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【08-02 | 日常交流】关于新服梦罗克的新手游玩指南

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艾威巴蒂,好久没有发攻略了
仙境传说国服终于公测了,新服梦罗克吸引了许多回归玩家和萌新的进驻,但想必现阶段17.2+四转版本让许多停留在旧版本的玩家一头雾水,这边就常见的问题给各个萌新回归玩家一点建议。
一·创建角色
新版本有人类和喵族两个种族:
1.人类基础职业为初心者,默认体型为中型,种族人类,可转职为剑士,弓箭手,盗贼,商人,服侍,魔法师,枪手,忍者,跆拳,超级(速趴)初心者,每个职业又有属于他们独有的转职分支,目前由基础六大职业(剑,弓,盗,商,服,魔)的职业分支已拓展到四转职业,等级上限为250,而其他职业分支最高只到200,后续会开放对标四转的职业;
2.喵族基础职业为召唤师,默认体型为小型,种族动物,现阶段无任何转职,可直接练到200,装备自成一个体系,有海鲜(辅助),动物(远程物理),蔬菜(法系)三个流派,基础属性很拔尖,上手难度不高。
二·新手福利
如果是选人类创建角色,进图对话新手教官等npc后可快速到19-20级,身上会自带一个新手礼包和helpme萌萌,一开始可以向萌萌领取福利取得时间守护者套装和合金武器作为新手装备使用;如果选的是喵族,同样身上有新手礼包,但不同的是需要在出生点上方一点找到萌萌与之对话取得helpme萌萌,而且没有新手教官,喵族有一系列专属的新手任务。
三·转职,初心者job满10级后可跟新手教官对话传送至各个工会转职,也可以利用萌萌的转职传送前往各职业工会转职(萌萌的转职传送可以快捷去各个主城或对应练级地图),现阶段已对转职任务进行优化,六大基础职业一转不需要再进行转职任务,但扩充职业仍需通过完成任务转职。
四·游戏界面右上角有资料快捷链接转入游戏资料网页查询道具信息,转职攻略,主线任务攻略,地图攻略等资料。
五·游戏界面左上角展开有一个导航图标,输入地图,npc,怪物名字,可进行导航,打开大地图可以见到大致路线,导航过程中角色附近会有箭头提示。
六·按m展开大地图,在大地图按tab键,可以看到各个地图的怪物等级以及主要怪物分布。
七·角色等级与怪物等级顺差15以内会获得100%经验,顺差10级时经验会增加至峰值,逆差15以外经验将大幅度衰减,同理,掉率也受这个机制影响,但幻影地图除外。
八·怪物有体型,属性,种族,阶级区分:体型有大型,中型,小型;种族有无形,恶魔,天使,龙,动物,鱼贝,昆虫,植物,人类;属性有风,火,水,地,无,暗,圣,念,不死;阶级有一般阶级和boss阶级,根据魔物的特点针对性地配置装备,将会大幅度提升打怪效率;


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-02 12:32回复
    还有吗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-02 16:15
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      继续啊


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-02 16:27
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        是魅影哥的攻略,快更


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-08-02 16:30
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          职业推荐呢前排买好花生


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-02 17:04
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            错误点,初心者是不能使用萌萌的,必须进行一转后使用


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-08-02 17:27
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              我想知道,攻略老是说的火肯水肯是什么,感觉现在这RO已经是另外一个游戏了,快餐游戏…


              IP属地:山东来自手机贴吧7楼2024-08-02 17:31
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                九·配点逻辑
                很多人有个误区,认为某属性点只影响某一种类型的伤害,这是很片面的说法,属性点增益的伤害是视武器类型决定的,笼统地讲,力量属性影响装备近战武器时的攻击力,并非近战伤害,同理灵巧属性增加的是装备弓类武器时的攻击力,并非远程伤害,举个例子,我逐影拿着弓,加了130点灵巧,用的技能是虚击炸弹,这个打出来的伤害其实是近战伤,伤害类别取决于技能本身的类型,并非由武器类型决定,因此搞懂常用技能的类别,有针对性地调整装备,会让伤害大幅度提升。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-02 17:34
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                  十·转换武器属性的方法
                  1.使用元素卷轴火/风/水/地,暗水
                  2.贤者系职业给队友的属性附加buff,牧师系的撒水祈福
                  3.弓系可用不同属性的箭转换属性
                  4.使用自带属性的武器,比如火灵之剑之类
                  5.属性判定优先级,技能本身大于buff大于箭矢炮弹大于装备


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-02 19:06
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                    还能通过结婚加领养的方式来无视等级分经验吗?


                    IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-08-03 01:06
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                      十一·设置取消no ctr,按shif右键角色可实现跟随,双开党必备技巧


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-08-03 09:25
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                        十二·开荒职业推荐
                        1.亲儿子猎人系
                        2.亲儿子刺客系


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-03 09:27
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                          快更


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-08-03 09:34
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                            十三·增伤词条
                            攻击面板不论物理还是魔法,都是xxx+xxx的格式,前一个数字是由素质和等级增加的自然面板,后一个数字是装备增加的装备面板,受伤害增益词条影响,会逐步放大伤害。
                            增伤词条:
                            物理
                            远距离物理伤害,近距离物理伤害,暴击伤害,种族伤害,属性对象伤害,阶级伤害,体型伤害,atk%
                            魔法
                            属性魔法伤害,种族伤害,属性对象伤害,阶级伤害,体型伤害,matk%


                            IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-08-03 10:45
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                              十四·增伤词条逻辑
                              魔法
                              魔法增伤词条没那么复杂,均为前后段伤害合计乘算
                              物理
                              物理增伤词条除了atk%,远距离物理伤害,近距离物理伤害,暴击伤害为前后段面板总和计算外的词条均只看后段面板,即装备带来的atk,atk%为独立加算词条,其余词条独立乘算。
                              补充一点,改变武器属性所造成的克制伤害是只看后段atk的,因此与理论克制比例有差异;有暴击伤害加成词条的技能绝大部分只吃1/2收益


                              IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-08-03 10:46
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