圣骑士殿堂
这玩意儿属于传统兵营,在人均数值不高堪比幼儿园过家家的联盟以便宜和回血吃饭。然而有个叫恶行之辈的可以直接秒杀血量30%以下的友方单位,而令人尴尬的是圣巢回血的阀值是最大生命值的25%。这导致圣巢在后期恶行之辈海中仅仅只能靠英雄大招叫魂或者和其他英雄合作延长续航。
队长可以靠圣龙暂时变身青春版爵士(220血90高甲),但是由于第三章某个吐毒液的兵营杀手在,火箭骑兵根本不能放在队长头上吃加成。
评分:2/5
扣分点:面板废物-1,队长技能废物-1,重生时间不是8秒-1
幽魂战士
这算是个机制新颖的兵营吧,满级110血60甲6秒复活的面板让某些将官用相同的方法造出了90甲的精英幽魂。和毫无输出的圣巢相比,幽魂在高甲的加持下可以有效延长续航并且把一技能发挥到机制。二技能则是用来辅助下一个拦截单位,比如另一个幽魂。在5秒的伤害减半的情况下还要面对90高甲,迪纳斯陛下都感到背后一凉。高额真伤也让其成为中型怪不愿意遇见的守军。毕竟对比圣巢,幽魂不仅仅是能抗伤。
换塔机制让幽魂在最终Boss战和一些塔位阴间的图有着卓越的优势,谁不喜欢一个全图可达的救火员呢?
然而幽魂的两个巨大的缺陷就在于人数少一个和自身高昂的价格。本身靠护甲撑起的坦度在毒液喷吐者的毒伤面前也很无力,但是其6秒的快速复活一定程度上弥补了这个问题
评分:3/5
扣分点:成本及高-1,拦截能力略弱-1
希望日后的调整中圣骑士可以把无敌的触发阀值改到35%血量,有效增加后期存活率。优化队长光环。幽魂则可以进一步提升自身血量来弥补面对真伤的无力。
这玩意儿属于传统兵营,在人均数值不高堪比幼儿园过家家的联盟以便宜和回血吃饭。然而有个叫恶行之辈的可以直接秒杀血量30%以下的友方单位,而令人尴尬的是圣巢回血的阀值是最大生命值的25%。这导致圣巢在后期恶行之辈海中仅仅只能靠英雄大招叫魂或者和其他英雄合作延长续航。
队长可以靠圣龙暂时变身青春版爵士(220血90高甲),但是由于第三章某个吐毒液的兵营杀手在,火箭骑兵根本不能放在队长头上吃加成。
评分:2/5
扣分点:面板废物-1,队长技能废物-1,重生时间不是8秒-1
幽魂战士
这算是个机制新颖的兵营吧,满级110血60甲6秒复活的面板让某些将官用相同的方法造出了90甲的精英幽魂。和毫无输出的圣巢相比,幽魂在高甲的加持下可以有效延长续航并且把一技能发挥到机制。二技能则是用来辅助下一个拦截单位,比如另一个幽魂。在5秒的伤害减半的情况下还要面对90高甲,迪纳斯陛下都感到背后一凉。高额真伤也让其成为中型怪不愿意遇见的守军。毕竟对比圣巢,幽魂不仅仅是能抗伤。
换塔机制让幽魂在最终Boss战和一些塔位阴间的图有着卓越的优势,谁不喜欢一个全图可达的救火员呢?
然而幽魂的两个巨大的缺陷就在于人数少一个和自身高昂的价格。本身靠护甲撑起的坦度在毒液喷吐者的毒伤面前也很无力,但是其6秒的快速复活一定程度上弥补了这个问题
评分:3/5
扣分点:成本及高-1,拦截能力略弱-1
希望日后的调整中圣骑士可以把无敌的触发阀值改到35%血量,有效增加后期存活率。优化队长光环。幽魂则可以进一步提升自身血量来弥补面对真伤的无力。