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服了,一年没玩,经典模式变异怎么改动这么大

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来自一位老年玩家的吐槽…
普通变异体基础血量大幅上调,随等级的增长幅度好像也变大了,搞的控血老是失误,以前疾风体前期风行者打半梭切恶灵就能刀,末日近距离两喷一刀,黄沙打4,5下一匝。现在遇到个会身法的带血清的魅影或者蛇女一个人很难打死,而且现在刀死了变异体可以立即复活,游走玩家根本没有游戏体验。
英雄伤害好像翻了一倍,一星就一刀一个变异体。以前都是靠抓英雄刷分,玩母体前期故意少抓几个人,等他们全变成一星英雄随便抓


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-08-11 22:36回复
    英雄加强是针对普通变异的,只不过策划懒给这个加强到经典而已


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-11 22:45
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      基础血量差不多加了一千五左右,现在身法玩家多了没那么好打中,习惯了就好,该游走还是游走刀僵尸


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-11 23:00
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