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8月15日更新纯机翻

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大家好,
这个补丁我专注于性能修复,并引入了新的核心系统,这将使我能够在未来扩展更多的内容。这些核心系统包括NPC对话、NPC盟友(大修)、可收集系统、土匪护甲系统、任务板和个人NPC任务。
你现在可以通过击败“坦克”进入1区。失败后,坦克将撤退,突破阻挡道路的障碍。此时,你会发现一个新的NPC,他将提供新武器奖励的任务。
请注意,1区仍在开发中。它目前只包括结构元素,没有战利品或敌人,除了隧道尽头的探索者。
我已经阅读了Discord和论坛上关于bug问题的所有报告,其中许多问题将在下一个补丁中得到解决,尤其是消失的狗和发电机燃料问题。
请检查下面的补丁。
功能概述
NPC对话检修
同伴,盟友NPC大修
土匪狙击手行为和视觉改善。
新系统:土匪装甲系统
新土匪类型:土匪首领
武器升级返工
新系统:收藏物品
新系统:任务板和个人NPC任务
新建筑类型:幸存者庇护所,幸存者类别
新武器:弩
新武器:迷你枪
漏洞修补
修复:无法制作汽车千斤顶。
已修复:弓形瞄准不会改变相机的视场。
修复:随机车祸事件中的视觉错误。
修复:处理爆炸物的逻辑。
修复:猎枪上的抑制器未对齐。
修复:到达梯子顶部后坠落。
修复:一堆物品不断重复擦拭。
修复:僵尸产卵产生的持续余烬。
修复:铁匠制作菜单UI顺序。
修复:从矿层坠落。
修复:长矛现在造成伤害。
修复:土匪枪声FX不随距离而减弱。
修复:枪支和武器动画抖动。
已修复:无法将最大气体值的丙烷瓶连接到炉子上的问题。
新功能NPC对话大修
我重新设计了这个系统,并增强了它的功能,以支持更多的功能。这次改革将允许与NPC进行更丰富的互动和更动态的对话。
每个主要盟友或NPC现在都有自己的对话线,这可能会提供线索或提示
同伴和盟友NPC大修
我彻底改造了NPC系统,以增强与同伴角色的互动。此外,我还为它们添加了更多功能。以下是列表:
新的对话行动风格:更新了发起和参与与NPC对话的方法。
服装管理:为同伴管理和更换服装,可以通过收藏或交易获得。
全新行为:
跟随的同伴选项:跟随的同伴选择:您现在可以让同伴跟随您。
情绪系统:包括三种关键情绪状态
尊重
亲密关系
抑郁
这些状态将显著影响你与NPC的关系,随着你们关系的发展,开启新的对话和互动。
独特的救援和招募任务/任务
最初,斯科特将是唯一可用的同伴,对话线路和互动有限。我将在每次更新中添加更多内容和伙伴。稍后将介绍Rachel。
Bandit NPC增强功能:
土匪狙击手行为与激光视觉改进
新系统:土匪装甲系统
新土匪类型:土匪首领
新型土匪伤害系统
武器升级返工
现在,您可以通过工作台和NPC访问武器升级。请注意,工作台升级仅限于近战武器。要升级到其他武器,如弩,你需要找到一个能够制作或升级它们的NPC。
新系统:可收集物品
一个新的收藏品系统,分为四类,以加强探索和互动。
纪念品:纯粹为纪念您的旅程而收藏的物品。
实用物品:可用物品,如钥匙卡、防毒面具等。
知识项目:这些项目包含故事情节的片段或线索,有助于解开主要或次要故事。
关键项目:
对任务或任务的进展至关重要。
新系统:任务板和个人NPC任务
任务板是位于幸存者营地的中心枢纽,您可以在那里找到并接受各种任务。
你可以在幸存者营地周围查看有特定任务或要求的NPC。
在发布时,将只有一个任务板和三个NPC的任务可用。更多的任务和任务将在下一次更新中添加。
新建筑类型:幸存者庇护所,幸存者类别
这个新的建筑类别是专门为盟友NPC设计的。当盟友NPC请求自己的避难所时,接受他们的请求将把避难所添加到你的建筑工艺列表中。此外,该类别中的所有物品和建筑对盟友NPC都是交互式的,允许他们与您创建的环境互动。
新武器更新:迷你枪和弩
此外,我在实验室的表层添加了一些谜题和关卡,现在可以供您探索了。小心里面的金发女郎;我建议不要破坏它们附近的巢穴,因为在添加新的任务板任务后,你需要从这些Bloats中种植物品。地下层仍在开发中,将在未来的更新中提供。


IP属地:广东1楼2024-08-15 12:52回复
    这游戏我都快忘了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-16 01:26
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      现在-20%促销,值得吗


      IP属地:云南3楼2024-08-16 17:16
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        坦克是啥?一区又是啥?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-08-31 22:34
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