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【采访】游戏科学谈首次开发PC和主机游戏:面临着巨大压力

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游戏科学的负责人在接受英国《卫报》采访时透露,制作他们的首款大型PC和主机游戏对团队来说是一个真正的挑战。
“我们面临着巨大的压力。这是我们第一次开发PC和主机游戏,而且我们是一家新工作室,因此非常感谢玩家和市场对我们的宽容和热情,他们的支持激励着我们。但中国的思维方式是我们总是关注风险,因此当面对如此巨大的激励时,我们能做的最好的事情就是尽最大努力满足玩家的期望,并与他们进行最诚实的沟通。”


IP属地:北京1楼2024-07-26 14:51回复


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-26 14:53
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      期望最后一个播片,因为再不个播片儿就没人性了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-07-26 15:31
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        希腊奶


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-26 17:15
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          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-07-26 18:00
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            其实‘新的工作室’不一定debuff 这几年如果真的热爱游戏 那么忍者组 fs社 育碧 ea 圣魔尼卡 肯定都知道 也都有动作游戏大作 取其精华 去疾糟粕 用上过春晚的题材西游记你做背景 不出意外 这款3a平稳落地


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-07-26 19:51
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              国人对自己人可是很苛刻的


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-07-26 23:09
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                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-29 03:04
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                  加三


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-07-29 06:52
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                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-29 14:57
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                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-07-29 21:04
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