首先,让我们感谢黄鸡,让舰娘这一二游经典品类以2d小人的形式运作了七年之久,感恩! 好,原归正传。舰娘能作为老牌二游品类,不是没有原因的。首先,军舰类,军武类游戏天生就是个男性吸铁石。早在十年以前,就已经存在战舰类卡牌游戏。我还记得那会叫战舰帝国,就是个2d船对对碰的纯数值游戏。而9年前开服的战舰世界更是常青藤。还有隔壁那个十多年的战争雷霆,虽然海战不咋地,但是玩家群体更加是结晶到报表。而军武类二游,更是男性向中的男性向,且军舰必定是全女,因此舰like自身就是一条独立赛道,有别于崩原鸣这种泛二游。这就是为什么舰C能成为初代御三家 m之一的原因,也是为什么碧蓝在二游市场疯卷的今天能靠手涩图就能过得滋润的底气。既然是独立赛道,那么舰like的竞争对手实际上有且只有其他的舰like同党。当年舰圈大战,为什么碧蓝赢了?有人认为是公公们的手笔,然而实则上是历史的必然。舰r那种你一炮我一发的对对碰已然已落后时代,在当年必然被碧蓝航线那种横板弹幕游戏给碾压。而且弹幕游戏恰恰又能碰瓷另一个二次元老屁股“车万”。但是后来的地平线和苍蓝誓约死得就非常蹊跷了。一方面可能是小厂的3d游戏优化差,对T2的手机来说就难以支持,另一方面我怕律师函,就不多猜测了。而如今的拂晓碧蓝恰如当年的碧蓝舰C。一边是大量的玩家,完备的美工,辣鸡的玩法,另一边则是贫穷的美工,较为优秀的玩法。如果不是去年的那波口碑爆炸,很难猜测今年两个游戏的情况。舰LIKE作为军舰题材的延申作品,其发展的终极状态估计也就是披着二次元美少女皮的战舰世界了,而现在拂晓正是最靠近二次元战舰世界的这个。如果没有风评攻击,能干死拂晓的只会是下个更好玩的3d舰like游戏。好在现在给拂晓平反还不算晚,只要拂晓能保持这个热度,持续吸引军宅入坑,我还是抱着较为乐观的态度的。最后,为什么拂晓会被打得差点关服?就是因为玩家们憎恨那些利用盘外招打击竞争对手的网络黑产。而这份憎恨必将会让始作俑者作茧自缚!