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这种情况怎么解决?

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宁愿去前面右拐都不愿意直接路口右拐


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-08-18 15:14回复
    都这样了还是不右拐


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-08-18 15:16
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      要不先尝试一下,把这个路口全部改成右拐,然后过一会儿再把它调成正常试试?


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-08-18 16:40
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        速度优先,主路60,辅路40


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-18 17:23
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          前面也不需要左转右转都取消了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-08-18 19:52
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            车辆会考虑速度


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-08-18 23:18
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              辅路用高速路 或者mod调整速度


              IP属地:上海7楼2024-08-19 09:11
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                说明AI觉得第一个方案更快


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-08-19 18:03
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                  你这道路设计得。。。。让人血压升高
                  高速下来直接二分七。。。
                  而且辅路还设计左转回主路,谁家正经小孩会这样开车的。。。
                  道路要遵循车道对等、依次递增/递减的逻辑
                  虽然这是现实中的逻辑,但游戏中用得好,能减少很多寻路上的变道拥堵问题
                  虽然你懂得用mod调车道,但这治标不治本
                  道路规划先从基础逻辑做好,mod就是锦上添花
                  正常只要你不是刻意把城市主干道做成集大成的单一道路的话
                  六车道都足够用到10w人口了,八车道都需要用在高密度城区里的主干道
                  避免整个城市的道路很臃肿
                  这个前提是全城的主干道设计相对均衡,车流能够很好的分流


                  IP属地:福建9楼2024-08-21 09:40
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                    因为你就截图这么小区域,纸面上能看到的问题直接就能说啊,但是建城多了从这个就能看出其他问题了;后面的内容,你觉得没用可能是因为你还没能理解吧,这个也是我的经验之谈,毕竟每个人经验不同理解不一样
                    早期我也是为了解决拥堵无限堆车道,直到学会车道的流量和容量概念,才知道不能盲目堆车道。我之前帖子就建议你详细看数合天际的视频了,我讲得再多都不如人家好几个小时的教程,回帖毕竟最多就几百个字可能比较概念,没办法太系统,望理解


                    IP属地:福建10楼2024-08-21 13:44
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