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我觉得僧兵的红温处决有必要加个霸体

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一:僧兵的机制是以低伤害和僵硬连段换来的。萨满胖胖可以不咬人不抱人,一样可以打,但是不红温的僧兵只能算是0.8个英雄。而且44团战里要安全打完破防收益攒灯还要处决是相当困难的,如果处决不稳定辛辛苦苦打半天被人打断就全部付之东流,那英雄机制就没意义了
二:僧兵的处决和萨满的咬人和胖胖的抱人性质差别很大。红温作为弥补僧兵伤害的机制,本身不是一个用来配合队友打压制的技能,开出处决对面基本就死了,霸体并不会导致队友跟伤害影响对面血量
三:目前僧兵的路人局体验可以说极差。攒魂极度依赖破防收益,处决又是一个长时间的体术,路人局碰到帕金森队友就是破防接不上处决也接不上,然后整局全程白板完全没法玩


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-07-26 12:54回复
    直接加霸体还是太op了,可以改成投技带有霸体但受击伤害降低


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-26 13:26
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      来个机制,一刀捅死后直接满血怒


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-07-26 16:57
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        吃到三技能之后伤害就正常人水平,目前感觉一直把六火捏手里比快速打出来更好,作为核威慑


        IP属地:山西4楼2024-07-26 17:41
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          目前44问题很大,肯定要调整的等着吧


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-07-26 17:47
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            被敌人打断就算了,不能被队友打断吧,不致死六魂应该保留


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-07-26 18:04
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              路人队友能忍住这么久不打人是不太可能的


              IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2024-07-26 18:17
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                倒是可以让僧兵特殊体术抓取的前段双方都获得强霸体,红魂进枪内的动画开始时让霸体消失,让没那么容易被打断,但还是留下了打断机会


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-07-26 18:57
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                  感觉可以不加霸体但没放出来灯不全灭,只灭一两个灯


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-07-26 20:47
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                    前期弱势中期只要能吃一次红温对面基本见到你就跑了守点利器说是专门揍对面偷点的。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-07-26 20:52
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                      基础伤害实在太低了,开出复仇都很难练段锤死人


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-07-26 22:20
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                        就是数值太极端了,还是均衡点好


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-07-26 22:48
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                          想当初胖胖残血抱秒人时期,我丝血举起了小陀螺,好队友小蛇与贱圣几个重击砍死了我,小陀螺半空掉下来几回合砍死了他们 还处决了一个


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2024-07-26 23:48
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                            我觉得可以改个技能,比如人斩的处决霸体,一技能换成终结霸体啥的


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-07-27 00:48
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                              红魂飞出来之前被打断了无事
                              红魂飞出来但是进枪之前被打断则消失
                              红魂进枪之后被打断了会继续附在枪头上强化下一次起手攻击,变为火刀但是伤害降低


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-07-27 02:27
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