一:僧兵的机制是以低伤害和僵硬连段换来的。萨满胖胖可以不咬人不抱人,一样可以打,但是不红温的僧兵只能算是0.8个英雄。而且44团战里要安全打完破防收益攒灯还要处决是相当困难的,如果处决不稳定辛辛苦苦打半天被人打断就全部付之东流,那英雄机制就没意义了
二:僧兵的处决和萨满的咬人和胖胖的抱人性质差别很大。红温作为弥补僧兵伤害的机制,本身不是一个用来配合队友打压制的技能,开出处决对面基本就死了,霸体并不会导致队友跟伤害影响对面血量
三:目前僧兵的路人局体验可以说极差。攒魂极度依赖破防收益,处决又是一个长时间的体术,路人局碰到帕金森队友就是破防接不上处决也接不上,然后整局全程白板完全没法玩
二:僧兵的处决和萨满的咬人和胖胖的抱人性质差别很大。红温作为弥补僧兵伤害的机制,本身不是一个用来配合队友打压制的技能,开出处决对面基本就死了,霸体并不会导致队友跟伤害影响对面血量
三:目前僧兵的路人局体验可以说极差。攒魂极度依赖破防收益,处决又是一个长时间的体术,路人局碰到帕金森队友就是破防接不上处决也接不上,然后整局全程白板完全没法玩