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【贴吧发布】三国杀:质心

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IP属地:浙江1楼2024-08-06 04:36回复
    Dethecus被楼主禁言,将不能再进行回复
    一、前言
    1.《三国杀:国战》以势力确定阵营,同时包含了两个并非必须绑定的机制:双将机制、暗将机制,基于此,《三国杀·质心》将拓展“多将组合”模式,打造一个合理且有趣的多将LCG模式。
    2.《三国杀:幻》于每次受到伤害后可以抽取一个武将牌作为副将(至多三张)。基于此,《三国杀:质心》设立了可以放置多个武将牌的“武将区”机制以及获取武将牌的途径。
    3.《紫星居:星奕》仅有一副牌堆,武将牌和游戏牌同体,为线下游戏后的整理提供极大便利。基于此,《三国杀:质心》武将牌与游戏牌同体,以军争牌堆为基础打造 160 个武将,所有游戏内容均于一个牌堆进行。
    4.《LOL:云顶之弈》作为LOL的子模式,将原有英雄降维为卡牌,获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。基于此,《三国杀:质心》将保留前期发育蓄爆,后期战略决战的玩法,通过不断变换武将牌组合打出 combo,使随机性与技巧性碰撞。
    5.《炉石传说》、《阵面对决》等TCG集换式卡牌游戏要求玩家DIY自己的牌库,根据自己的策略,灵活使用不同的卡牌去构组符合规则的套牌进行游戏。基于此,《三国杀:质心》将牌堆这一元素模块化,玩家动手DIY牌堆的意义重大,不同的牌堆所带来的游戏体验将完全不同。
    6.Roguelike 类游戏中的生成随机性、进程单向性、不可挽回性在三国杀中仍有可取之处,基于此,《三国杀:质心》作为卡牌游戏将会把随机性贯彻到底,每张牌同时具有武将牌和游戏牌的功能,极大的随机方差逼迫玩家为胜利做出一轮又一轮的取舍。


    IP属地:浙江2楼2024-08-06 04:44
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      二、规则书·第一页·核心规则

      以标准版+军争EX共160张牌游戏牌作为牌堆。
      武将牌和游戏牌同体(印于同一面,详见例图2),全局游戏通过一副牌堆进行。
      武将区外的牌均视为正常的游戏牌,仅当牌置入武将区时其牌面上的武将技能生效。

      每名玩家区域分别为判定区、装备区、手牌区、武将区。
      武将区地位同判定区,为玩家的区域,但不属于玩家的牌。
      玩家拥有其武将区中所有牌上所有的技能。

      武将区为有序队列,牌数上限为 3。
      当一张牌置入武将区时,将之置于最右侧。
      一名角色的武将区牌数超出上限时,其弃置武将区的牌至武将区牌数等于牌数上限。

      武将区最左侧第一张牌为“主将”。
      “主将”右侧第一张牌称为“中坚”。
      武将区最右侧第一张牌为“先锋”。
      武将区非主将牌均为“副将”。

      一名角色的主将变化后,其势力和性别均视为与其主将相同。
      一名角色的武将区没有牌时,其势力视为“野”,性别同玩家本尊。
      一名角色的回合结束时,其可以遣将。(遣将:将一张手牌置入武将区)

      所有角色的体力上限固定为4。
      游戏开始时,所有角色摸五张牌并选择将其中一张置入武将区(不触发“登场”)。
      杀死一名角色的奖励为获得其因死亡而置入弃牌堆中的至多三张牌。


      IP属地:浙江4楼2024-08-06 04:50
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        三、规则书·第二页·使用的封装描述
        遣将:将你一张牌置入你的武将区。
        登场:一张牌因遣将而置入武将区。
        退场:一张牌因弃置而移出武将区。
        招募:将所指代牌置入你的武将区。
        调度:交换手牌区和武将区一张牌。
        左移:一张牌与其左侧第一张牌交换位置,左侧无牌时不可左移。
        右移:一张牌与其右侧第一张牌交换位置,右侧无牌时不可右移。
        主将技:位置技,仅为主将时生效的技能。
        副将技:位置技,仅为副将时生效的技能。
        先锋技:位置技,仅为先锋时生效的技能。
        中坚技:位置技,仅为中坚时生效的技能。


        IP属地:浙江6楼2024-08-06 04:52
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          四、规则书·第三页·局内设定

          支持2到8人游戏,其中:
          2V2(4人)、3V3(6人)、4V4(8人)均以座次号的奇偶分队对抗,座次号奇偶性相同的为同一阵营。
          1V1(2人)、3人游戏、5人游戏、7人游戏均为个人战,唯一的胜利条件即成为唯一的幸存者。

          不同的牌堆将带来完全不同的游戏体验,同时带来不同的上手难度,而本游戏的牌堆是完全模块化、可拆卸的。
          推荐视人数少至多依次采用64张牌堆(1V1)、108张牌堆(2V2、3V3)、160张牌堆(4V4)。
          对牌堆熟悉的玩家可以自行组牌DIY牌堆,预设有:60张快攻牌堆、120张发育流牌堆、66张无闪牌堆等。
          牌堆比例参考:基本牌:锦囊牌:装备牌=5:3:2。


          IP属地:浙江7楼2024-08-06 04:54
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            五、附图
            例图1 武将区位置图

            例图2 桌布(体力值直接与桌布绑定,翻面和横置使用任意标记物置于桌布的圈内)

            例图3 武将牌(与游戏牌同体)


            IP属地:浙江9楼2024-08-06 05:13
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              六、鸣谢
              统筹:白驹
              设计:白驹、鹤书侣、Zhion、洛水、请死、多多、阿狗、行夏、天浩、杨素、Shui、ultra等
              制图:白驹(模板为公开的九流国战模板改)
              议事:质心全体群员


              IP属地:浙江10楼2024-08-06 05:14
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                七、其他
                我们使用飞书、腾讯文档作为团队协作工具,所有人可以随时于公开的链接中查询我们的最新进度(先于贴吧更新)。
                任何建议可以直接在我们看得见的地方留言,任何投稿可以以任意方式直接交给流动收稿组或关注正在举行的质心征稿活动。
                流动收稿组:白驹(楼主)、Shui(@生命之源💧 )、莫悲(@我叫莫悲
                飞书链接:网页链接


                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-06 05:33
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                  本楼后开始长期更新制图版设计(乱序)


                  IP属地:浙江16楼2024-08-06 05:52
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                    IP属地:浙江17楼2024-08-06 05:53
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                      IP属地:浙江18楼2024-08-06 06:01
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                        IP属地:浙江19楼2024-08-06 06:04
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                          IP属地:浙江20楼2024-08-06 06:06
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                            IP属地:浙江21楼2024-08-06 06:08
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                              IP属地:浙江22楼2024-08-06 06:08
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