于光线追踪的 Lumen 光照解决方案已针对 Arm GPU 进行优化,实现游戏主机品质的光照效果。
Arm 还和谷歌、MediaTek 针对安卓动态性能框架(Android Dynamic Performance Framework, ADPF)相关领域展开合作。谷歌提供的 API,让开发者可根据移动设备的实时热状态信息来判断和优化应用程序的体验和性能,从而降低功耗发热,延长游戏运行时间。MediaTek 则通过自适应游戏技术 (MAGT),提升自适应性功能及程度,降低开发难度。
Arm 还和谷歌、MediaTek 针对安卓动态性能框架(Android Dynamic Performance Framework, ADPF)相关领域展开合作。谷歌提供的 API,让开发者可根据移动设备的实时热状态信息来判断和优化应用程序的体验和性能,从而降低功耗发热,延长游戏运行时间。MediaTek 则通过自适应游戏技术 (MAGT),提升自适应性功能及程度,降低开发难度。