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为什么打仗的时候人力亏空得很凶

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RT,我用奥地利发起统一博弈,普鲁士什么的都加入了我方,军队数量比法国多很多。但是没打多久,军队人力就没了,然后被法国吊着锤。这是怎么回事?


IP属地:北京1楼2024-08-09 10:22回复
    mz至上?


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2024-08-09 10:29
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      你得看自己兵营里实际人数是不是没填满


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-08-09 10:31
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        前期蹲着防守,等有大优势了再进攻,实在不行征召兵,点几个鼓励征兵


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-09 10:40
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          兵营每周能招募的人数是有限的,与训练率有关。其取决于兵营的生产方式,可被鼓励征兵法令和大规模征兵法律提高


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2024-08-09 10:41
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            法国开局总参谋部,训练比你快很多,最好不要强冲他


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-08-09 10:44
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              历史上绝大部分进攻方开打前都觉得优势在我,可是开打后发现优势在敌的例子多了去了,你不过模拟了下现实而已


              IP属地:上海7楼2024-08-09 11:32
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                主体民族太少,征兵速度跟不上。


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-08-09 12:53
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                  和民族无关,单纯是训练率不够,任何国家来都一样。我玩大清也遇到过,打沙俄,两边加起来一千多个营,结果战线上实际人数最后只有300k左右,人死的太快补员跟不上,仅此而已,p社游戏补员基本上每个周期都有上限,不是说你人力够就能一下子补满的


                  IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2024-08-09 14:22
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                    跟战线有关的,战线长人力消耗非常快,这个版本甚至一条战线同时10场战斗,双方猛冲一会就全事了


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-08-09 14:24
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                      一般都是由绝对优势才打的。你兵力至少是他1.5倍,最好再拉上大英或者俄罗斯干他


                      IP属地:浙江11楼2024-08-09 14:51
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                        还有一点是打仗必须要拉高军队工资,低工资的话减训练率,是很难补员的。
                        非战时如果想快速征兵也要拉高军队工资。


                        IP属地:浙江12楼2024-08-09 14:53
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                          开个数量?


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-08-09 15:11
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                            兵营的训练方式,军队中受歧视人口占比都会影响补员速率。
                            奥地利一般是因为文化太杂了,主流人口少,补员跟不上


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-08-09 16:01
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                              这游戏不像欧4,你人力池有人下个月就虚空折跃全补上。没有特别好的将领或者大优势最好别进攻


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-08-09 16:07
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