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矿船海战报——从无名小卒到驰骋星空

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为了具体说明上次我说的矿船战术,我特意在自建船厂组了——阿斯加德领队的——25艘满高射炮的凤凰矿船舰队,平均每只矿船采购价大约330万 (npc船厂采购,自建价格更低),25艘合计8250万,加上自建满光束和高射炮的阿斯加德,估计肯定造价破亿了,但应该还是比猛禽航母要便宜。总舰队成本共18250万左右,附上这次战报最佳截图#x4时间线##矿船##战报##攻略##精华#


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-07-27 03:47回复
    第一步,组建矿船舰队,组建舰队大概花了1个小时左右,舰队配置如图所示


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-07-27 03:49
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      矿船我配的是满高射炮,这个只是NPC船厂的价格参考,造价应该是大幅低于高配M级船,护盾我选的是地球人L级护盾MK2,买了3架维修无人机,没有买任何激光炮激光炮还是很贵的,但是激光炮经测试,确实可以放到停泊位,如图所示,但挨个放置太麻烦,我就不放了。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-07-27 03:55
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        舰队阵型我设置的圆型阵,矿船选择跟随指挥官,不进行任何多余的行动,这样方便整体控制战损 准备好后存档,立即开始行动,第一个目标月之舟边上的野蛮疾驰


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-07-27 04:00
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          战斗开始后,除了本地30架,敌人陆续来了大概30-40架小飞机支援,但是总体数量仍然没有满足我的需求,于是决定转移战场到安提拉的不幸星区,进星区前看着很真憾,截图一下表示很爽。


          IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-07-27 04:09
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            带领舰队巡航模式孤军深入到星区—-安提拉的不幸之三,之后等待部队结集时,突发了敌军包围事件,大约8个大型船只,2个I,剩下六个都是K,当时非常惊恐总体呈包围态势,如图所示


            IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-07-27 04:14
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              每个大型K船,还伴随了一堆小飞机,这个图刚好展示了,与大部队脱节的矿船被抓到的场景,两个矿船落单,K离得非常近,虎视眈眈的距离,我本以为两个矿船必然要损失,就没有立即去救他们,优先对付离得最近的四条大船(3个K➕1个I)


              IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-07-27 04:20
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                由于我方大量高射炮对面小船很容易被打爆,图片是阿斯加德瞄准的时候截的图,另一边2K已经离我不到10公里了,我还在找截图角度真是不称职啊


                IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2024-07-27 04:23
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                  战斗非常激烈,K船快速贴脸,而我只能慢慢掉头瞄准,外加截图拍照,这场战斗很激烈,我方被K贴脸之后,损失了两个矿船,图中可以看到敌人及矿船的残骸,总之,对面整个舰队包括四只驱逐舰在内全部被击毁,首战告捷


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-07-27 04:29
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                    收拾战场后发现刚才落单的两个矿船侥幸逃了一命,对面K大船没有追击矿船,反而直接面向我驾驶的阿斯加德而来。估计矿船在AI这边的算法里面威胁度很低,不在K的主动打击范围内。 。戏剧性的是,后面这两个落单矿船被地图又出现了Ter的干涉军阿斯加德从小飞机海中救了出来。后来歼灭掉剩下几个落单的K,和敌军残部后,如图所示,局部有五个K残骸,


                    IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-07-27 04:43
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                      后来,清点舰队还剩23只矿船,继续执行行动,进入了“阿尔特弥斯的朦胧”这个新地图拍照,如图所示,矿船穿越特效非常酷,大量的小船进攻特效感很好看,另外,赶路的时候发现蹂躏者,近距离强行拍照留念


                      IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2024-07-27 04:48
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                        拍照后,干掉了那艘船,带领大部队进入了K族老巢,K族大量小飞机,杀完一波生成一波,无限循环,漫天遍地的高射炮非常壮观,上次这里我损失了70架介子流武士刀,可能是因为杀完小船又自动产生吧导致永远也杀不完小船,所以武士刀全军覆没,没办法护盾太少,无法可持续作战🙁。后来被迫读挡,把武士刀套现了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-07-27 04:57
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                          最后,在这里反复消耗一小时小飞机后,其他战场出现了紧急状况,我决定停止战斗,并且撤回这支队伍,如图所示还剩23支矿船,船只基本没什么太大损伤。另外,附上另一边战场截图,S和M小飞机受很多损失,东京航母阵地防御模式也没太大效果,这个舰队配置价格远超我当前的舰队,是由1*东京航母,1*西恩,2*阿斯加德,20*暗龙神,50*泄失神,1*补给船等,具有完善体系的专业战斗队伍不知道出了啥事,小飞机损失也太大了,对面一共就2个K,加上一百多架,这AI真坑人


                          IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2024-07-27 05:10
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                            总之,这个战报就到这里结束吧,我总结下经验,我觉得矿船海有几个优势,第一个是对AI的大型舰船而言,矿船仇恨值很低,不会被针对,矿船比战斗船来说更容易生存下来。第二个是矿船的火力密度,就我观察,敌人小飞机彼此的距离比较远,过度密集的火力反而造成了很多输出浪费的情况。特别是猛禽那种火力过度集中在两侧的情况,火力完全过剩,小飞机在现行的AI下,根本没有那么密集。所以过度密集的火力被浪费掉了。适当密度的火力反而更有优势。不是说不需要火力,而是讲求一个合适的平均炮塔密度,才能让舰队总火力有输出的空间,第三个是总护盾和护盾回复,护盾回复永远不会过剩,高回复可以打持久战,第四,对于当前比较弱智的AI,跟随舰队,也许更加安全,避免某些单位一头撞死到空间站,虽然比较笨,但有效。第五,舰队性价比,这也是矿船海战略有效的关键。对于像我这种喜欢铺大量船厂的人请随意。有钱的完全可以下饺子一样量产阿斯加德。最后感谢大家收看,欢迎指教


                            IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2024-07-27 05:28
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                              其实自驾阿斯加德可以单刷的,不用带那么多npc。。改造主炮升级伤害,L全ter光束,m全arg防空炮或者等离子改造子弹速度或者炮塔转速。。然后就是到处无双了。。


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-07-27 08:54
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