众所周知,在卡兹中除了手牌和费用这种显性资源之外,还有卡堆和手牌数量上限这种隐性资源,并且针对这四种资源都已经有了断水、炸槽、爆牌和塞史的玩法。
那我们可不可以脑洞大开,将支援战线容量也当成一种资源呢?鉴于这个思路,我自己想到了一个新词条,如有雷同纯属巧合
【敌后】
1. 拥有该词条的单位,在加入战场时优先加入敌方支援战线;
2. 当其处于敌方支援战线时,不能移动,不能攻击总部,只能攻击敌方单位;
3. 所有单位都不能攻击处于己方支援战线的单位;
4. 当其被抑制或撤退时,回到己方支援战线。
这个词条可以模拟我国的敌后战场,所以军博雕塑镇楼
那我们可不可以脑洞大开,将支援战线容量也当成一种资源呢?鉴于这个思路,我自己想到了一个新词条,如有雷同纯属巧合
【敌后】
1. 拥有该词条的单位,在加入战场时优先加入敌方支援战线;
2. 当其处于敌方支援战线时,不能移动,不能攻击总部,只能攻击敌方单位;
3. 所有单位都不能攻击处于己方支援战线的单位;
4. 当其被抑制或撤退时,回到己方支援战线。
这个词条可以模拟我国的敌后战场,所以军博雕塑镇楼