来自一位老年玩家的吐槽…
普通变异体基础血量大幅上调,随等级的增长幅度好像也变大了,搞的控血老是失误,以前疾风体前期风行者打半梭切恶灵就能刀,末日近距离两喷一刀,黄沙打4,5下一匝。现在遇到个会身法的带血清的魅影或者蛇女一个人很难打死,而且现在刀死了变异体可以立即复活,游走玩家根本没有游戏体验。
英雄伤害好像翻了一倍,一星就一刀一个变异体。以前都是靠抓英雄刷分,玩母体前期故意少抓几个人,等他们全变成一星英雄随便抓
普通变异体基础血量大幅上调,随等级的增长幅度好像也变大了,搞的控血老是失误,以前疾风体前期风行者打半梭切恶灵就能刀,末日近距离两喷一刀,黄沙打4,5下一匝。现在遇到个会身法的带血清的魅影或者蛇女一个人很难打死,而且现在刀死了变异体可以立即复活,游走玩家根本没有游戏体验。
英雄伤害好像翻了一倍,一星就一刀一个变异体。以前都是靠抓英雄刷分,玩母体前期故意少抓几个人,等他们全变成一星英雄随便抓