1. 远程兵种伤害*2,也就是按致命射程算
2. 不考虑学院的扩大编制
3. 极限科技即点满所有科技,包括种族科技和兵种科技
4. 伤害计算时,视为双方都在平地,对方防御力视为0(因为中后期,行使者和部队的攻击力一般会比防御力高,就当抵掉了对方兵种的防御力)
5. 只算升级后兵种
2. 不考虑学院的扩大编制
3. 极限科技即点满所有科技,包括种族科技和兵种科技
4. 伤害计算时,视为双方都在平地,对方防御力视为0(因为中后期,行使者和部队的攻击力一般会比防御力高,就当抵掉了对方兵种的防御力)
5. 只算升级后兵种