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回复:【征云】3D16J国战征稿暑期赛开幕

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【投稿ID】爆发关谷神奇
【武将名称】刘基
【珠联璧合】无
【体力】1.5
【技能】
【宠容】每名角色出牌阶段限一次,其可以令你摸一张牌并观看你的手牌。若其势力与你不同,你需交给其一张牌。
【抱谏】有角色受到伤害时,你可以将所有手牌交给该角色或伤害来源角色(除自己以外),然后伤害来源角色可以防止此伤害并额外发动一次[宠容]。
【设计思路】每个人都能看光刘基、玩弄刘基,抱谏对应刘基抱着孙权劝他不要滥杀,但是到底要不要杀还是看孙权本人的主意。


IP属地:广西来自Android客户端141楼2024-08-02 13:00
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    【投稿ID】易大剧
    【武将名称】刘基
    【称号】楠铜修炼手册
    【珠联璧合】吴势力男性角色
    【体力】1.5
    【技能】
    言鞘:一名其他角色使用【杀】指定目标后,你可以将你一枚其没有的标记转移给其。若为:
    先驱:此【杀】伤害+1且不能被抵消;
    珠联璧合:此【杀】的效果改为令目标回复一点体力;
    阴阳鱼:你摸一张牌,其收回武器牌。若以此法使目标脱离其攻击范围,此【杀】无效。
    滋养:锁定技,回合结束时,若你没有阴阳鱼标记,获得一枚阴阳鱼标记。若有阴阳鱼标记且没有珠联璧合标记,你弃置一枚阴阳鱼标记并获得一枚珠联璧合标记。
    【设计思路】
    咦恶,瑟瑟的男宠。
    孙权拔剑的时候可以给建议。
    相当于拥有国战标记的第三种用法。
    二技能怎么都感觉瑟瑟的,好像有什么东西在变大


    IP属地:德国来自iPhone客户端143楼2024-08-02 13:07
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      【投稿ID】未闻风铃
      【武将名称】司马芝
      【称号】廉俭律正
      【珠联璧合】无
      【体力】1.5
      【技能】
      《尚农》蓄力技(2/3),与你势力相同的角色摸牌阶段开始时,你可以令其放弃摸牌并移去至多3点蓄力点,然后根据移去的蓄力点数量执行对应项:1点-其回复一点体力,2点-其摸一张牌并视为使用一张【以逸待劳】,3点-其视为使用一张对自身势力为目标的【联军盛宴】。你的结束阶段,若你本回合未造成过伤害,你获得1点蓄力点。
      《正律》限定技,出牌阶段,你可以令所有与你势力相同的角色同时展示所有手牌,然后你将其中至多五张牌任意分配。
      【设计思路】他劝谏曹叡重视农业,我在想农业的表达就是休养生息,而休养生息就是回复状态,因此给他设计了可以协助队友过牌或者回血的效果,为了能够多样化,设计了成了蓄力技,可以通过移除不同数量的蓄力点达成不同的效果。有因为他严正律法,对任何人都公平对待,能够协调各种关系,所以给了他一个限定技,可以调度队友的手牌,从而打出更高收益的牌序。


      IP属地:河南来自Android客户端144楼2024-08-02 13:44
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        【投稿ID】未闻风铃
        【武将名称】邓方
        【称号】镇南御疆
        【珠联璧合】
        【体力】2
        【技能】
        《果勇》你的【桃】和【酒】可以当做任意【杀】和【闪】使用或打出,若你以此法使用的【杀】未造成伤害,你可以将此牌交给一名其他角色。
        《镇御》阵法技,你的回合内,与你势力相同的角色视为处于同一队列。与你处于同一队列的角色需要使用或打出【杀】或【闪】时,其可令同一队列的其他角色选择是否代替其使用或打出。
        【设计思路】邓方的事迹都没有多少,只知道镇守南中,抵御蛮夷,以及别人评价他轻财果毅。所以就设计了果勇技能,类似龙胆一样的攻守兼备技能,可以把桃酒转化为杀闪,便于及时应对各种状况。像这种事迹少的角色,去镇守南中,肯定是还有其他友方共同过去的,所以给了个阵法技,让和他同队列的人能够同生死共进退。


        IP属地:河南来自Android客户端148楼2024-08-03 11:29
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          【投稿ID】happy我去1
          【称号】蜎蜎者蠋
          【武将】成公英
          【体力】2阴阳鱼
          【技能】
          徙战: 限定技,出牌阶段,你可将一张黑色牌当无视防具的【杀】使用,然后你可将一张锦囊牌或场上一张牌当【杀】使用,此【杀】造成伤害后,你获得目标装备区里一张牌,然后你可将一张装备牌当【杀】使用,此【杀】造成的伤害+1。
          确固: 限定技,结束阶段,你可令一名角色摸x张牌并回复一点体力,若其于你下回合开始前死亡,你视为未发动〖徙战〗(x为你本回合【杀】造成的伤害)。
          【设计思路】赤心果烈的铮铮男儿,阎行的做法无可厚非,但他却让我们看到了乱世之中罕见又可贵的品质。徙战对应谏计入羌的典故,融合了三射三中的元素,可配合马腾,韩遂(自设)打出暴雨般的密集输出,确固照应其后来入魏的事迹,兼具阵营稀缺的长线爆发及防御震慑


          IP属地:上海来自Android客户端149楼2024-08-04 13:58
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            【投稿ID】happy我去1
            【称号】夷服共山
            【武将】邓方
            【体力】2阴阳鱼
            【技能】
            威毅: 一个阶段结束时,若你于此阶段失去过至少两张牌,你可以亮出牌堆顶四张牌,与你同势力的其他角色可以依次获得其中一张【杀】,若如此做,你获得其中一张非【杀】牌。
            【设计思路】记录寥寥的南中都督,技能取材于镇南事迹,兼顾了备蛮与抚蛮的要素,为蜀汉菜刀提供了伪激阵的过牌效果,亦增强了团队的aoe抗性,丢牌发动契机也照应了不重钱财,果敢尚义的人物形象,独苗时十分孱弱。


            IP属地:上海来自Android客户端150楼2024-08-04 13:59
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              【投稿ID】happy我去1
              【称号】天作玄鸟
              【武将名称】廖立
              【体力】1.5阴阳鱼
              【技能】
              鸱嚣: 出牌阶段限两次,你可以视为对一名角色使用一张普通锦囊牌(每种牌名限一次),若此牌为:非伤害类锦囊牌/伤害类锦囊牌,结束阶段,其:失去一点体力并将手牌弃至体力上限/可以使用一张【杀】。
              危坠: 锁定技,你对其他角色使用非伤害类锦囊牌/伤害类锦囊牌后,其下张:指定你为目标的牌视为【调虎离山】/【杀】可额外指定你为目标。
              望归: 锁定技,一名角色死亡时,你复原〖鸱嚣〗的一个牌名,若其势力与你相同,改为复原三个牌名。当你杀死一名角色后,本回合〖鸱嚣〗的发动次数+2。
              【设计思路】: 蜀汉亦是可悲可叹,丞相时期律严而景明,谁能想之后滑堕至此呢,再回看彭羕,廖立,可否有了别样的感触。设计意在造就新一代蜀国大核,形形色色的锦囊牌代表了其的离谗与构陷,空印亦有信口雌黄之意,如此的后果便是被放逐(调离)以至被诛杀,望归作为一个假想画面,为其提供了高额的爆发能力,甚至开创了队友祭天的新型玩法。谁又说他没有才能呢?为空城队友使用无中+个体五谷,一血三牌的灵活苦肉比之糜夫人也不遑多让,孰忠孰奸,交给乱世来评判吧。


              IP属地:上海来自Android客户端151楼2024-08-04 14:00
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                【投稿ID】happy我去1
                【称号】弘德彰义
                【武将名称】刘基
                【体力】1.5阴阳鱼
                【技能】
                辉蔽: 当一名同势力角色成为【杀】的目标后,你可以弃置一张牌,令其进行一次判定,若结果为: 红色,其获得此判定牌:黑色,此【杀】对其无效。
                睿哲: 每回合限一次,若指定同势力角色为目标的伤害牌未造成伤害,你可以令一名同势力角色摸一张牌。
                【设计思路】吴国不能没有判定将,正如孙坚不能没有主公技 。辉蔽借撑伞典故以小见大,旨在表现救护群臣,婉而不折的宽厚长者形象,睿哲亦对标诸葛瑾,为绿皮车提供了一点防崩盘及反击能力。


                IP属地:上海来自Android客户端152楼2024-08-04 14:00
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                  【投稿ID】未闻风铃
                  【武将名称】廖立
                  【称号】离途的嚣士
                  【珠联璧合】彭羕
                  【体力】1.5
                  【技能】
                  《远征》每回合限一次,你用仅指定一个目标的非装备牌时,若你已明置此武将牌,你可额外指定一个距离你最远的目标。
                  《贬论》摸牌阶段,若有与你势力相同的其他角色,你须改为获得这些角色各一张牌。
                  《独傲》限定技,出牌阶段开始时,若你已明置此武将牌,你可以视为对与你势力相同的所有其他角色使用一张【调虎离山】,然后你本阶段使用【杀】无次数限制且可以额外使用X次“远征”,若如此做,本回合结束时,若场上势力数减少你将“贬论”中的“须”改为“可以”,否则你移去此武将牌。(X为你以此法调离的角色数量)
                  【设计思路】廖立在商议军事的时候建议军队远征,所以设计远征,让他每回合用牌的时候能也对最远处的人使用。又因为他大放厥词,贬低朝中的人,因此设计了略微坑队友的技能,廖立的摸牌阶段必须改为拿队友的牌。不过,我认为廖立能被诸葛亮夸,他个人能力应该是有的,所以给他了一个if线,设计了“独傲”技能,若成功他的地位就会上升,也就不需要贬论他人了,若失败,则仍是旧结局贬为平民。(移除武将牌)
                  他除了摸牌阶段的技能,都必须武将明置状态才能用,主要是为了平衡考虑,你不能偷偷摸摸的就把限定技开了去规避拿队友牌的负面效果。
                  珠联璧合是彭羕,称号也设计的跟彭羕相似,毕竟俩人都是嚣张傲慢的人,而且下场都不太好


                  IP属地:河南来自Android客户端153楼2024-08-04 18:20
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                    【投稿ID】未闻风铃
                    【武将名称】朱异
                    【称号】襄樊镇矜勇
                    【珠联璧合】无
                    【体力】2
                    【技能】
                    《胆定》当你的牌被其他角色获得后,你可以将一张与被获得牌其中一张颜色相同的牌当【杀】对其使用,若此【杀】造成了伤害,你令目标弃置一张此次获得的牌。
                    【设计思路】孙权评价他“本知季文胆定,见之复过所闻。”因此用胆定作为技能。他识破了文钦的计谋,所以技能设计上让他一定程度克制文钦,以及孙綝的拿牌。同时也能跟鲁肃,周瑜,等给牌的武将配合出杀,也能通过用装备当杀配合东吴那群玩装备的武将。
                    称号的话,跟他老爹朱桓起称号思路一样,一个“中洲拒天人”一个“襄樊镇矜勇”,主要感觉这样有趣点,所以照着他老爹的模板起了个称号。


                    IP属地:河南来自Android客户端154楼2024-08-05 09:49
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                      【投稿ID】鸮鸮
                      【武将名称】司马芝
                      【称号】亮直不矜
                      【体力】1.5
                      【技能】
                      躬耕:你可跳过出牌阶段并弃置一张牌,若如此做,结束阶段你执行一个额外的摸牌阶段。
                      正耘:一名角色跳过摸牌阶段后,你可令其失去1点体力并执行一个额外的摸牌阶段。
                      【设计思路】
                      三血不卖魏,一技能名和二技能名竖着读是“躬正”(公正)和“耕耘”。
                      一技能可以专心种地播种,回合结束收获。
                      二技能一是重农(摸牌阶段),二是执法(失去体力),一直跳过摸牌阶段就可能一直失去体力。也可以根据实际情况选择宽宥不执行,比较灵活。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端155楼2024-08-05 12:28
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                        【投稿ID】吃饱了设
                        【武将名称】刘基
                        【称号】澜凉悲潮
                        【珠联璧合】孙权
                        【体力】1.5
                        【技能】
                        【宠覆》与你势力相同且为其中体力值最高的角色的摸牌阶段结束时,其可摸一张牌并可交给你一张牌。若你因此获得了装备牌,你可使用之。
                        【推庇》你不于濒死状态回复体力时,可摸一张牌改为令一名其他角色回复等量体力。你进入濒死状态时,可将任意张装备牌交给任意其他角色。
                        【设计思路】
                        一技能取自其容貌美好,多摸一张。好好伺候,主公有赏。孙权也给予了刘基别人没有的待遇和赏赐,命人为其遮雨。
                        二技能取自其为同僚说好话,相当于把自己得到的庇护推广出去。


                        IP属地:福建来自Android客户端156楼2024-08-06 14:54
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                          【投稿ID】凯文
                          【武将名称】庞淯
                          【体力】2
                          【技能】
                          毅谋:当你的体力值发生变化时,你可以摸一张牌。
                          巨击:当其他角色对你使用的【杀】结算完成后,你可以对其使用一张【杀】。
                          【设计思路】
                          魏国标配的卖血


                          IP属地:广东来自Android客户端157楼2024-08-06 17:40
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                            【投稿ID】未闻风铃
                            【武将名称】刘基
                            【称号】受宠的俊秀生
                            【珠联璧合】孙权
                            【体力】1.5
                            【技能】
                            《雅容》摸牌阶段结束时,你可以弃置至多两张牌并摸等量的牌。与你势力相同的角色失去装备区的牌后,若其装备区没有牌,其可以摸一张牌。
                            《谏戈》与你势力相同的角色对另一名同势力角色造成伤害时,你可以发动此技能,然后弃置X张牌,令前者获得后者一张牌并防止此伤害。(X为你本轮发动此技能的次数)
                            【设计思路】一技能,长得好看就能多摸牌,很合理,有因为他受人喜爱,所以能让别人为之倾倒(失去最后装备后让他们摸牌),很合理,跟孙权走的很近,所以他懂一点制衡也很合理。二技能,因为他从孙权手下保住了虞翻,所以让他能够防止队友间的伤害。


                            IP属地:河南来自Android客户端158楼2024-08-07 00:32
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                              【投稿id】happy我去1
                              【称号】令行坚白
                              【武将】朱异
                              【体力】2阴阳鱼
                              【技能】
                              锐捷: 每名同势力角色的出牌阶段限一次,其可以弃置一张牌,然后你从三个未登场阵法技中选择一个令其获得(限持有一个),或令其本回合拥有此阵法技效果,当你死亡或场上出现相同技能时,其失去以此法获得的技能。
                              困陷: 锁定技,当一个势力首次有角色明置时,你摸两张牌;当一名与你势力不同的角色死亡时,你须对此势力一名角色(没有则跳过)使用一张【杀】,否则你失去1点体力。
                              〖破袭〗:阵法技,出牌阶段限一次,在同一个围攻关系中,若你为围攻角色,当你或另一名围攻角色对被围攻角色使用牌时,可观看其两张手牌,弃置其中一张同名牌令此牌不可被响应,否则获取其一张装备区的牌。(衍生技,朱异登场时加入备选池)
                              【设计思路】还算优秀的东吴将领,可惜关键战事不力,又总是违逆权臣,最终落得惨死下场。锐捷表现其料敌致胜的先机与坐镇一方的大将形象,获得激发阵法技让游戏变得极其欢乐。困陷则在速推局提供了主要收益,死亡明置与预亮机制大大增强了其对魏嘴的抗性,典故对应攻魏不力与抗命孙綝,僵持局的连续崩血危及自身,一技能的发挥又需要早早明置,故而此将需要对环境局势有着非常深的理解。破袭对应其联合吕据威慑文钦,属于收益较高的阵法技。


                              IP属地:上海来自Android客户端159楼2024-08-07 10:38
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