先从初始塔讲起
弓箭有点中庸,前期顶一下对空,其他功能性,性价比,技能强度都没有很突出的点。
法师塔:这里还是把所有法塔对比一下吧,有很多人发声认为法师塔很强,我感觉不太出来,本身难关分路就多,对法抗低怪少的,有精灵塔补个一级拦截对一路没压力的,技能很多时候没用而已。亡灵塔,拦截加四代南瓜头技能,形成火力打击区的好手。红塔不必多说。初始法师数值,加伤,消灭,每一个都很强,但是很多时候不太值,说白了就是他有用的时候游戏也差不多稳了。
兵营:虽然被人诟病数值不行,可是他的配合确实多,就是不对空攻击不够还是会被占掉很多节奏。但是还是喜欢有事没事补个兵营。
炮塔:炮塔很强,奈何对地面群有太多解法,所以稍显笨重。
弓箭有点中庸,前期顶一下对空,其他功能性,性价比,技能强度都没有很突出的点。
法师塔:这里还是把所有法塔对比一下吧,有很多人发声认为法师塔很强,我感觉不太出来,本身难关分路就多,对法抗低怪少的,有精灵塔补个一级拦截对一路没压力的,技能很多时候没用而已。亡灵塔,拦截加四代南瓜头技能,形成火力打击区的好手。红塔不必多说。初始法师数值,加伤,消灭,每一个都很强,但是很多时候不太值,说白了就是他有用的时候游戏也差不多稳了。
兵营:虽然被人诟病数值不行,可是他的配合确实多,就是不对空攻击不够还是会被占掉很多节奏。但是还是喜欢有事没事补个兵营。
炮塔:炮塔很强,奈何对地面群有太多解法,所以稍显笨重。