破盾后可对敌人积攒破坏率,即显示在血条左上角的百分数,造成伤害时会直接乘上该倍率。
可积攒更多超频条。由于有“破盾那一hit的溢出伤害不会打到血上”这个机制,多hit可以防止浪费太多伤害。
攻击敌人时打到耐性还是弱点,看的是武器抗性和元素抗性相乘的综合情况。最终结果小于1,则为耐性且不可积攒超频条;最终结果等于1,则不耐不弱、可积攒超频条;最终结果大于1,则为弱点、并能触发心眼和脆弱效果、也可积攒超频条。
你这应该是在风格里看到的“该风格提供的最高等级上限”,在部队编辑或角色名簿界面就能看到“该角色最高等级上限”。