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从菜鸟视角来看为什么不那么想玩apex了

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为什么apex越来越没有玩下去的欲望了首先叠个甲,本人属于轻度apex玩家,玩了三年目前总时长只有三百个小时左右,因为不喜欢太强的竞技属性所以没去玩cs这种游戏,平时打匹配娱乐居多,今天从我这种菜狗的视角来说说看为什么我越来越不想玩apex了,如果有一些说错的地方还希望各位大佬们海涵。
1.首先就是服务器,玩这个游戏的应该都懂,挂了加速器也会掉线,有次我和我朋友开黑一晚上三个小时掉了两三次,有一局还是和别人打的过程中掉的,本来都差点灭队了结果卡掉线了体验属实是ex的不行
2.赛制改动,删掉了双人模式。本人在身边有五个朋友都在玩apex且实力相当的情况下都很难在平时凑出一只三排的队伍,绝大部分时间都是双人赛居多。现在很多时候都只能是双两人开黑去打三排。可是有时候思慕重生服务器太烂会导致第三个队友卡掉线,或者是会安排一个机器人队友(可能是我太菜了,段位低容易有我接下来说的难绷机器人)。这个游戏的机器人队友是我在所有游戏里见过最难绷的一个,落了地一动不动的就搁那放小技能,匹配到个机器人烟妹落了就开始一直在原地扔烟雾弹,一点用没有还看不到人,还不如把他踢了就让我和我朋友两个真人2打3呢。
3.甲的改动。我承认甲的改动确实可以增加公平性,避免出现一些落地紫打白。但是这样也降低了菜鸟玩家的容错率,一个游戏最大的群体绝对是菜鸟玩家和水平一般的玩家,要是全被提纯为高水平玩家那日活跃肯定下降。而且这样的改动也减少了一些随机性与爽感,之前你跳高资源点最明显的感受就是高风险高回报,你落地确实可能会被直接秒了但是你也有几率紫甲开局成为率先升甲的人,这样的爽感是五局白甲对枪都换不来的。最后,平心而论影响落地架最重要的因素真的是甲吗?个人感觉枪的影响反而更重要。别人落地了平行步枪+和平,你落地p2020+一个三重,这种情况下贴脸除了一个人实力比对方大一大截子不然基本不可能翻盘吧。
4.特色武器的改动,滋蹦算是你游最出圈的一个武器了,之前的无论是手感还是伤害都是一绝。鼠鼠这样的菜鸟拿到手也能玩的很开心,即便是被其他用人用这个枪打死了那也是一边笑一边和朋友继续开下一把想着这把一定要去找到一把滋蹦玩,要把上一局被滋的“耻辱”滋回去。感觉为了公平性这样做不仅没有起到太大的效果反而还降低了趣味性。
5.竞技属性逐渐加强。本人一直玩不来cs 瓦这种短ttk游戏,因为竞技性太强了,而且如果实力差了一点那就是被薄纱,一点翻盘的机会都没有。而长ttk则有更多的可能,原本的apex即便是鼠鼠这种菜鸟玩家也有可能因为能捡到紫甲近距离去反杀一个大佬,现在竞技性逐步加强了就只能去狗着舔收割机去升甲了


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-08-15 09:55回复
    哪儿还有收割机啊 升不了喽


    IP属地:河南2楼2024-08-15 09:57
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      双人赛真被删了?真的假的,我还等着双人赛归来呢


      IP属地:青海来自Android客户端3楼2024-08-15 09:58
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        鼠鼠对这个游戏是真的有感情的,之前上学期间就盼着能和朋友周末一起打一个小时的apex捏,也可能是因为现在毕业了时间多了,所以感觉这个游戏没有以前那么让人着迷了现在再玩这个游戏可能真的有点欲买桂花同载酒,终不似,少年游的那种感觉


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-08-15 09:58
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          你说的人机队友其实是工作室脚本练级,哪些呆呆地小号在等级满足排位要求后就会化身挂狗或炸鱼狗在排位里继续嚯嚯玩家,纯恶心人的玩意。买号→开挂→封号→再买号,可能已经成为某些类人生物的日常行为了。


          IP属地:上海5楼2024-08-15 10:08
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            原来是滋蹦玩家,那没事了


            IP属地:广东6楼2024-08-15 10:09
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              这游戏很多改动是应着职业改的,说实话降低了不少娱乐性


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-08-15 10:35
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                甲还好吧,现在这样挺好的。然后玩游戏不要娱乐就好了,你也说了不喜欢竞技性强的,我们三排能1分钟跳3次飞机不服就是干,都玩的挺开心的呀


                IP属地:广东8楼2024-08-15 11:00
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                  双排然后不开补队友不就好了,而为升级甲这个改动其实还好吧,扫空投探人 吃罐头没一会儿就蓝了,稍微打点伤害继续吃罐头也很容易紫


                  IP属地:河北来自iPhone客户端9楼2024-08-15 11:16
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                    我是不信有多少这个游戏玩两三百个小时就玩不下去的人。两三百个小时是正上头的时候,每天不打几把都难受。这游戏得到了七八百小时以上才会觉得有点腻。上一千小时可能才会退坑


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-08-15 11:21
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                      别的不说,甲改动我觉得抛开平衡性不谈,能完全避免混战起来变成退化护甲是真的好


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-08-15 11:25
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                        光想着自己能捡紫甲了,也有别人捡个紫甲换你打不过的时候。
                        护甲改动反而是更利好低水平玩家,除去你白甲舔了别人紫甲红甲这种比较少见的事,更多的是减少菜鸟玩家和高手玩家的护甲差异。
                        以前 白 -> 蓝 150(200),蓝 -> 紫 300,紫 -> 红 750,不想打架只能复制器升级,开罐子开箱子,你还要造大电,所以一局游戏下来基本上只能升级 1、2 次护甲(甚至不少人玩下来一次都不会升级),这局游戏如果你前期打不起来、打不过,一到决赛圈你就会自己白、蓝甲打别人紫、红甲。
                        现在改了没办法通过复制器打架,就算你不打架也能捡罐子、开特殊箱子、扫空投、扫人、扫圈拿点数,正常玩下来到决赛圈也基本能到蓝、紫甲。


                        IP属地:福建12楼2024-08-15 11:27
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                          本来就是和朋友平时双排肝通行证,双休日就排位,打到钻石就一直玩双人赛 因为工作的原因平日凑不齐三个人。现在双人赛没了 成压垮骆驼的稻草了,平日懒得玩。双休日有人不如一起去玩点别的游戏。所以已经三个月没玩apex了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-08-15 11:36
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                            甲确实更利好低水平玩家,你玩到中后期不打架紫甲也很容易造出来,以前的护甲机制就做不到,而且以前经常有打架时自己的紫甲被打空了只能换箱子里的蓝甲,这种护甲被迫降级挺恶心的


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-08-15 11:38
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                              游戏苦手确实会觉得这么搞不好玩,新推出的显示血条怎么评价呢


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-08-15 11:56
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