什么是分歧HPM,它和分歧FanFork有什么区别?
据我的了解,旧分歧组在17年左右功能性死亡后,有新的社区内贡献者将基于PDM的旧分歧移植到HPM基底上,随后得到了旧分歧GitHub仓库的权限,所以在moddb上也以不加后缀的DOD上进行更新,但是由于各种因素更新非常缓慢。
分歧FanFork是稍晚一些于20年开始设计的模组,得到了旧钢四分歧和旧V2分歧部分成员的加盟,更新速度相对较快。
分歧HPM更有老分歧特色,以决议驱动,事件只是前期辅助,更类似于V2原版的沙盒玩法。分歧FanFork的设计则较为激进,通过大量强制剧情以事件驱动游戏内容,但是文本量更为丰富。
据我的了解,旧分歧组在17年左右功能性死亡后,有新的社区内贡献者将基于PDM的旧分歧移植到HPM基底上,随后得到了旧分歧GitHub仓库的权限,所以在moddb上也以不加后缀的DOD上进行更新,但是由于各种因素更新非常缓慢。
分歧FanFork是稍晚一些于20年开始设计的模组,得到了旧钢四分歧和旧V2分歧部分成员的加盟,更新速度相对较快。
分歧HPM更有老分歧特色,以决议驱动,事件只是前期辅助,更类似于V2原版的沙盒玩法。分歧FanFork的设计则较为激进,通过大量强制剧情以事件驱动游戏内容,但是文本量更为丰富。