玩了三年,骂了三年,骂也骂出感情了,今天一时冲动准备出号,最后不知道怎么搞的,一直密码错误。现在冷静了一会,毕竟陪伴了三年还是有点舍不得。
不管策划组看不看,这也是我最后一次吐槽发帖了,以后还是没改观,我也就安安静静离开了。
现在市面上新手游戏我也玩过,主打一个减负,别的游戏都在逐渐减负,这边却相反,一个手游搞的比端游还复杂了。
1.[灵武]110服增加灵武进度追赶机制,别说平民了,大氪都拉不满。先让大家都用上,别灵武出了只是个摆设。
2.[锻纹]这概率东西,旱的旱死,涝的涝死。3年老区现在还有人6个天/6个地都没集齐。完全洗不出来,随机性太大了,现在游戏内容都出的这么多了,大方一点,增加锁定功能,再去洗,让大家都能体验你们辛辛苦苦开发出开的东西,让大家开开心心的玩下去。打个比方你是个顶级厨师,你说你的菜天下无敌,辛辛苦苦烧了一桌子满汉全席,但是我们吃不到啊,怎么去感受这份天下无敌的菜是个什么味道???
3.[魅灵]只说PVE魅灵释放问题,开局每个人都要释放一次魅灵,释放动画太繁琐消耗时间。坐牢的时候一个个看魅灵释放动画简直就是折磨!!!这样,把五个人的魅灵施法动画合成一次!开局点了魅灵之后,战斗开始的时候直接天空落下一个球,只要是点了魅灵的,自己的魅灵从球里面飞出来,各自先飞到宝宝的身后,轮到自己人物出手的同时魅灵也同步完成了自己附着到宝宝身体上,节约大家时间。只针对,PVE开局第一回合。后续使用魅灵,动画就还是按原来释放方式。
4.[额度]周常或者顶级难度本完成后给少量绑定金锭额度,买的东西只能自己用。
5.[挂机减负]简单日常本增加预设技能循环释放,跟数码宝贝闯关那样。并且加入天书,诛仙诀。比如,我设置第一回合用诛仙诀,第二回合用别的技能。
6.[录像]难度本过关后录像上传自动弹窗建议出一个关闭按钮。
7.[宠物外观]增加宠物外观幻化,以前端游都有的功能建议装上去,我觉得前期的宝宝造型攻击以及施法都满好看的,比如“七彩兽、萌狼王、白鹿”这么好的资源别浪费了。
8.[气海]中午看了一下,直接头皮发麻。主打一个复杂繁琐,集齐概率比锻纹还难数倍,概率太大了,建议增加锁定功能再去洗。
最后一次发建议贴了,就说这么多吧,说多了,怕挨喷,又说我是白嫖怪爱玩玩不玩gun。有更好的建议大家一起补充,让梦诛挺过这一次。
不管策划组看不看,这也是我最后一次吐槽发帖了,以后还是没改观,我也就安安静静离开了。
现在市面上新手游戏我也玩过,主打一个减负,别的游戏都在逐渐减负,这边却相反,一个手游搞的比端游还复杂了。
1.[灵武]110服增加灵武进度追赶机制,别说平民了,大氪都拉不满。先让大家都用上,别灵武出了只是个摆设。
2.[锻纹]这概率东西,旱的旱死,涝的涝死。3年老区现在还有人6个天/6个地都没集齐。完全洗不出来,随机性太大了,现在游戏内容都出的这么多了,大方一点,增加锁定功能,再去洗,让大家都能体验你们辛辛苦苦开发出开的东西,让大家开开心心的玩下去。打个比方你是个顶级厨师,你说你的菜天下无敌,辛辛苦苦烧了一桌子满汉全席,但是我们吃不到啊,怎么去感受这份天下无敌的菜是个什么味道???
3.[魅灵]只说PVE魅灵释放问题,开局每个人都要释放一次魅灵,释放动画太繁琐消耗时间。坐牢的时候一个个看魅灵释放动画简直就是折磨!!!这样,把五个人的魅灵施法动画合成一次!开局点了魅灵之后,战斗开始的时候直接天空落下一个球,只要是点了魅灵的,自己的魅灵从球里面飞出来,各自先飞到宝宝的身后,轮到自己人物出手的同时魅灵也同步完成了自己附着到宝宝身体上,节约大家时间。只针对,PVE开局第一回合。后续使用魅灵,动画就还是按原来释放方式。
4.[额度]周常或者顶级难度本完成后给少量绑定金锭额度,买的东西只能自己用。
5.[挂机减负]简单日常本增加预设技能循环释放,跟数码宝贝闯关那样。并且加入天书,诛仙诀。比如,我设置第一回合用诛仙诀,第二回合用别的技能。
6.[录像]难度本过关后录像上传自动弹窗建议出一个关闭按钮。
7.[宠物外观]增加宠物外观幻化,以前端游都有的功能建议装上去,我觉得前期的宝宝造型攻击以及施法都满好看的,比如“七彩兽、萌狼王、白鹿”这么好的资源别浪费了。
8.[气海]中午看了一下,直接头皮发麻。主打一个复杂繁琐,集齐概率比锻纹还难数倍,概率太大了,建议增加锁定功能再去洗。
最后一次发建议贴了,就说这么多吧,说多了,怕挨喷,又说我是白嫖怪爱玩玩不玩gun。有更好的建议大家一起补充,让梦诛挺过这一次。