商业游戏的核心,于玩家是游戏性,于行业是商业表现。这个83如果是大家集中打75-90这种,那说明游戏就这个水平,然而一款一周目40h,虚幻5,80种boss上百种小怪的游戏,可以被大量打60这种分,我只能说最后被打脸的一定是那帮媒体。不管拿不拿奖,黑猴首先有很大概率是今年出的新游戏的销量头名,而且它不是网游,不是有debuff的车球游戏,而是单机arpg。一款游戏最终的风评一定是玩家的声音,参考黄金树幽影,你媒体评分再高,等玩家玩到手了不满意照样冲你,褒贬不一的无暇之作,你制作人还是得低下头做改动。
我认为对于黑猴,国内的游戏媒体评分是更值得国内玩家参考的,首先我们不会有剧情人物不认识,不用中配,苛求游科做“包容性”内容等情况,其次国内媒体也怕被清算,所以如果游戏真的有很大问题,他们也不敢硬着头皮给高分,毕竟游科也没给他们塞钱。在这种情况下,ign中国,3dm等给10,a9vg给9,我认为可以反映出黑猴游戏质量是没有任何问题的,反倒前两个如果打了诸如8,9的分,我会觉得游戏质量可能只有7,他们更多有其他考量勉为其难加了分。
不知道大家还记不记得黑猴第一个预告后冯骥的一次采访,他说黑神话系列第一部作品首要任务是把国内单机游戏玩家服务好,其次才是海外表现,我想说按照现在中国游戏市场的规模,在很多潜在单机玩家还没有被激活的情况下已经有很强购买力的前提下,服务好了国内玩家,你在国际上也一定是有影响力,在实打实的品质面前,任何参杂其他企图的妖魔鬼怪都会被打倒
我认为对于黑猴,国内的游戏媒体评分是更值得国内玩家参考的,首先我们不会有剧情人物不认识,不用中配,苛求游科做“包容性”内容等情况,其次国内媒体也怕被清算,所以如果游戏真的有很大问题,他们也不敢硬着头皮给高分,毕竟游科也没给他们塞钱。在这种情况下,ign中国,3dm等给10,a9vg给9,我认为可以反映出黑猴游戏质量是没有任何问题的,反倒前两个如果打了诸如8,9的分,我会觉得游戏质量可能只有7,他们更多有其他考量勉为其难加了分。
不知道大家还记不记得黑猴第一个预告后冯骥的一次采访,他说黑神话系列第一部作品首要任务是把国内单机游戏玩家服务好,其次才是海外表现,我想说按照现在中国游戏市场的规模,在很多潜在单机玩家还没有被激活的情况下已经有很强购买力的前提下,服务好了国内玩家,你在国际上也一定是有影响力,在实打实的品质面前,任何参杂其他企图的妖魔鬼怪都会被打倒