坐标7k分道心局,玩的姬方生,理应是不太受这次平衡性调整的影响,毕竟我之前玩丹如果不是赢不到4局或者要修为上本都是自带仙命一路点下来,但环境里很明显花和老鼠多了很多,我体感苟到吃分的难度比原来高很多。
现在环境里我觉得主流的就两类思路,一个是元婴开始坐轮椅的轮椅哥,一个是攒d到化神的抽奖哥。前者的代表是春雨,老虎,剑意猫,灵防,云龙瑶,命陆这种,相对而言,以前经常说的元婴战神吾行之又有点不太一样,男五行更像是元婴抽奖哥,抽不好就暴毙的情况不少见。后者典型的是混元无极阵、天元、天髓,玩南宫的体验是最明显的。这两者又不是完全孤立的,比如花花上化神可以摸到好牌混元,老虎可以抽到好牌大鼎,猫猫可以d一张激荡,这里的好牌并不是那种锦上添花的意味,而是那种一般来说最终要前三必不可少的好牌。
下面说锻玄的问题。因为我是鸡哥消息刚放出才开始碰锻玄的,除了屠的筑基卡,对锻玄之前的离谱数值没有太大印象,但现在锻玄化神牌在压力最大的11-14轮的可用性是不是太低了点?除了小布是可以一路输到化神,然后拿出金丹d的断肠曲点上自带仙命看着冰箱直接开始无双,鸡哥和屠在金丹d出战力开始苟血后,化神开始两把是很难d出成型思路的,鸡哥能选自带看上去还好,实际战力又是另一回事,我想玩鸡哥的人应该都懂70血化神打人不疼输三把回家,靠入玄接万玄叠buff实在太亏节奏,别说要打耗灵牌还得亏一动开迷踪步。屠哥就更惨了,说实话我玩屠经常到15轮都在用杂牌卡,靠点的几个加血仙命加加战力,没有思路,全是数值。根本问题我觉得是锻玄成型套路其实稀有度都很高,除了小布可以用金丹的核心卡断肠曲配灵涌,修玄收益牌全耗灵,其他人没修罗吼很就难走修玄思路了,崩拳看起来是比较好捡垃圾的,但实际上你如果不是铁了心玩崩拿修为卖牌拿先,晚一动的捡垃圾崩拳很容易就烧自己血暴毙了,最重要的一点是崩拳不太是一个吃鸡思路,很多时候被护体单杀,是个苟烂分的选择,冲浪和百杀就不说了,卡组里只有紫卡和金卡的。反观其他门派,七星阁玩天元可以一个夹用到化神,五行的芽窜水印也是如此,无非也就数值低一点,不影响思路,更别说众星打扬尘这种金丹核心牌。
诚然锻玄强度是被人诟病已久的,但锻玄真的强吗,强到要动这种刀?我理解决赛圈被冥影修罗荷重斩斩秒杀或者被困仙博弈的不爽,但这又是怎样的稀有度了,能活到这里的锻玄又有几个?官方的数据也并不是没有放过,事实就是命元伤害调整后,锻玄的日子就没那么好过了。尤其是比较吃门派卡的屠哥,很难化神一上就有一套完整思路的卡组,别人都开始d完挂机了体育生还在沉淀。刚玩屠哥的时候喜欢点体修入道早一轮化神,实际上玩多了都明白稳固根基和再生之躯才是重量级,早一轮化神基本没用,化神牌还不如金丹的气若竹子崩天降龙,多点血量保证自己在化神前多一动,或者多转一圈开再生,可以说在命元伤害调整后,屠哥全凭这两个传奇仙命吊着一口气,三刀下去,连之前看不上的猛攻之姿都指望不了了,官方数据里,屠哥数据并不算出众,你可以说高分局吃鸡率高,但英雄绝活就是该赢啊。
再谈谈加强的角色吧,最近肉眼可见天梯多了很多花,锻玄金丹d得不好就很容易被点击就送的轮椅春雨单杀,体验实在有点差,但花其实加强并不算多,只能说因为这是加强,所以玩的人更多了,让大家明白这英雄本身也是有强度的,虽然决赛会给锻玄尽孝,但其实锻玄的节奏就是很被这种角色橄榄,一桌只有一俩家是体现不了的,三家这种元婴轮椅化神补强,锻玄基本就没啥容错了。
怎么说呢,确实也算是哭弱了,写了很多逻辑也不算很清晰,只是想吐槽一下,希望官方做平衡改动不要根据谁哭得响就加强谁,就好像没有主见,自己的数据也不参考,真的有点不合理。
现在环境里我觉得主流的就两类思路,一个是元婴开始坐轮椅的轮椅哥,一个是攒d到化神的抽奖哥。前者的代表是春雨,老虎,剑意猫,灵防,云龙瑶,命陆这种,相对而言,以前经常说的元婴战神吾行之又有点不太一样,男五行更像是元婴抽奖哥,抽不好就暴毙的情况不少见。后者典型的是混元无极阵、天元、天髓,玩南宫的体验是最明显的。这两者又不是完全孤立的,比如花花上化神可以摸到好牌混元,老虎可以抽到好牌大鼎,猫猫可以d一张激荡,这里的好牌并不是那种锦上添花的意味,而是那种一般来说最终要前三必不可少的好牌。
下面说锻玄的问题。因为我是鸡哥消息刚放出才开始碰锻玄的,除了屠的筑基卡,对锻玄之前的离谱数值没有太大印象,但现在锻玄化神牌在压力最大的11-14轮的可用性是不是太低了点?除了小布是可以一路输到化神,然后拿出金丹d的断肠曲点上自带仙命看着冰箱直接开始无双,鸡哥和屠在金丹d出战力开始苟血后,化神开始两把是很难d出成型思路的,鸡哥能选自带看上去还好,实际战力又是另一回事,我想玩鸡哥的人应该都懂70血化神打人不疼输三把回家,靠入玄接万玄叠buff实在太亏节奏,别说要打耗灵牌还得亏一动开迷踪步。屠哥就更惨了,说实话我玩屠经常到15轮都在用杂牌卡,靠点的几个加血仙命加加战力,没有思路,全是数值。根本问题我觉得是锻玄成型套路其实稀有度都很高,除了小布可以用金丹的核心卡断肠曲配灵涌,修玄收益牌全耗灵,其他人没修罗吼很就难走修玄思路了,崩拳看起来是比较好捡垃圾的,但实际上你如果不是铁了心玩崩拿修为卖牌拿先,晚一动的捡垃圾崩拳很容易就烧自己血暴毙了,最重要的一点是崩拳不太是一个吃鸡思路,很多时候被护体单杀,是个苟烂分的选择,冲浪和百杀就不说了,卡组里只有紫卡和金卡的。反观其他门派,七星阁玩天元可以一个夹用到化神,五行的芽窜水印也是如此,无非也就数值低一点,不影响思路,更别说众星打扬尘这种金丹核心牌。
诚然锻玄强度是被人诟病已久的,但锻玄真的强吗,强到要动这种刀?我理解决赛圈被冥影修罗荷重斩斩秒杀或者被困仙博弈的不爽,但这又是怎样的稀有度了,能活到这里的锻玄又有几个?官方的数据也并不是没有放过,事实就是命元伤害调整后,锻玄的日子就没那么好过了。尤其是比较吃门派卡的屠哥,很难化神一上就有一套完整思路的卡组,别人都开始d完挂机了体育生还在沉淀。刚玩屠哥的时候喜欢点体修入道早一轮化神,实际上玩多了都明白稳固根基和再生之躯才是重量级,早一轮化神基本没用,化神牌还不如金丹的气若竹子崩天降龙,多点血量保证自己在化神前多一动,或者多转一圈开再生,可以说在命元伤害调整后,屠哥全凭这两个传奇仙命吊着一口气,三刀下去,连之前看不上的猛攻之姿都指望不了了,官方数据里,屠哥数据并不算出众,你可以说高分局吃鸡率高,但英雄绝活就是该赢啊。
再谈谈加强的角色吧,最近肉眼可见天梯多了很多花,锻玄金丹d得不好就很容易被点击就送的轮椅春雨单杀,体验实在有点差,但花其实加强并不算多,只能说因为这是加强,所以玩的人更多了,让大家明白这英雄本身也是有强度的,虽然决赛会给锻玄尽孝,但其实锻玄的节奏就是很被这种角色橄榄,一桌只有一俩家是体现不了的,三家这种元婴轮椅化神补强,锻玄基本就没啥容错了。
怎么说呢,确实也算是哭弱了,写了很多逻辑也不算很清晰,只是想吐槽一下,希望官方做平衡改动不要根据谁哭得响就加强谁,就好像没有主见,自己的数据也不参考,真的有点不合理。