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说说这游戏,评价一下这制造组到底在做什么

只看楼主收藏回复

玩这个游戏都有一年有多了,也花了不少钱,也算是可以评价一下这个游戏和制造组的时候了。之前我发现,有一个像是官方的人来想洗白这个游戏,结果被贴吧的老哥喷了回去,我只想跟贴吧老哥说,丧(gan)心(de)病(piao)狂(liang)
看到这些对喷帖,我很有感触,也真想写个帖来说说这个游戏,写得有点晚才发了
听说是到赛季末了,也说说吧,就当吐槽一下
下面都是我比较主观对这个游戏的评价,贴吧老哥觉得我说得对的,小小给点个赞。不对的,请轻喷


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-23 12:41回复
    首先呢,避免有人说我无脑黑,我就先说说这个游戏的优点,也不能说没有,在西瓜里检芝麻,硬是要说,还是有一丁点的
    1,游戏里的皮肤,原画,从开服前的那皮肤和原画确实做得很不错,不管是英里,还有塔马的后勤皮肤,都惊艳到我。还有那个冰男哈兰,他那个夏日皮肤也是。不得不说,很不错,买个后勤就有了。
    那袋鼠的机甲恐龙皮肤,我现在还记得,我还是68块买的。
    不过这游戏皮肤,也有它玩家不喜欢的地方,我后面再说。
    2,游戏里的英雄,技能,设计的蛮有意思。就拿库奇为例,以前他还可以玩一下狼头饰品暴击库奇 ,还感觉蛮有意思。英里,装个饰品,小技能又不一样了。也感觉有意思。
    乔的设计,过载的设计,开大那个设计,也有点惊艳到我。
    3,机芯系统,他们出这个系统的初衷还是好的。就是想让这游戏的上限更高,更多可能性,而且利用2件套4件套拿游戏里面的怪来做机芯,也感觉蛮有趣,也有意思。
    不过这个系统,也有缺点,我后面再说。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-23 12:42
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      4,里面新出的怪,不能说整得不好,不管是BOSS,还是小怪,他们的攻击方式,还有外观,还有点小意思。之前打BOSS出场还有出场画面,现在甚至这个也懒得做了。(美曰之,没人)
      5,赛季玩法,也还行。什么晶石攻击,什么把枪变成水枪,什么风电屏障,卡牌机甲,不能说没有新意,只能说也还可以。有点意思。不过最近的联合的关也少了,BOSS也重复的多,联合的技能已经越来越没它的作用了
      6,潜航猎影,还有那个超武战场,都还蛮好玩,也还行。不过听说超武战场,好像也是抄来的。不过算了,用贴吧老哥来说就是,我的是我的,你的还是我的。大师,我悟了,确实牛逼。哈哈


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-23 12:43
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        除了这些以外,我发现不了啥优点了。
        下面我就说说,这游戏各种缺点。
        1,就拿追捕为例。我的天,你们制造组都换换怪吧,打来打去都那几只怪,屎壳郎,弹弹球,现在玩家都懒得刷这个模式了。你还在问卷,问有没有新鲜感,我就直接给你一个差评。这么多枯燥模式不想更新,就想着自己出礼包。真的没谁了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-23 12:43
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          2,那无尽试练也是。都不知道多久没更新了。来来去去就那三个图,闭着眼都能过。别说无尽试练了,就改名叫竞速试练吧。现在这个模式不就是比速度吗?还有什么挑战可言。可笑的是,第一名给锄头,第二,三名给钻石,那别人肯定要钻石,不要锄头啊。真的不知道策划脑子里想的是啥。第三名后面的,不配玩这模式。
          这个模式还没有一键领取,就每周那个狂按啊,真的都上火了。
          我说你们牛,用心做礼包,游戏模式那块做出来不维护。有多难?找个人去调调数据的事,更新一下难度就这么难?都叫人去商城出新版块了?结果呢?卖的还是那些,那些的新出的商城界面那可是各个好看,生怕玩家不买一样的。至于游戏呢,游戏模式啥的,就烂在这吧。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-23 12:44
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            3,还有那个迷城。别看迷城好像没啥玩法,跑酷类的模式,做得好,还是能让玩家上头的。
            结果呢,制造组没有能力做这个了。一看每天要给点奖励你们,直接摆烂,模式也不更新了,奖励也是上古时代的东西。直接扫荡卷打发得了。这就是他们的做法。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-07-23 12:44
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              4,说说尖兵。现在这个尖兵真的不能玩了,哪怕我打到王者无双了,都感觉到索然无味。那些新枪,新英雄一个比一个伤害高。人都没见面都直接打死对面。
              结果呢,不是拼什么操作,而是拼运气。那个炮能不能打中,就看谁接不接得准。
              那这模式还有啥作用呢?你们当初想增加那些小技能有啥用呢?都在用不倒药酒。
              制造组他们以为,想玩这个模式,刺激别人买新枪,新英雄,想多了。这样的做法,只会让玩家越退越多。新人没有新武器,新英雄的,不配玩尖兵。
              结果呢,现在打尖兵来来去去就那几个人,而且王者以上都要匹配一大段时间,这就是制造组他们认为的,刺激消费。这模式,氪老甚至不想玩。无它,毕竟反应都反应不过来。制造组他们自己来玩吧。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-23 12:44
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                5,说到尖兵,不得不让我说说周二的乱斗。这鬼模式,我说,你用战力PK。。。。。好吧
                但我再怎么说吧,那你切换个地图。每周都是这个地图,无聊,枯燥,而且也单调。天天问卷,问玩家有没有新鲜感,那你也得弄点东西出来啊。可能我错怪制造组了,他们根本没有能力做好周二这个,他们甚至感觉这样蛮好的。
                本来别人都说是垃圾模式了,也不愿意玩。就是一个碰运气的模式。见到高站高几个头的,直接站在那里不动了,因为他知道肯定打不过对面。
                现在版本还有那把新枪,人都不用动了,直接几炮就搞定对面,很好玩。制造组你来被打一下,就知道有多好玩了。
                感觉现在乱斗已经没多少人玩了,整个场看下来,人越来越少。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-23 12:45
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                  6,那又说说这个周四吧,周四维一好玩的是,后勤。氪老就去炮火呗。
                  周四那些计分也很扯谈的,有些公会就几个人,也能上周四排名前四。他们甚至不是什么高战力的人。他们只是利用了这个模式的漏洞把分提高上来。
                  你说周四有意思吗,没有。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-23 12:45
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                    7,周六也不多说了,这些模式玩起来,用贴吧老哥的话来说,极其无聊。
                    如果非要说,那就是原来氪金玩家是可以虐泉的,就看谁氪得多。你别觉得被虐泉的玩家,他自然就会再氪了,你想多了。直接退游,或者不玩这个模式,没啥好说的。绝大部分。
                    我记得好像有个大老在S3前瞻交流会,跟氪老一起去,氪老说过,只要让平民玩家玩得舒服,我们没意见。制造组你们做到了吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-23 12:45
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                      8,说说这游戏的皮肤的缺点吧
                      以前后勤皮肤确实很强,我一般都是无脑68买完的。
                      现在的后勤皮肤,你要30块,我还得考虑一下。
                      没想到的是,这游戏的皮肤,还有过气这样的一个说法。它还很贵。
                      没想到天美的人手这么缺啊,又不想招人,或者外包,但又想赚玩家的钱,天下有这么好的事吗?


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-23 12:46
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                        9,现在出的英雄质量。我都不说,他们的强度到底如何。
                        现在英雄已经让我有点失望,就打个比如那个的埃斯科。
                        他就来一个“吸”这样的战技,没了。
                        大招雷同伊娃的大招,太像了,你用电球。很巧,我也是用电球。不同就是,就加点聚怪,加点增效BUFF,就完事了。
                        原来版本主C猫娘大招也是这样啊,一个大招一个大范围持续伤害,加点效果。没了。真的就一点新意都没有。
                        饰品也是加攻击力就完了。
                        埃斯科这个角色甚至没有可玩性这么一说。以前库奇放个狼,还会加移速。现在这个角色,吸一下,没事了。
                        他甚至在PVP的地方,还吸不了人。但尖兵那里就硬把那战技伤害调得特别高。
                        现在我也已经对出新英雄没太大期待了。只有强度。那个埃斯科甚至也没啥强度。
                        啥尖兵,一炮的事。啥PK,战力的事。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-23 12:46
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                          10,说说机芯系统的缺点。我还真没玩过一个游戏,打完的东西,你还是要看半天的,有些游戏也有很好的筛选功能,不会让你每个来看。
                          但这个打机芯,那肯定不是。你不每个看,你怎么知道里面数值是多少。还有属性。
                          他们好像也做不出来,筛选功能。
                          反正我每次打完联合,就不愿意看背包里的机芯,真的像贴吧老哥说的那样,要做题,太难受了。
                          每次看机芯这步骤,都要放到有空来看,不愿意弄这个东西。
                          每次但凡涉及到调机芯,没花点时间的,肯定出不来。现在他还要继承属性这样说法,别觉得这样就会更好了。看虽更好,但操作起来也是让人很难受。还是做题。
                          要打合适的机芯,还分左中右,又怕继承错,太难了。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-07-23 12:47
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                            他们周二四六的热血决斗用战力来打,他们想到的是,也许有不少人有点手残,就打不好。也有氪老有这样的情况,那他们就用了战力的方式来打了。但问题是,周二四六,并不好玩,他们也想不出来,怎么能让这模式好玩
                            还有不少想说的,就暂时先说这么多先吧。武器贬值得超快,各种暗改,难用的交易行,周四六居然连备战换机芯都要走出去才能换的,还有很多,暂时就写这么多吧,老哥想看的话,就继续。不想看就这么多吧。
                            之前有一个贴吧老哥说,这个游戏就是点点点,他真的一点都没说错。太有感触了。没花个近半小时来点,完成不了。你做完里面的模式了,你又要往回各种选项点点点。一不谨慎,就会漏掉
                            还有他说,这个游戏最大的乐趣,就是抽武器。这一点我都认同。太对了。
                            没想一个游戏真正的玩点,原来是抽奖,我觉得已经错怪了制造组了,唉。
                            他们在商城做的那些选项,多得接近点不过来。我个人感觉,他们在商城花的心思,比游戏上花心思都还要多,华丽的页面。华丽的扭蛋机。什么礼包啊,什么拼团,什么礼遇啊,层出不穷,只有你想不到,没有他们做不到。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-23 12:49
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                              但你们说,要他们做好内容啊。不好意思,他们只是想出新东西,以前的模式就烂在这吧。哦,你们就忙着出新东西吧,看有多少玩家去买你们的东西就好了。
                              最新的那个蝴蝶女的版本他们确实改动了一下尖兵,但还是玩不了,说白了,制造组他们还是迷之自信的
                              大数据可以告诉他们玩家氪了多少,但不能告诉他们玩家的心情到底如何。之前有个问卷还问,这游戏有没有氛围感,我说这游戏的氛围感就是玩家憎恨你们的氛围感,你说别说不是。
                              最近又有几个好兄弟走了,他们都说,这游戏很无聊,坚持不下去,我那时候居然也反驳不了他们这样的说法,的确,这个游戏真的很无聊。制造组只想着怎么赚取玩家的任何的钱,但游戏怎么做得好玩,他们好像真的不会
                              钱我是花了,但投诉,也是必须的
                              感觉他们真的是一手好牌,打得稀烂


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-07-23 12:50
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