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想要持久玩弄自动模式的场景门导航挺麻烦

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场景门导航是个门ID数组[20]
通过设置传送触发的话传送完会进入结束事件,要么设置初始场景最右边那个转折点到想要的场景并更改门导航,要么直接初始化演示数据后直接调试断点并修改后继续
20个门走完还是看难度,当然,有不停加血之类甚至完全体技能等等的神之力,主角们就没什么压力了,如果想要循环下去就只能写个自动脚本了


IP属地:江苏1楼2024-07-30 00:03回复
    20个门ID爬一个魔法师塔顶足够了


    IP属地:江苏2楼2024-07-30 00:14
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      弄个鼠标指定目标位置和门ID并锁定门ID数组索引栈内存即可无限玩下去,鼠标点来点去挺搞笑的


      IP属地:江苏3楼2024-07-31 08:57
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        IP属地:江苏4楼2024-07-31 09:52
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          演示模式下,白天上学路上居然有蝙蝠,怪的生成机制里蝙蝠不是要判断室内或者夜晚的么


          IP属地:江苏5楼2024-07-31 10:11
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            萨那表示安全感满满


            IP属地:江苏6楼2024-07-31 10:32
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              IP属地:贵州7楼2024-08-01 13:37
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