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以模拟人生和种田的角度来说ck2和ck3哪个更好?

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老听人说ck2做得更好,但是感觉画面太老了一直没试,个人只喜欢模拟人生和种田玩法,领地不扩张也无所谓。想问下ck2这个角度做得更好吗?


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-07-29 23:23回复
    ck2的商业共和国可以这么玩,不过ck3感觉潜力还是比2大的,看这次无地咋样吧


    IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-07-29 23:54
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      ck2主要是完善程度高事件链丰富每个文化、信仰、家族、血脉、地域甚至每个年龄阶段都有独特的事件链不会像ck3一个事件重复好几十遍基本都背熟了刚玩可能还有些新鲜感但玩久了就非常无聊


      IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-30 00:13
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        ck3对比ck2最大的缺点就是团队更新太懒了


        IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-07-30 00:14
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          ck2种田确实不如3,一是直辖的城堡地产基本只有兵没有钱,经济全靠男爵市长的封臣税,二是有非常逆天的无地劫掠者满地图跑。模拟人生这方面见仁见智吧,ck3的活动和旅行确实比2好,3d人物也是巨大优势,但是2的社团玩法也挺有特色的。


          IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-07-30 00:49
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            这种就看你怎么理解了,毕竟有时候画面和模型也是种田乐趣的一部分


            IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-07-30 01:24
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              cy


              IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-07-30 02:59
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                我的建议是等ck3的权力之路dlc发售再看,能扮演无地冒险者,适合种田


                IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-07-30 04:04
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                  ck2种田体验极差,一堆无地冒险者在君堡边上等着,近卫一调出君堡就开始劫掠,哪怕光速回防也会被抢一部分钱。


                  IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-07-30 06:53
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                    CK系列的种田都挺一般的,单纯投钱盖建筑然后等回本,产出完全看建筑,三代地图建筑模型还很小,种田的视觉反馈也不足。


                    IP属地:陕西来自Android客户端16楼2024-07-30 08:20
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                      镇楼是什么


                      IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-07-30 08:28
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                        ck2比3难很多,内容也多很多。
                        比如伪造宣称,2代是没有进度条的,即便外交总管二十多的能力每年也就二十出头的概率,因此一些tag完全没有扩张的能力


                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-07-30 08:38
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                          3代出这么久了还有人念叨2你就知道咋回事了,3代就是把难度降了,新东西真的做太少了


                          IP属地:北京来自iPhone客户端19楼2024-07-30 08:55
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                            3dlc少能玩的东西没2多,就这样了


                            IP属地:上海来自Android客户端20楼2024-07-30 09:50
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                              ck2事件链第一次遇见都挺有意思的,文本描述和排版也比ck3好,扮演起来代入感更强。
                              种田这方面见仁见智,个人更喜欢ck2,种奇观、发展首都科技还是挺有成就感的,缺点就是基本体验不到教改


                              IP属地:四川来自Android客户端21楼2024-07-30 10:56
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