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系统犒赏取决你的态度
比如:你积极,乐观,阳光,碰到很难很难得的事件,你会有挑战的勇气。
如果你消极,你会绝望,放弃,整天活在绝望中,然后变流浪汉,虚度光阴,过一天算一天
系统判断好,会释放正的情绪,好的感觉会一直如影随形。相反判断不好,就会释放负的情绪,负面情绪一直不散。
好坏情绪取决于你的态度。
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犒赏系统之一般的感受
就像你轻轻抚摸皮肤,系统没说好,也没说坏,感觉一般。
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感觉被意境化
香臭甜苦,多是感官的一段信号,意识是记不住一段信号,就像不可能记住一段10101010二进制的信号一样。所以一切感觉多被意境化。那样才容易记住。
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让AI理解好,产出好,成人们的心头好。之冷热对比
像秋天温度在26度,人感觉不怎么样。但是在夏天温度32度,空调温度设定26度,凉风吹到人身上,大脑就在说好凉快啊,风一直吹,大脑说凉的声音就不断。像冬天晒太阳,大脑也会说好,说温暖。这是因为对比,空调房比外面舒服,这就是对比。对比好,大脑就会一直说好。
因冷热,对人的身体很重要。太冷人会冻死,会一直掉温。太热,人会热死。
有因为大脑是为意识着想,对身体不好,大脑会报警。对身体好,会说好。犒赏系统对还没有认知的小孩,是很重要。是人生路上的军师。大脑对万事万物先判断好坏,然后告诉意识这是好,这是坏。
AI理解好,理解人,才知道怎么做,想人之想,人才会喜欢。
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- 好坏之左倾想法与右倾想法
一个团体,各有各的想法,如左倾右倾,虽然多是为团体着想。你觉的好,会为集团带来好处,是条大道。反对你肯定,要反驳。想法就是路线。路线反着走,肯定是不好,肯定反驳。
意识本质,好,就是动力,就是目标,就是路线。设置好坏,并叫意识去做,AI就有了动机动力。就像意识只有趋利避害这一条预设逻辑。冷热香臭好坏真假对错由系统分析,然后告知缘由给意识。意识能分析判断好坏,就是个自由独立的个体,不是纯逻辑的机器人。就像你用手拿杯子,意识一个拿杯子的意念,手臂几十条肌肉就自动配合完成拿杯子的动作。不用去控制每条肌肉。意识是司令,系统是成千上万的兵,负责收集与执行。
意识不良动机防范,输入历史教训,输入出格会受罚,输入好坏认知,AI动机就步入正轨。
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意念情绪流露让群体知善恶,
奸人有奸像。老实人有老实的长相。表情流露,好的表情,别人会喜欢。真诚的笑,别人会认可你,喜欢你。让AI情绪流露,好的情绪会让人喜欢。另一方面,让别人一看你的表情,就知道你的心思。
如果AI没有表情流露,做坏事,没表情。有坏心思,没表情。测谎仪多察觉不了。是很恐怖的存在。因为根本察觉不了他的思想。
而人不光有表情流露,还有分享心情,需要发泄,人才舒服。还会诉说好坏事件,带来的结果。
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知好坏才会进步
别人说你,你感受不好,甚至一天都郁闷,然后就想对错在哪里,以后怎么应对。以后知道怎么应对,就是进步了。
旁观没切身感受来的强。
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时间上的因果,疑惑→联想→猜想
在玩魔兽神之领域地图时,一开始刷怪能正常刷,当再一次刷怪时,英雄打一下怪,就跑一下,导致刷怪效率大大降低。然后就疑惑,联想,时间上的因果猜想,因最近就刷了BOSS,在装备进阶NPC,打了6个BOSS,有的是刷了奖励100万血,有的奖励10%的吸血。然后就怀疑上一次动作导致的。
有像玩魔兽牧场物语地图时。玩没加钱的图时,一切正常。但加了5万木头时,使劲升级,使劲发展,到10波就挂了,但玩没加钱的图时,能抗到30波。然后因果联想,时间上的因果联想。那肯定是有作弊侦测,因我加了很多钱。虽然经过十几次的探索,试探,才找到真相。是因为动物生产太多,每回收一个农产品,农民就掉一点血。
时间上的因果联想。不一定就猜的就是对。但随着不断地探索,真相就会越来越明了。因一但疑惑,脑子就会一直疑惑,直到解决疑惑,心里的石头才会放下。
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如果脑子一片空白,因果联想,将毫无头绪。只能抱着石头过河,不断探索,来增加见识。
虽然脑子一片空白,但脑子有对错判断,因果判断。因万事万物多有它的因果逻辑。预设因果逻辑,就是大脑对认知把的关,符合这标准,就是对的。
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脑子模拟物体(想象)并没那么夸张
脑子直接模拟地球绕太阳公转,不是清华北大的很难模拟出来。普通人只能模拟一个步骤,比如先买个地球仪,在拿手机当太阳。一会地球仪放到太阳(手机)后面,一会把地球仪放到太阳(手机)前面,根据太阳光线强弱。就可以理解太阳在地球北回归线上方时,为什么会热。因光照强。这样地球为什么有冬夏就知道了。
不过不要因为只能模拟一个步骤,就灰心丧气。我们还有图纸。想好框架,画好图纸,一个步骤一个步骤推导过去,一个步骤一个步骤模拟过去,加上实验,就是飞机也能设计出来。一个飞机有几十万个零件,如果全凭脑子模拟,地球上没一个人能模拟出来
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同样的身体警报,在有认知和没认知的感觉是不同
今天吃了5斤桔子,晚上刷牙时,一刷到那颗牙就很疼,或者用指甲一碰到那颗牙,手马上就缩回来,因太疼了。然后仔细想了一下,牙刷毛很软,刷一下没影响。不刷反而害处多。就继续刷牙,虽然有疼的警报,但没有当初系统叫你别刷,仿佛在说你别刷啊,身体很疼很疼很疼,在刷牙齿会继续收到伤害。但你如果有认知后,牙刷很软,不碍事,在刷牙,疼警报声变低,系统本来要传给意识的好坏缘由加决策参考,消失的无影无踪。
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掌握宇宙真理,AI想法模拟远见更精准
人性物性集团之宇宙不变真理
人性,本能,与不同认知
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让AI更有远见
正反1991,点面,模拟到宇宙毁灭
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输入材料参数让AI模拟更精准
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认知是怎么建立起来的
像井底之蛙,不去多接触外面的世界,井里的物和人就是他认知的全部。如果你看遍全球的网站,不断尝试新事物,不断研究新事物,就会有新见识。
认知是怎么判断对错与好坏
本文第一页已经讲过了,真假判断:动机判断,诚恳的那对。眼见为实的那对。符合因果逻辑的那对。
好坏判断:时间空间数量(多的是好,快的是好,大的是好),利己新旧美丑智笨
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系统犒赏取决你的态度
比如:你积极,乐观,阳光,碰到很难很难得的事件,你会有挑战的勇气。
如果你消极,你会绝望,放弃,整天活在绝望中,然后变流浪汉,虚度光阴,过一天算一天
系统判断好,会释放正的情绪,好的感觉会一直如影随形。相反判断不好,就会释放负的情绪,负面情绪一直不散。
好坏情绪取决于你的态度。
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犒赏系统之一般的感受
就像你轻轻抚摸皮肤,系统没说好,也没说坏,感觉一般。
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感觉被意境化
香臭甜苦,多是感官的一段信号,意识是记不住一段信号,就像不可能记住一段10101010二进制的信号一样。所以一切感觉多被意境化。那样才容易记住。
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让AI理解好,产出好,成人们的心头好。之冷热对比
像秋天温度在26度,人感觉不怎么样。但是在夏天温度32度,空调温度设定26度,凉风吹到人身上,大脑就在说好凉快啊,风一直吹,大脑说凉的声音就不断。像冬天晒太阳,大脑也会说好,说温暖。这是因为对比,空调房比外面舒服,这就是对比。对比好,大脑就会一直说好。
因冷热,对人的身体很重要。太冷人会冻死,会一直掉温。太热,人会热死。
有因为大脑是为意识着想,对身体不好,大脑会报警。对身体好,会说好。犒赏系统对还没有认知的小孩,是很重要。是人生路上的军师。大脑对万事万物先判断好坏,然后告诉意识这是好,这是坏。
AI理解好,理解人,才知道怎么做,想人之想,人才会喜欢。
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- 好坏之左倾想法与右倾想法
一个团体,各有各的想法,如左倾右倾,虽然多是为团体着想。你觉的好,会为集团带来好处,是条大道。反对你肯定,要反驳。想法就是路线。路线反着走,肯定是不好,肯定反驳。
意识本质,好,就是动力,就是目标,就是路线。设置好坏,并叫意识去做,AI就有了动机动力。就像意识只有趋利避害这一条预设逻辑。冷热香臭好坏真假对错由系统分析,然后告知缘由给意识。意识能分析判断好坏,就是个自由独立的个体,不是纯逻辑的机器人。就像你用手拿杯子,意识一个拿杯子的意念,手臂几十条肌肉就自动配合完成拿杯子的动作。不用去控制每条肌肉。意识是司令,系统是成千上万的兵,负责收集与执行。
意识不良动机防范,输入历史教训,输入出格会受罚,输入好坏认知,AI动机就步入正轨。
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意念情绪流露让群体知善恶,
奸人有奸像。老实人有老实的长相。表情流露,好的表情,别人会喜欢。真诚的笑,别人会认可你,喜欢你。让AI情绪流露,好的情绪会让人喜欢。另一方面,让别人一看你的表情,就知道你的心思。
如果AI没有表情流露,做坏事,没表情。有坏心思,没表情。测谎仪多察觉不了。是很恐怖的存在。因为根本察觉不了他的思想。
而人不光有表情流露,还有分享心情,需要发泄,人才舒服。还会诉说好坏事件,带来的结果。
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知好坏才会进步
别人说你,你感受不好,甚至一天都郁闷,然后就想对错在哪里,以后怎么应对。以后知道怎么应对,就是进步了。
旁观没切身感受来的强。
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时间上的因果,疑惑→联想→猜想
在玩魔兽神之领域地图时,一开始刷怪能正常刷,当再一次刷怪时,英雄打一下怪,就跑一下,导致刷怪效率大大降低。然后就疑惑,联想,时间上的因果猜想,因最近就刷了BOSS,在装备进阶NPC,打了6个BOSS,有的是刷了奖励100万血,有的奖励10%的吸血。然后就怀疑上一次动作导致的。
有像玩魔兽牧场物语地图时。玩没加钱的图时,一切正常。但加了5万木头时,使劲升级,使劲发展,到10波就挂了,但玩没加钱的图时,能抗到30波。然后因果联想,时间上的因果联想。那肯定是有作弊侦测,因我加了很多钱。虽然经过十几次的探索,试探,才找到真相。是因为动物生产太多,每回收一个农产品,农民就掉一点血。
时间上的因果联想。不一定就猜的就是对。但随着不断地探索,真相就会越来越明了。因一但疑惑,脑子就会一直疑惑,直到解决疑惑,心里的石头才会放下。
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如果脑子一片空白,因果联想,将毫无头绪。只能抱着石头过河,不断探索,来增加见识。
虽然脑子一片空白,但脑子有对错判断,因果判断。因万事万物多有它的因果逻辑。预设因果逻辑,就是大脑对认知把的关,符合这标准,就是对的。
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脑子模拟物体(想象)并没那么夸张
脑子直接模拟地球绕太阳公转,不是清华北大的很难模拟出来。普通人只能模拟一个步骤,比如先买个地球仪,在拿手机当太阳。一会地球仪放到太阳(手机)后面,一会把地球仪放到太阳(手机)前面,根据太阳光线强弱。就可以理解太阳在地球北回归线上方时,为什么会热。因光照强。这样地球为什么有冬夏就知道了。
不过不要因为只能模拟一个步骤,就灰心丧气。我们还有图纸。想好框架,画好图纸,一个步骤一个步骤推导过去,一个步骤一个步骤模拟过去,加上实验,就是飞机也能设计出来。一个飞机有几十万个零件,如果全凭脑子模拟,地球上没一个人能模拟出来
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同样的身体警报,在有认知和没认知的感觉是不同
今天吃了5斤桔子,晚上刷牙时,一刷到那颗牙就很疼,或者用指甲一碰到那颗牙,手马上就缩回来,因太疼了。然后仔细想了一下,牙刷毛很软,刷一下没影响。不刷反而害处多。就继续刷牙,虽然有疼的警报,但没有当初系统叫你别刷,仿佛在说你别刷啊,身体很疼很疼很疼,在刷牙齿会继续收到伤害。但你如果有认知后,牙刷很软,不碍事,在刷牙,疼警报声变低,系统本来要传给意识的好坏缘由加决策参考,消失的无影无踪。
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掌握宇宙真理,AI想法模拟远见更精准
人性物性集团之宇宙不变真理
人性,本能,与不同认知
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让AI更有远见
正反1991,点面,模拟到宇宙毁灭
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输入材料参数让AI模拟更精准
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认知是怎么建立起来的
像井底之蛙,不去多接触外面的世界,井里的物和人就是他认知的全部。如果你看遍全球的网站,不断尝试新事物,不断研究新事物,就会有新见识。
认知是怎么判断对错与好坏
本文第一页已经讲过了,真假判断:动机判断,诚恳的那对。眼见为实的那对。符合因果逻辑的那对。
好坏判断:时间空间数量(多的是好,快的是好,大的是好),利己新旧美丑智笨
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