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都说骨龙门槛高,其实我也这样认为的,可以多方面结合

只看楼主收藏回复

再搞个轻松模式,27层就行,并且轻松模式也出材料,不出成品,做装备啥的周期可以比普通长两三倍,让大家都有参与感,



IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-07-30 18:47回复
    30C的门槛,真的是前无古人后无来者


    IP属地:北京2楼2024-07-30 18:48
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      你这个是DNF的参与感,不是龙之谷的参与感。看看黑龙冻龙, 还没习惯这游戏的逻辑吗?老老实实攒坐车钱就行了,剩下的交给大氪的小代们


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-30 19:02
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        才开放2天大佬防具齐了,下周就该用上骨龙武器了,明明是门槛太低了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-07-30 19:42
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          以前魔兽的KLZ来KLZ毕业怕是被这帮逼玩明白了,特么黑龙都没多少人打,现在还出骨龙,这门槛,我等贫民只能老老实实坐车,然后看大佬们在那炫耀骨龙装备


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-07-30 20:13
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            呃,想法很好,但是这游戏都提纯了好几波了,它需要的是充钱玩游戏的,它哪会在乎你游戏体验感?在Steam端口人数就很直观了,它就是为了赚钱割韭菜。你觉得古龙门槛高?这运营可不觉得。在商城和网页售卖道具,氪佬一步一步变强


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-07-30 21:40
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              上次冻龙首通了之后 隔了有3-4个月出的轻松模式


              IP属地:奥地利8楼2024-07-30 22:10
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                骨龙的寿命不会比冰龙还短吧 都一堆大佬有了装备


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-31 07:27
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                  龙之谷向来就是氪佬打龙,技术玩家磨龙。不会玩的氪佬把号给代开。平民和中层玩家坐龙车,带关卡巢穴(策划把巢穴的路给堵了)
                  这个游戏最限制的就是平民玩家和中层玩家。
                  这是传统,还没玩明白吗?


                  IP属地:上海10楼2024-07-31 09:43
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                    从出限时开始龙本就变质了,以前装备不算顶级,还能磨过去,现在完全就是数值游戏了。而且现在数值还做得稀烂,就黑龙1R那栏杆,3分钟能打完boss,依然打不掉栏杆等死,输出不够2R小怪一刀一个人的。


                    IP属地:广东11楼2024-08-05 14:00
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