原帖已过去较久时间。同步了一下近期的数据。主要是上次拆段更新带来的防御力变化。
计算方法: 62级自带减伤+职业被动/主动加防+职业攻击力减少的debuff
如以继承诺娃为例: 62级时角色自带减伤为39点,职业被动加防御20,主动技能加防御50,攻击力减少debuff 16点.
则总减伤为 39+20+50+16 = 125.
全职业加成一致的防御没有计算,如通用的职业特化/被动,公会被动技能加成。
说明:
1. 数据同步至2024/7/31. 增加智者、道士职业数据
2. 部分职业的防御力buff不在打怪的常用的连段中,需要单独释放,如Q键。这类的我在数值上标注了删除号。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b5f75a40732ac65c6705667bcbf2b21d/7e68fe2442a7d93347e56253eb4bd11372f00199.jpg?tbpicau=2024-09-24-05_31cbe703c724a205bb83bb785b62e095)
计算方法: 62级自带减伤+职业被动/主动加防+职业攻击力减少的debuff
如以继承诺娃为例: 62级时角色自带减伤为39点,职业被动加防御20,主动技能加防御50,攻击力减少debuff 16点.
则总减伤为 39+20+50+16 = 125.
全职业加成一致的防御没有计算,如通用的职业特化/被动,公会被动技能加成。
说明:
1. 数据同步至2024/7/31. 增加智者、道士职业数据
2. 部分职业的防御力buff不在打怪的常用的连段中,需要单独释放,如Q键。这类的我在数值上标注了删除号。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b5f75a40732ac65c6705667bcbf2b21d/7e68fe2442a7d93347e56253eb4bd11372f00199.jpg?tbpicau=2024-09-24-05_31cbe703c724a205bb83bb785b62e095)