Bug 修复和改进
【稳定性和性能 [所有平台]】
修复了尝试删除自定义高级方向盘或游戏手柄布局导致游戏崩溃的 PC 稳定性问题。
修复了一个稳定性问题,即在汽车上购买、查看和选择兴趣点有时会导致游戏崩溃。
修复了一个稳定性问题,即在特色多人游戏比赛之前查看车手列表有时会导致游戏崩溃。
修复了当有人在多人大厅断开连接时,游戏有时会在多人游戏中场休息时崩溃的稳定性问题。
修复了在特色多人游戏中离开赛后场景后游戏有时会崩溃的稳定性问题。
在启动所有 GPU 的游戏时,对 PC上的着色器优化过程进行了改进。
【游戏玩法 [所有平台]】
修复了玩家车辆在离开维修区通道时会不自然地转向的问题。
修复了完成成就的先决条件不会解锁相关成就或其关联奖励的问题。
修复了最初未生成轮胎磨损遥测估计值的问题。
修复了以下问题:进站估计值未考虑玩家尚未驾驶的汽车的轮胎磨损或燃油消耗。
修复了玩家在汽车耗尽燃料后能够正常驾驶的问题。
修复了以下问题:在对“燃料和轮胎”菜单中的“轮胎磨损”标量进行任何更改时,遥测估计值不会更新。
【生涯 [所有平台]】
修复了以下问题:职业生涯中的公开职业巡回赛赛事在完成所有练习圈后没有任何练习时间。
【涂装编辑器 [所有平台]】
修复了在 Update 8 中发布哑光光泽滑块后,现有涂装显示为哑光的问题。
修复了在浏览涂装和设计或购买汽车时涂装编辑器中的加载时间过长的问题。
修复了涂装编辑器贴花在取消分组后重置的问题。
【用户界面 [所有平台]】
修复了劲敌排行榜无法滚动超过 50 个条目的问题。
在特色多人游戏中的“燃料和轮胎”菜单中添加了轮胎磨损标量可见性。
修复了俄亥俄州中部和枫树谷的轨道的LOD问题。
修复了 PC 问题,即更改动态渲染质量设置字段会打开和关闭“需要重新启动”警告窗口,而不允许玩家选择选项。
修复了“购买汽车”菜单中玩家无法使用鼠标向左滚动的 PC 问题。
修复了当第二个用户登录时关闭 Xbox 菜单后,玩家错误地看到“控制器已断开连接”窗口的问题。
在轻微处罚中添加了一个有效数字,以避免它们显示为零。
修复了特定于 HDR 的问题,即某些种族中的晕影效果和运动模糊显示为白色而不是黑色。
【Drivatar AI [所有平台]】
修复了 AI 会长时间保持在不良驾驶线上的问题。
【汽车 [所有平台]】
2017 Abarth 124 Spider:修复了应用于右侧的贴花在汽车左侧镜像的问题。
2017 Abarth 124 Spider:修复了购买特定颜色的汽车后挡风玻璃和头枕支架为蓝色的问题。
2013 阿斯顿马丁 V12Vantage S:修复了在安装“Race”防滚架时,在驾驶舱或车轮视图中仪表板丢失的问题。
2018 Audi RS 5 Coupe:修复了 DRL(日间行车灯)白天不工作的问题。
2004 奥迪 S4:修复了在选择第一个“街道”后保险杠后保险杠尾管消失的问题。
2009 Ferrari 458 Italia:修复了在Forzavista中查看汽车时升级后的Race机翼似乎漂浮的问题。
1987 法拉利 F40:更正了 Gauge 背光颜色。
2009 福特福克斯 RS:修复了扰流板会适应汽车油漆变化的问题。
1992 Lancia Delta HF Integrale EVO:校正了涡轮计指针的方向。
2016 路特斯 3-Eleven:修复了尾灯颜色。
2002 Mazda RX-7 Spirit R Type-A:修复了驾驶员和驾驶舱视图中缺少挡泥板几何形状的问题。
1985 马自达 RX-7GSL-SE:修复了“竞赛”后保险杠缺少几何形状的问题。
【辅助功能 – 屏幕讲述人 [所有平台]】
在具有固定圈数的赛事中,当您的最后一圈时间被叙述时,它会在单圈时间之前说“圈数XX”,而不是“最后一圈”,以帮助跟踪您正在哪一圈。
当在比赛奖励场景中赚取积分时,所获得的积分类别的完整细分现在会在总赚取的积分之后进行叙述。
在 Rivals 事件选择中,现在会讲述赛道描述和温度。
在 PC 上,“视频校准”文本在“视频设置”选项卡上进行旁白。
现在,在职业生涯系列期间在系列排名和赛事场景之间切换将叙述上下文更改。此外,系列赛积分榜现在以一种有用的方式进行叙述。
在自定义或私人多人游戏中加载已保存的事件设置时,现在会讲述包含所有有用信息的游戏统计信息面板。
相对位置变化现在在赛后结果车手列表以及赛后结果系列积分榜列表中进行叙述
欢迎中心和任何限时的职业之旅中基于时间的“XX天结束”文本现在可以正确叙述。
计时事件中《极限竞速》比赛规则惩罚总数的旁白现在是准确的。
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