Raise_Monster_Level_Cap,众所周知这游戏怪物的等级上限99级,这导致后期怪物属性完全不变,人物属性到达一定程度基本就是无脑清屏,捡不捡东西已经没有区别了。
这个mod可以把等级上限解除,理论上应该可以无限升级,这样怪物也可以随时间无限变强,解决了后期怪物强度太低的问题。
开季风难度之后粗略估计大概每关怪物等级提高1.15~1.2倍,后期怪物强度膨胀极其离谱,得一定数量的玻璃刀才能压制住。后期怪物血量都是-2147483648,但应该是因为超过上限显示不出来,可以明显感觉到不同boss血量区别很大。
到100关,怪物等级已经2亿多级了,然而打普通的清道夫boss还是轻松带走,但是这合金崇拜单体就离谱,16玻璃刀+16红色狙击镜+40穿甲弹+40易碎手表,一枪998m没打死,但是后面刷出了清道夫,死亡爆炸不知触发了什么把这2亿级的合金崇拜单体给秒了。
于是我膨胀就直接去打3亿级的米斯历克斯,结果没有小怪触发死亡爆炸,998m的伤害完全不够看,给他刮痧刮了半天血条都不怎么动,最后看不下去了就退了。