1,光棱升级,(攻速3. 1,持续3s,一个光棱完全无法叠加减速),减速还得很麻烦的叠加,每层15%最高也就45%。然后你还要T2. 5。你还要小高科升级手点。你还要花钱。
苏联“地雷坦克”扔雷,100伤害*6还直接减速50%持续5s左右。对群体,对小兵坦克都生效!T2就可以用。(最主要,简单免费!!!)玩家只要操作不断撒雷,就能获得不错的回报。
帝国,浪人f减速50%,没苏联地雷好用吧但是人家aoe持续时间长,贴脸对着敌方坦克来一发就能追着揍赢,可以卡浪人攻击间隔。人家免费!!!直接就是50%
神州,那减速多了去了,混天塔,天火塔,毕方,铁卫蹲下,全是减速50%,部分还可以相互叠加。
2,盟军反导升级,给水翼船升级正常。波塞冬反导升级完了才和完全不用升级的光荣一样的反导能力(人家光荣还是aoe反导)。
升级完的波塞冬反导才和别家一个水平,这叫花钱升级?(明明叫等价低人一等,额外花钱才能享受别人同等实力)
3,冷冻f,禁言光线,打海战很牛(因为海战经常互秒),打陆战直接约等于无用。
30s冷却换7秒软控制?作用效果看不清(完全不如冰山特效,一点不明显),作用时间也短的离谱。烧鸡定人都晕10秒呢。玩家废各种操作什么冷冻连缩,结果就是打团还没开始,作用已经结束了。
4,光棱f,意义不明,不管是PVP还是PVE,都不好用。属于白费力不讨好,有这个钱造大量光棱反导不如直接去买对应的单位解决了对面。开了反导的和没开的“形态”也很不明显。
(甚至不如直接雅典娜开盾)
总结:各个阵营都有新内容,但是这种费力不讨好的设计,废操作花钱的还不好用的技能。全在盟军身上出现。
有其他内容总结或补充欢迎理性讨论
苏联“地雷坦克”扔雷,100伤害*6还直接减速50%持续5s左右。对群体,对小兵坦克都生效!T2就可以用。(最主要,简单免费!!!)玩家只要操作不断撒雷,就能获得不错的回报。
帝国,浪人f减速50%,没苏联地雷好用吧但是人家aoe持续时间长,贴脸对着敌方坦克来一发就能追着揍赢,可以卡浪人攻击间隔。人家免费!!!直接就是50%
神州,那减速多了去了,混天塔,天火塔,毕方,铁卫蹲下,全是减速50%,部分还可以相互叠加。
2,盟军反导升级,给水翼船升级正常。波塞冬反导升级完了才和完全不用升级的光荣一样的反导能力(人家光荣还是aoe反导)。
升级完的波塞冬反导才和别家一个水平,这叫花钱升级?(明明叫等价低人一等,额外花钱才能享受别人同等实力)
3,冷冻f,禁言光线,打海战很牛(因为海战经常互秒),打陆战直接约等于无用。
30s冷却换7秒软控制?作用效果看不清(完全不如冰山特效,一点不明显),作用时间也短的离谱。烧鸡定人都晕10秒呢。玩家废各种操作什么冷冻连缩,结果就是打团还没开始,作用已经结束了。
4,光棱f,意义不明,不管是PVP还是PVE,都不好用。属于白费力不讨好,有这个钱造大量光棱反导不如直接去买对应的单位解决了对面。开了反导的和没开的“形态”也很不明显。
(甚至不如直接雅典娜开盾)
总结:各个阵营都有新内容,但是这种费力不讨好的设计,废操作花钱的还不好用的技能。全在盟军身上出现。
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