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【第八届星月赛】第四轮评分贴

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上轮轮首+志文赤石镇


IP属地:甘肃来自iPhone客户端1楼2024-08-03 20:11回复
    一号【称号】摧心诀泪【武将名称】宁随【体力】4【技能】相随:出牌阶段限一次,你可以展示牌堆底或顶三张牌并卜算之,若均为红桃,改为你获得之,将本技能改为“观星”。将谡:一名角色进入濒死状态时,你可以弃置所有牌,令其死亡,若为你,改为回复所有体力,将本技能改为“困奋”。【设计思路】将相一语双关,分别是姜维诸葛亮的官职。随谡同样也是一语双关。两个技能也脱胎于老马谡。是了,马谡已矣,宁随将为其尸谡。PS:值得一提的是,姜维副将技“遗志”也是获得观星,宁随恰好也是姜维副将。


    IP属地:甘肃来自iPhone客户端2楼2024-08-03 20:11
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      二号
      蜀 宁随 3/3 疏影横斜
      旋光:出牌阶段限一次,你可展示一名其他角色的手牌,若其中:有【杀】,其须连续地将两张牌(其中至少一张为【杀】)对你使用直到其手牌中没有【杀】;没有【杀】,你对其造成一点伤害。
      灭杀:当你造成伤害时,你可卜算X,然后你选择亮出牌堆顶或底的X张牌。若这些牌均为同一类别,你令伤害值+1。(X为你的体力值)
      作为姜维的影子活下去的宁随。整体上姜维还是以拆迁和干扰为主,对于本身抗拆迁能力强(过牌量大,或技能不依赖于牌)等的武将就有些乏力。为了帮助姜维,宁随将其原有的强伤能力锻炼充足,可以对付对姜维来说较为棘手的敌人。两个技能的时机与马谡相同,但效果完全不同。在经历了这么多后,宁随的战斗风格已经结合了马谡,丞相和姜维的。一技能配合挑衅对付已经没有【杀】的敌人,或强力拆迁以压低自己的血线更好的发动二技能,也可以让姜维肆无忌惮地去挑衅对方。二技能是宁随回忆起丞相所授的技能而绽放出的能力,也代表着他并不是和姜维一样完全继承了丞相的技能,而是在此基础上加入了自己的理解。在过去,马谡会为了丞相而放过敌人;而宁随会为了姜维而丝毫不留情面地屠杀敌人。没有防御技能。宁随认为自己作为马谡已经死过一次了,现在仅存的这条命就应该完全地消耗在战斗中。
      以下是背景故事:
      “马谡……死在了那一天。”
      “血红的落日,逼近的火焰,还有映照出的士兵闪烁的赤色眼睛……”
      “马谡……没有颜面再回去了……”
      “但是……这幅身躯……这身本领……是丞相赐予我的。我不能轻易的将其抛弃……”
      “在将最后一个魏兵斩杀之前……宁随,都会战斗下去……”
      “这就是宁随的故事,伯约。马谡宁愿死亡,但是宁随依然会追随着你。”
      后日谈:在蜀汉统一天下后,宁随以“天下尚未安稳”为由,不顾姜维的苦苦挽留,立刻投入了与各地残余反抗势力的斗争。听说他在战场上总是冲锋在最前,面无表情地挥舞着长枪,像寻死一般战斗着。


      IP属地:甘肃来自iPhone客户端3楼2024-08-03 20:12
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        三号:
        【武将名】宁随 4/4
        【称号】绝知此事
        【技能】谡回:结束阶段开始时,你可弃置所有手牌并令一名其他角色弃置等量牌。然后若其因此失去了所有手牌,你可将“谡回”的发动时机前移一个阶段,若如此做,你可获得因此进入弃牌堆的红桃牌。
        随往:当你成为一张牌的唯一目标时,你可失去一点体力并摸两张牌。此牌结算完毕后,若你与此牌使用者手牌数相等,你可将任意张(至少一张)牌当作一张【冰杀】对其使用。
        fqa:【谡回】因此进入弃牌堆的红桃牌选取范围为你与其于【谡回】结算中弃置的牌。


        IP属地:甘肃来自iPhone客户端4楼2024-08-03 20:13
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          四号:
          宁随 3
          心战:当一名手牌数与你相同的角色成为【杀】的唯一目标后,你可令所有与你手牌数相同的角色同时选择是否令你摸一张牌,然后你将之转移给任意一名手牌数与你相同的角色。
          策引:每回合限一次。其他角色的出牌阶段开始时/使用牌指定你为目标后/对你造成伤害后,你可用两张手牌交换其一/二/三张手牌。本回合你与其均不能使用因此获得的牌。
          思路:
          老马呀,诶~~
          老马~~~~
          唉~~~~


          IP属地:甘肃来自iPhone客户端5楼2024-08-03 20:13
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            五号
            宁随 4/4
            灼建:限定技,一名其他角色使用手牌时,你可以失去一点体力然后令其与另一名其他角色交换对应区域内所有牌。若当前回合角色区域内牌数因此减少,其视为拥有“神速”直到本回合结束。
            待彰:每轮限一次,场上角色失去体力后,你可令其于此阶段结束后执行一个额外出牌阶段,该阶段其视为拥有“散谣”。
            蚀命:锁定技,成为过“灼建”目标角色死亡或杀死角色后,你失去/恢复一点体力并重置“灼建”。


            IP属地:甘肃来自iPhone客户端6楼2024-08-03 20:14
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              六号
              宁随 9999
              佑昌∶
              转换技,①你造成伤害时,可以将场上一张牌当【出其不意】使用;②你弃置手牌时,可以将其他角色两张牌当【逐近弃远】使用;③你处于濒死时,可以弃置三张牌并回复等量体力。首次周始∶获得“亢锐”与“志继”。
              灼随∶
              准备阶段,你可以亮出牌堆顶的牌直至出现三张不同的伤害牌,然后将其中两张替换为“佑昌”中的牌名,卜算剩余牌。若包含可造成火焰伤害的牌,你受到1点火焰伤害。


              IP属地:甘肃来自iPhone客户端7楼2024-08-03 20:14
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                七号:
                宁随 4/4
                延誉:转换技,每回合限一次,阳:一名角色于回合内被牌指定为目标后,你可以令此牌无效并摸一张牌。阴:有角色于回合外被弃置牌后,你可以令当前回合角色获得此牌。
                论心:出牌阶段各限一次,你可以弃一张牌获得手牌最多角色的一张牌或令手牌最少的角色回复一点体力。
                联动姜维和马谡


                IP属地:甘肃来自iPhone客户端8楼2024-08-03 20:14
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                  八号
                  宁随 4 雀骨隼剃 蜀
                  【雀骨》:你视为拥有“卫境”,且若你以此法使用的牌为你本轮首次使用牌,你可以无次数限制的使用至多三张牌。
                  【隼鸣》:使命技,你可以重铸两张【闪】来无效一张【杀】。成功:于一轮内仅无效目标不为你的【杀】,你依次视为使用两张仅对所有成为过场上手牌数唯一最小角色生效的无加成【克复中原】。
                  “雀剃雀骨,方行隼途!”
                  雀骨隼剃:宁随初为马谡诈死,所以是雀骨,诈死后正式开启他的奋斗,方是自己身为隼剔除了雀的骨头。
                  【雀骨》:宁随是只雀,所以只能起到奋斗的作用。但是如果是第一次奋斗就奋起一搏,使用三张牌。但很容易变白板。
                  【隼鸣》:奋起搏乱臣贼子,方为隼鸣。(和丞相配合)
                  为什么没有加成
                  因为这是一个小人物的故事,他没有关羽的威震华夏,没有诸葛亮的千古一相。
                  但他就是宁随,一个绝对不会屈服的小人物,这个克复中原是属于小人物的故事。


                  IP属地:甘肃来自iPhone客户端9楼2024-08-03 20:14
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                    九号
                    宁随 3/3
                    随势:锁定技,你不能对场上手牌最多的角色使用伤害牌,你对手牌最少的角色使用牌无距离和次数限制。
                    襄名:回合开始时,你可以选择任意名角色与你共同进行拼点,其他角色此次拼点的结果-x(x为你计算与其距离),然后赢的角色增加一点体力上限(至多为游戏人数)
                    宁议:限定技,出牌阶段限一次,你可以获得一名体力值最少角色的一张牌然后交给一名体力值最大角色一张牌,然后若本回合发动了【襄名】且其中有角色连续拼赢,本回合拼输的角色不能使用和打出牌,且此技能改变为唯一技直到有拼输的角色死亡。
                    设计思路:
                    总体上体现宁随偏姜维附庸的形象,随势对已经功成名就的玩家极尽称好而对于普通玩家则有一些苛责。襄有协助的意思,这里也通镶,意为给名声镀金,襄名可以让玩家公开拼点,但是结果大体上是可以预先确定的,自己和与自己亲近的人很容易操控胜利。不过由于游戏人数的限制使得兀突骨甘宁郭嘉等本来上限就很高的看不上这种几个人小圈子拼点,只会感觉被打扰。宁议平息了拼输的争议,封住了输者的牌,最后杀鸡儆猴就解决了。


                    IP属地:甘肃来自iPhone客户端10楼2024-08-03 20:15
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                      十号
                      宁随
                      【体力】3
                      【称号】未亡任器
                      【技能】
                      【心阙》当你需要使用一张基本牌时,你可声明之并展示所有手牌(至少一张):若其中有你需要的基本牌,弃置这些牌并摸两张牌;若没有,你将其中唯一的♥️牌当之使用;若没有,你将所有手牌交给一名角色,该角色交给你一张♥️牌或弃置所有手牌。
                      【听云》每个回合开始时,若为你的回合或你没有手牌,你可摸一张牌,然后令当前回合角色将至多两张牌依次置于牌堆顶或牌堆底。


                      IP属地:甘肃来自iPhone客户端11楼2024-08-03 20:15
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                        十一号
                        宁随
                        1/4 3护甲
                        破蛹——
                        锁定技,准备阶段或当你失去1点护甲后,你将手牌中的【影】数补至已损失体力值,若此前你已没有【影】,你回复1点体力。
                        逐钺——
                        出牌阶段,你可拼点,赢家将手牌数向最接近且不相等的拼点牌点数调整1。若恰好调整至相等,你对其造成1点伤害。
                        【设计思路】
                        破蛹即宁随假死重生,也是其人生的重洗,【影】即宁随作为姜维的副手存在,如影随形,【影】的愈加减少,即宁随渐渐活出真正的新“我”。
                        逐钺参考马谡的军略能力,双方对峙,步步惊心,同时致敬传奇武将谋姜维。
                        【FAQ】
                        Q:此前你已没有影?
                        A:即发动技能时,手里没影。
                        Q:最接近且不相等的拼点牌点数?
                        A:例如拼点牌分别为A、5,若赢家手牌数为4,则向5调整一张;若赢家手牌数为5,则向1调整一张。


                        IP属地:甘肃来自iPhone客户端12楼2024-08-03 20:18
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                          十二号
                          宁随 4/4
                          顺辙
                          锁定技,每轮开始时,你摸一张牌或获得“顺辙”;每轮结束时你展示手牌中因此获得的牌,若无则弃置一张牌或将所有“顺辙”均替换为“持缰”。
                          持缰——衍生
                          出牌阶段限一次,你可以重铸一张本轮外获得的牌;你每回合的判定牌与摸牌阶段摸的牌仅能从你上回合因此被重铸的牌中由你挑选。
                          思路
                          顺着车辙与自己驾车,循规蹈矩与灵活自如,爱来自摸弃
                          Qa
                          二技能不足则不摸不判


                          IP属地:甘肃来自iPhone客户端13楼2024-08-03 20:18
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                            十三号
                            宁随 蜀 1勾玉
                            恢晖轮回
                            惘归:
                            限定技,当你死亡时,若游戏未结束,你改为休整一回合。下一回合开始时,你将体力值回复至上限并摸x张牌(x为你发动此技能次数)。
                            往燃:
                            唯一技,一名角色即将死亡时,你可令其将体力值调整至上限。若你为首次发动此技能,你交换【惘归】和【往燃】的技能标签。
                            设计思路:
                            宁随,也是马谡,战败被处死后灵魂穿越到了诸葛亮病逝五丈原那天。他志要把握机会拯救蜀汉,却一次次失败,又一次次轮回。一勾玉的设计体现了宁随只是残魂,以及不能为主将的特点。一技能【惘归】即宁随死却未死,灵魂仍归的体现,每次轮回都能累计经验(不断增加摸牌数)。二技能【往燃】对应宁随心系蜀汉,如飞蛾赴火般绝决,“将体力值调整至上限”意为蜀汉复兴,“唯一技”意为蜀汉复兴是宁随数世追求。但“交换技能标签”展现了残酷的现实:“唯一”的只有宁随不断的坠入轮回,挽救蜀汉的世界线只有渺茫的一条。若是宁随沉浸在轮回中总是仪仗“下一次”的机会(发动【惘归】),则蜀汉必不能复兴(不能发动【往燃】)。


                            IP属地:甘肃来自iPhone客户端14楼2024-08-03 20:19
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                              十四号
                              逆谋:当你的武将牌发生变化时,你可以从弃牌堆中检索一张锦囊牌。
                              暗谋:每当你使用或打出一张牌后,若此牌名为你本回合首次使用或打出,你可以横置武将牌或弃置一张“影”,然后你收回此牌。
                              随影:回合结束时,你将武将牌翻面。当你武将牌翻面时,你可以展示牌堆顶三张牌,你获得其中的锦囊牌,然后其余牌置于武将牌旁,称为“影”(至多5个)。当你拥有“影”时,你视为拥有“挑衅”和“散谣”,且其他角色对你使用牌时,其须将武将牌状态调整与你一致,否则此牌对你无效。


                              IP属地:甘肃来自iPhone客户端15楼2024-08-03 20:19
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