@fexu.找包是第一个故事不好删。我回答的有歧义,我可以理解删美术社的意图,但结果论而言,删了对剧情流畅性没有提升更牺牲了人物塑造。针对这个结果,制作组“贪图便利”的做法不可取。肯定有更好的解读和演出方式,可惜他们采取了最不合理的牺牲人物魅力的表达。任何作品都一样,若画面优先于人物魅力,底子再厚的剧情都会索然无味。
关于”取舍”这一点,不好意思容我再啰嗦一下大森监督的意见。个人认为作为努力型,not天才型(ごめん、監督), 他的丁寧”、“器用”、“平衡”作风很有代表性和具参考性。
大森監督说自己碰到最复杂的原作是永生之酒(确实没看过那么复杂的,资方真是勇者)。当初自己也是非常不安的,但后来意识到只要人物有足够的魅力故事自然就会传达到。而这一份经验也更好的应用在同样复杂的要命的Drrr。另外,你提到夏目友人账不曾改变人物内核,那是制作组从头到尾最坚持的信条“无论如何绝不可以偏离绿川老师的世界观”。但这并不表示原原本本照抄就好,原作底子再厚,但导演和系构不明确的吧自己统一的想法表达给观众就会七零八落。夏目友人帐打从第一季以来,第一代系构金卷兼一さん就坚持“就算是连名字也没有的配角,也请停止拿来mob使用处理”。本来西村北本&笹田在决定动画化时原作里只有姓氏,为了体现这一个原则制作组请绿川老师取了名字。制作组的解读和更丰富完整的人设后来也直接反馈在原作。当然这是究极的1+1=无限,只有少数班底能做到这样。
然而如此尊重原作的大森监督也曾为了强调日常感,做过很独裁的决定e.g.留下班长笹田(本人知道这个决定被骂了很久,顺便说第四季三三化身夏目上学那一段让监督扬眉吐气了一次w)制作组领队做“加法和减法”的同时也必须要做好承担责任的觉悟。
长篇大论果面,我想说的重点是,小市民制作组虽然在画面啊分镜等看似很有想法,然而关键时刻该说的不说该表达的偷工减料,给人一种临阵逃脱感,导致故事一整个语焉不详不连贯,实属残念。