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月姬R万字通关感想

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月姬R终于全通了,总的来说比较满意。就是贵了一点。
分就不打了,近十年玩过的GALGAME就魔夜和石头门0,没啥参考标准。
总的来说比旧作还是有很大进步。首先是立绘,漂亮太多。旧作基本是靠CG给人物撑颜值,立绘现在来就比较……简朴。特别是众所周知的第二女主,立绘颜值打不过NPC五月(我当年真的以为五月是女主……)新立绘就漂亮了很多,一雪前耻。
还有公主,比旧作萌了很多。虽然当初公布人设时长裙改短裙引起了不少争议,但现在来看我觉得改得不错。还是不要成为停滞的生物比较好,又不是吸血鬼。最赞的是公主的邪笑,实在……太美了……
秋叶,翡翠,琥珀都比老版漂亮太多,好想玩里线!感谢FGO吧;问渠那得清入许,得唯有源头活水来啊……(我知道FGO一度中断了月姬R的制作。但是打富裕的仗和打穷仗是两个概念)

有更多的人来玩,有新人来玩无疑会给作品,作者注入新的生命力。当然代价也不是没有。蘑茹虽然尽力的保留了一些我喜闻乐见的内容,但都非常隐晦了,受到的限制还是非常大的。但比起那些为了圈钱就无脑扩圈,抛弃核心玩家的无良公司来说,我还是要称赞一下蘑茹和武内的忠诚。以目前的市场环境来说,忠诚比黄金更珍贵。或者换一个角度,非常幸运的,月姬的主要创作者保留了他们当年对作品的取向和爱。


IP属地:四川1楼2024-08-18 20:21回复
    这次蘑茹对两线都进行了扩写,还是有诚意的。特别是二线,扩写内容非常多,算是希耶尔大胜利了。故事规模和水准方面,因为经历这么多年,蘑茹的水平比当年基本是飞跃性的提升。FGO2.6白狮那的攻城战那种场面放以前他应该是完全没写过的。月姬的内容规模也慢慢从小巷子的里的都市传说升到了爆街级。
    这是好事。型月的大多故事说穿了还是偏武斗派的。那在剧情上做好对设定的呈现非常重要。当年剧情表现和设定完全对不上号造成的尴尬太多太多了。我到现在还记得老版的公园那战,哈哈哈哈哈。
    这里还有个有意思的事:我最早看到月姬是动画,当时比较喜欢吸血鬼题材看了几集,就看到这一段。当时教授就像个小瘪三反派,不停的叫嚣后被主角几下就干倒了,现在想起来特别好笑。游戏中的呈现比众玩家用所不承认的这个动画要好一些,但其实也没好多少。什么创世之土,什么击沉大陆都更像是中二的口嗨。更不要说顶着666之名看起来像动物园的教授了。别人幼童都比你能打好不好,你也能叫666?所以设定这东西你不能在剧情中表现出来那就是毫无意义的。

    新的这个癫火祖的实战表现就强太多。破坏场面,气氛,规模都算勉强对得上祖的设定。这才是月姬应该有的型态。武斗派的故事,设定不实,一切都是假的。这就和武侠小说武力逻辑不能出大问题一样,这些是你幻想世界的基础。而且打得开才看得爽嘛。这位从交界地远渡而来的新祖给大家带来了不少的快乐。


    IP属地:四川2楼2024-08-18 20:23
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      本作人物描写上本作也强化了不少。原作公主基本就是个成女版的伊莉娅,或者从先后顺序来说伊莉娅是幼女版的公主,基本就是个癫佬,表人格和里人格泾渭分明,要么娇要么癫。新版公主表里人格融合得比较自然,而且人物更帖近设定人型兵器这个设定,行为逻辑就更自然合理。特别是兵器这个设定,在旧版的呈现是不太好的。
      下面是我个人对新版公主的理解。
      新版公主首先她是生物兵器。所以自我意识是相对淡薄的,虽然没有到士郎那种机器人的程度,但在被瞑害复活后依然以完成目标为优先。那么一个有能力杀死真祖的公主的个体便是一个值得观察的目标。在最终的复仇怒火随时间慢慢消下去后,好奇心占具了主体。因为她一直是无敌的,没有见到过能和她对等的存在。
      所以她选择了等待和试探。结果目标一看到她就跑了……然后就有了后面的故事。
      公主是强者人格(或者说武斗狂人格)。她提出让志贵帮忙除了方便把志贵带在身边继续观察之外,应该也是作好了随时和志贵厮杀的准备的。唯一有问题的是在志贵身边睡着,大概之能归结成初次为人加上家境太好,过于容易相信人了。
      对,其实这里比效有意思的是,她是在被杀之后开始才能算初次为人。希耶尔算第二次?作为人型兵器的冷漠专业和作为真祖公主的强者自尊,以及作为初生人类女孩(精神上的萝莉)的天真可爱这三者是混合在一起的。人家不是没常识,世界都是她的庭院(那气度比某个慎二升级版强太多了)。人家只是找到了看起来可以撒娇的对象后选择放弃思考而已。而且以她的力量来说,如果玩具背叛他,直接弄死就行了。事实上全作只要志贵不触及她的痛点和逆鳞基本全程撒娇模式。就显得……非常可爱。然后到了自我保护和拒敌的时候秒切御姐模式,充满魄力,妖媚和安全感……希耶尔,把你和秋叶绑在一起都打不过啊……你还是先打过秋叶吧……
      其实御姐模式基本是在公主需要(各种意义上的)自保时启动的。所以怎么说呢,爱情使人变傻,但你最好珍惜那个愿意变傻的她。当然,这里只讨论理想世界和曾经可能出现过的现实。不讨论三次元的当相前情况。
      希耶尔TE还是GE还来了个光巨,乐死我了。蘑茹果然还是理解大家想看到设定中无敌的爱尔奎特的心情啊。
      其实剧情中前中部份除了睡觉大扣分外还是能看出公主对志贵是有防备的,也一点点的套出了志贵的能力和极限。这点在希耶尔线更明显。不过我个人感觉睡觉基本是在彼比加好感。因为对人和面包之间来说,先互相证明没有恶意是最重要的。不然谁会记得吃过几片面包呢。公主的力量是她高傲的资本。但也是这个资本给了她慢慢观察志贵的机会。所以才说,宽容永远只是强者的美德。这样处理比旧版相对要合理一些。
      可以说,整个月姬线对于公主的塑造是非常棒,能牵动我情绪。临战炮虽然比质量效应包裹得还紧,但情感上是没有问题的。可以这么说,在我眼里月姬R的公主是型月至今为止最可爱的女主角,没有之一。


      IP属地:四川3楼2024-08-18 20:26
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        志贵的表现也还是可圈可点,比旧版要鲜明一些。新加角色嘛,诺艾尔的高光在二线,但鲜明的表达了一般代行者对吸血鬼的态度。金毛正太到是挺加分的,公私情理分明。
        优点说完了说下缺点。月姬线有两个很严重的问题:
        1,删了太多希耶尔的内容,导致志贵和她没什么交集。也就导致了希耶尔对志贵的感情成了无根之木,不合理。那无论是不删他记忆还是最后志贵向希耶尔撒娇都不太合理了。
        2,终战远不如中道BOSS,不知道是没有热情了还是没有时间了,直接抄旧版。终战甚至不如十年前的漫画(另外这漫画水平挺高的,建议没看过的人可以看看,走的是月姬线)。其实这两点就是一个问题:扩写月姬线写到一半好像没油了,又直接强行把旧版内容接上来,导致阅读体验很撕裂。你能想想一个国家级的祖能被中学楼道砸残血吗?


        IP属地:四川4楼2024-08-18 20:28
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          二线的扩写感觉是月姬R的重中之重了,总体体验好了不少。另外把希耶尔的出场时间和地点改得更合理好评。无论是切到二线的时机还是公主和希耶尔撕杀的理由也更合理,好评。结局我也相当的满意。二线很好的塑造了志贵,罗亚,诺艾尔,公主,其中后三个尤其的成功。成功让我完成了从憎恶罗亚到理解罗亚的转变。公主比起一线更棒了!已经没有什么好怕了,艾尔奎特是无敌的!
          而最成功的还是诺艾尔的塑造。一个平凡的普通人在经历了非凡的苦难又获得了非凡的力量的后,灵魂被轻易的扭曲了。同样是普通人变反派,这个角色比慎二成功太多。我怀疑本来可能有诺艾尔线,但最终和慎二线一样给寄了。我一开始是非常讨厌这个人的,心想不如十七掉算了。但把二线打通后对这个角色还是有了一丝怜悯。
          从被害者到加害者其实是一个人性的常态。普通人很难在那样的巨变中保持正常的自我。不过说到诺艾尔最后彻底的崩落有件有意思的事:正是希耶尔在志贵身上短暂找回了正常的生活才彻底让诺艾尔失衡的。所以她发出了最后的悲鸣:因为强大就可以既要又要吗?因为强大就可以为所欲为吗?
          她并不是不认可希耶尔的赎罪,她是无法容忍希耶尔居然还可以再次获得幸福。所谓的只要是英雄就行意思就是“只要她还在受苦,我就还能原谅她。”

          我并不是要批判艾诺尔的这种想法。我只是在想,志贵不进里线远野家就不会出事这一点,是不是就是基于琥珀也有这种心态呢。只要秋叶还在痛苦,她就也能忍受下去?
          所以说我不喜欢诺艾尔这个人,但我喜欢这个角色。
          而且很显然,这个角色是为希耶尔塑造的,在这点上也非常成功。因为她的存在希耶尔也增色不少。赎罪是故事中希耶尔唯一独有的亮点了,在这点上还是写得不错的。


          IP属地:四川5楼2024-08-18 20:30
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            二线还有很多优点,比如更详细的展开介绍了月姬的世界观(其实公主线也有,但估计很多人看公主变身去了,比如我),战斗演出远胜一线等等。但是二线这位女主角本身问题是比较大的。
            我一直没有用过学姐这个称呼,其中一个原因就是希耶尔学姐这个身份的塑造在我这里是比较失败的。尽管蘑茹把诸君眼镜娘,呆萌,咖喱仙人,游戏控,学生会长,学姐这些早年校园类恋爱故事的属性往希耶尔身上堆,连青子的红伞都给她了;但这些都是无根之木,像画在身上的彩绘,一洗就没。而且堆太多了,没有特点。其它玩家我不知道,反正对我来说这些东西没有什么吸引力。
            真正有根的属性是能透射角色的人生经历的。现成的例子就是公主。前面说了,作为人型兵器的冷漠和专业,作为真祖公主的高傲和壅容(人家那种高傲是从骨子里透出来的自信和优雅,是不需要站到路灯或房顶上去证明和彰显的)和作为初次为人的天真可爱,这都是和角色本质融为一体的。秋叶,远坂家主的责任感,因为父亲对于琥珀的愧疚,对于志贵复杂(秋叶应该是知道真相的,所以她对志贵的感情不单是傲娇,应该还有相当程度的愧疚)且深厚的情感,共同叠成了她平日对志贵的言行。从一开始的妈气十足和强势,到一次又一次的纵容志贵,再到志贵受到重大伤害后的紧张和守护,非常自然。这次月姬R虽然没有里线,秋叶的塑造也是非常棒的。特别是对于玩过旧版的人来说,秋叶是相当令人心疼的。志贵就欠公主和秋叶这两人的,而且很难还得起。
            这也是为啥当年我一看到葛瑞克的设定直接脑补出了一个法环版的慎二。后来我玩法环的时候发现事实居然和我的脑补没多大偏差。优秀的设定他就有这样的魅力。
            而学姐呢?她所有的设定都是涂上去的,没有主次,也经不起推敲。水一冲,什么颜色都没有剩下。而哪怕是FSN中被大家吐槽的路人女主的樱个性也是非常鲜明的,惹人怜爱。
            而更惨烈的是,一提到学姐这个属性,能联想到的要么是高冷,要么是可依靠,体贴,甚至可以引申到部份母性美。你们猜这些属性在谁身上?对,被公主和秋叶瓜分了,甚至还得加上琥珀……人家樱是集翡翠琥珀五月之所长,而学姐你是天魔解体大法把自己解没了……哦对了,月姬R的五月挺可爱,那点小心思不要太明显。


            IP属地:四川7楼2024-08-18 20:37
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              当然,在剧情里本来学姐这个人设就是希耶尔装出来的,假的。就像远野志贵并不是远野家的长子,甚至是远野家的死仇。这本应该也成为志贵和希耶尔的共鸣点之一。但不知道是因为时间原因还是笔力原因还是其它原因,希耶尔从学姐到本身的转换,甚至学姐这层皮他处理得实在不怎么样。导致最后剧情的反转与其说是增加人物情感的冲击力,不如说是扣大分。志贵穷途末路来找学姐,把她当成最后的希望,然后发现被骗了……然后以前喜欢她的因素被证明全是假的。这太乐了。剧里的志贵怎么想我管不着。反正在我这里这个人物当时已经被我否定了。虽然结局用同归于尽的方式送了一条命,但你死了我的志贵也不能复活啊??????虽然这个结局不是最后的两大结局之一,但的确给我留下了很深的印象。而且也的确是她在逼志贵和她厮杀,以减少她自己的罪恶感,这真的是非常……

              假戏真做一直是众小说中古老的命题。包括我之前说了,远野志贵的也有这个成份。但是学姐这里感觉就是铺垫不足导致很难和这个角色共鸣,导致最后的反转再反转就有点莫明其妙。虽然身为第二女主玩家相信对方不至于真全是在骗志贵,但剧情中这方面是缺少实例做为支撑的。比起远野家把志贵当大少爷一样供着,以及旧版玩家都知道的是秋叶给志贵继的命,学姐做过的就太少了……


              IP属地:四川8楼2024-08-18 20:39
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                你说学姐在志贵首瞑后救赎了志贵?不可能。这个世界上有资格和能力原谅并给志贵救赎的只有公主一人。因为其它人没能力在直眼魔眼的大瞑特瞑下还能活下来,也就更谈不上原谅了。蘑茹的世界观一直在强调人死不可复生。所以公主本身就是志贵最大的救赎。这个高光点也是假的……
                至于公园捡志贵,从后面的剧情来看琥珀也行,还真就是给学姐捡漏了。
                你要说强大的助力,除了爱尔奎特还能有谁?公主的NE轻松就做到了希耶尔线TE(还是GE?)都做不到的事:希耶尔存活,公主存活且回去睡觉,志贵存活且没有死徒化。这条线志贵还能过正常人的生活。到是希耶尔线把志贵搞得死去活来,从周五跳到周一吓死我了。NE女主没了一个重伤跑了一个,还得给圣堂打一辈子白工;另一个死徒化,还是给圣堂打一辈子工。我还能说什么?你们想过秋叶的感受吗?


                IP属地:四川9楼2024-08-18 20:41
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                  我这里并不是说结局不好就是角色不好。型月从来不怕比惨,秋叶两结局那不惨多了,我说过秋叶塑造不好吗?我的意思是,站在玩家层面,选择学姐的动力过于不足了。而除掉学姐这层皮,希耶尔并没有和公主做出足够的差别。她们具备关键性的共同点:作为人体兵器存活,没过多少正常人的人生。她们和志贵的主体关系都是战友,其中希耶尔战力强,公主战力更强。附加关系,公主和志贵被瞑者和赎罪者,希耶尔和志贵是同学。所以说希耶尔和公主比不但过于同质,而且基本处于劣势。所以特别有意思的是,游戏中志贵和公主基本没有共斗的戏,都是公主被打趴了然后志贵力挽狂澜,公主作为队友总体上一直在输,包括最后打罗亚。而游戏中唯一和志贵共斗的打戏分给了希耶尔,唯一一场女主打赢的戏也给了希耶尔。优秀的打戏是很耗脑细胞的,它同样是一种重要的资源。蘑茹这么分配,说明他心里门清。最后给公主挽尊就直接把她划到敌侧,搞出了个无敌的ARC,还用了旧版的长裙,呵呵呵呵呵。

                  其实她俩和志贵之间还有两个关系区别,分别是人和面包,面包和面包。大家觉得这里面哪种关系更有张力呢?
                  洗去学姐这个假皮之后,希耶尔成了小号公主(你是真祖的公主,人家是超级魔术天才)。结果FGO九周年坐实了吧?

                  正是这个原因,基本上二线二选一的选择题我都做得有点违心。要不是为了看新故事,怎么可能放弃公主去选希耶尔呢?要不是不敢干在SABER线泡凛这么逆天的事,我可能直接就打出青碧白画了。蘑茹你真的有点邪恶啊。不过蘑茹也没太偏心。二线没少给公主抹黑泥。公主在不花痴的时候算计和嗜血那是一套一套的。

                  对比起被士郎拒绝参战后的呆毛,呵呵……也是非常的愉悦。这也是GALGAME的优势,可以多线路,多视角的去呈现同一个角色在不同立场下的不同反应。所以我至今依然非常喜欢呆毛。
                  蘑茹他本人应该是知道这个问题的。我估计本来可能他想把希耶尔的学姐皮写成没被罗亚带偏时的童年映射或者IF线,是希耶尔曾经想拥有的东西。只是很不幸的他失败了……失败了……失败了……当然不排除有人喜欢这版的纯校园爱情风的学姐,我只是表达下我的看法。


                  IP属地:四川11楼2024-08-18 20:48
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                    但是不怕,蘑茹还有第二招。
                    学姐在游戏开始就主动找上了志贵,而且表现得十分热情。这是不正常的。特别是打伞救志贵后的那些对话,我就觉得不太对劲。因为旧版毕竟是N年前玩的了,记忆深的也就只有几个点。加上旧版的学姐线……大家懂的。所以这次玩还是有点新鲜感的(我甚至不记得学姐线志贵罗亚化了,我以为是里线才有的)。当时我就觉得,是不是希耶尔已经锁定志贵是罗亚了。如果是的话,那她和诺艾尔的行动就变得非常的合理。不过蘑茹太会放烟雾弹,让我一度怀疑这个想法,结果最后证明我一开始猜对了。
                    二线在后半段,蘑茹给志贵和希耶尔新增加了一种关系:同为罗亚附身的受害者。这也是月姬R对希耶尔塑造得最好的一个地方:罗亚附身大瞑瞑之后的赎罪者。

                    本来玩家会想,那这关志贵什么事?那城人又不是志贵瞑的。但蘑茹以及整个创作团队用了一场非常优秀的剧情演出让玩家好好的体验了一把被罗亚附身觉醒后的绝望。
                    从周五突然跳到周一我就觉得有哪里不对。然后上楼有血迹我就越发觉得不对。然后志贵把自己关屋里,恐怖片就开始了……直到琥珀进来达到高潮。志贵被罗亚操纵着,一点办法没有。玩家坐在屏幕前看志贵发疯,也一点办法没有。
                    然后琥珀变成尸鬼,跑出来秋叶和翡翠死两天了……
                    然后志贵抱着最后的希望打通了学姐的手机。
                    然后希耶尔对志贵说一切都是骗你的,我就是等你变得这么惨后再瞑你。
                    那还有什么理由不摘下眼镜来个十七呢?
                    这沉浸感确实真的好。
                    这就是蘑茹讲的,一个引人入胜的故事,失重感是很重要的。那种一拳打爆任何敌人,我上我也行的故事就很难给受众这种体验。
                    然后这里如果你深究的话,你会发现,为什么秋叶和翡翠都死两天了,琥珀还可以一点事没有的服侍志贵呢?我一直没想通,想不通。直到全通后上帖吧有人提到,有琥珀把自己当作人偶的设定。我一下子就反应过来了……慎久,你真的该瞑,该瞑啊……

                    蘑茹的确很擅长在细节里狠插刀子。FGO2.6也是。一开始说没春之回忆我还没回过神,我以为卡斯特现在的经历不就很春天嘛。不知道为什么要生气。直到我二周目又到这里的时候……我发现我把蘑茹想得太好了……对女主不需要这么过分吧……


                    IP属地:四川12楼2024-08-18 20:51
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                      正是因为这样优秀的沉浸感,玩家才能体会到当年希耶尔被罗亚操纵时的痛苦和绝望。才能意识到希耶尔到现在居然还没疯有多难得。她大可以把一切都推给罗亚,放现在起码是个精神失常。虽然那么大规模的瞑瞑什么失常都罩不住就是了。但她还是选择自己扛下来,赎罪。和某个吃了那么多人的角色比起来,希耶尔还是不错的。这也是为什么她的线路必须是她自己和艾诺尔对决,解决这个问题。

                      所以说虽然学姐写得不好,希耶尔本身还是有闪光点的。只是人谎说多了容易有原罪。后面她说要保护志贵时说真的我还有点不太信……不会是暗示吧……开玩笑开玩笑。但说实话当时多多少少还是有点紧张。
                      艾尔奎特时间希耶尔的确帅得不行,但是砍公主的头有点太过分了吧?对方都求饶了不该放过吗?黑樱也没敢这样砍呆毛的头吧?有珠也没敢这样砍青子的头吧?这真是希耶尔的线吗?为什么扣分项这么多……她居然敢砍爱尔奎特的头!

                      不过光体后面自己爽回来了也就算了。结局我也很满意。虽然期间公主把希耶尔搞那么惨,她没一锤子把残血公主送走让我觉得有点不自然;但一想到这个光体是她自己下死手作出来的,反到是公主对她一直没下死手直到最后,也就释然了。大家心理都有数。
                      当时希耶尔和志贵打败诺艾尔后一起离开,公主看着两人的表情是既慈爱又残忍,可以说把公主当时的心态表达得非常贴切。就是想胡闹,只不过她的力量决定了胡闹的规模。孩子不听话打一顿就好。所以闹过之后就走人了。如果说公主的强大拯救了志贵,但希耶尔的不死性拯救了公主。终究让事件没有发展到无可挽回的地步。
                      新青碧白画结局比旧版的双飞结局好。场面弄到这样还要双飞,是既不尊重希耶尔也不尊重公主。两人的关系比起呆毛和凛是完全不一样的。不过这一对也算孽缘了。在各种官方同人场合当面开打的两女主在型月的众女主关系中也算独一份。


                      IP属地:四川13楼2024-08-18 20:54
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                        罗亚也是二线补充内容的受益者,这次人物形像就非常完整了。旧版的罗亚人物形象非常单薄,基本定格在慎二起源的印象上。至于其它什么骗公主喝血之类的,都很设定化,毛病和希耶尔那个学姐身份一样。而新版通过扩写艾耶尔旧事,罗亚和其它人讨论永生,罗亚和志贵共斗艾尔奎特光体,还原了他作为一个法师的宏愿以及爱上了神明后产生的扭曲。也再一次体现了在型月世界观下永生这个话题的沉重。
                        旧版其实也有提到罗亚对公主的倾慕,以及对公主现况的贬低。整个效果和慎二对凛的态度没啥区别。就是那种非常常见的杂鱼反派。而新版二段重新刻画了罗亚对知识,对世界,对人类的探求;他为何要追求永生的原因;以及他对于找到捷径时的洋洋自得。法师们总觉得自己洞晓一切。
                        那么古尔丹,代价是什么呢?

                        一眼千年。
                        罗亚的扁舟在这一刻发生了不可逆的偏转。那个白色的身影永远的嵌入了他与真理之间,使他原初的追求渐渐磨损殆尽。
                        其实在旧版有没有这个设定?有。但新版最终线,蘑茹把这个设定终于落实了。到了爱尔奎特光体出现的那一刻,我终于明白罗亚遇到了什么。
                        凡人爱上了神明。

                        对罗亚来说,爱尔奎特,这位真祖的公主就是他彼岸的化身。
                        面对作为极致美丽的异性,作为诸多人类还无法拥有的奥秘的主宰,作为已经几乎达到永恒的盖亚的公主;无论是男人还是法师的罗亚都无力的曲下了双膝……他诅咒着那遥远的身影,又无法放弃。
                        在光体战中帮助志贵的导航系统应该是真正重现了未磨损的原初罗亚的精神面貌,一个在奥秘中穷究了无数年月,乘千年之舟抵达今日的大法师。而且也能发现他对公主的了解深得可怕。不提他这一千年来干的那些破事,这时的罗亚还是有魅力的。其实光体战对罗亚来说同样也是最后一个再次正视自己欲望的机会。在志贵的提醒下,罗亚终于愿意承认,在知道自己完全被魅惑,千年之舟也在一点一点的磨损后彻底失去了方向后,他还是想接近那个遥远的身影。在最后燃尽自己打了一发分手炮后,罗亚选择了彻底的放手。他的旅程结束了。如果这里一定要加一句退场台词,那大概还是“啊,月亮依然如此美丽。”


                        IP属地:四川14楼2024-08-18 20:57
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                          其它结局的话,眩病之月也很有意思。这个结局大概算是代替旧作中五月线结局补尝的结局,是有名字的BE。从这个结局可以看出,其实志贵每次晚上偷偷溜出去她都知道。玩过旧版的人都知道是什么原因。新版青碧白画里也有暗示,就是假秋叶劝志贵永远不要醒过来,就可以一直(起码是长时间)活在幻想里。这里的秋叶应该就是秋叶分给志贵的生命力。所以我前面才说,秋叶一次又一次的纵容志贵,直到他生命真快到了耗尽的时候,自己真要失去这个哥哥的时候才出来阻止。秋叶对志贵的宠溺真的可以说是无以复加了。这个时候还要任性,还要骗妹妹,那志贵就纯是活该。“反正哥哥七年前就死了嘛”我一看到秋叶念头通达的笑容就知道要出事,虽然确实没想到那么狠。人出脑了是这样的,远野家从来不是什么善桩。再考虑到秋叶为志贵付出那么多,用尽全力都没法留下哥哥后,那念头通达也是理所当然嘛。就是不知道第二天志贵要是跪地认错还有没救,我估计没有。认错要是有用还要JC干嘛,又不是某个恋爱脑猫姬。
                          翡翠那个BE也值得一说。月姬R里的翡翠塑造也是有东西的,能看出在平静表情下藏着的情感(蘑茹你有这工夫多用点在学姐身上啊?)所以志贵骗她就显得有点同上了。我记得旧版里翡翠是不是喜欢志贵?欺骗家人,导致体力用尽后遇到了四季,该。
                          博士是个比较有意思的角色。为什么呢?因为她更像是玩家自己加到游戏世界的同人角色。拥有强大的实力(方便作),对主角们喜爱,没有太大恶意,但就是想欺负男女主角,对着他们上下其手。尽量不影响主线进程(因为剧情要是发生了重大改变自己编不下去)。再加上要是玩弄女主估计玩家意见会比较大,所以就只有由我们的小志贵出卖一下色相了。博士夸张到超现实的表情和行为也很好理解:我要是不尽量发癫不是白YY了?所以其实那个打针的选项与其是博士在问志贵,不如说是博士在问玩家:要不要搞事?因为选项给得太明白了,正常人都知道怎么选,只有藏在第四面墙后面的玩家才可能会选另一个选项。到诺艾尔那就更有意思了,搞不了主角还搞不了NPC?不但要搞,还要大搞特搞,反正过程没有经过任何强迫,充分尊重了对方的自由意志。你看博士终于找到突破口后那纯粹的笑容,真是太美了。之所以会意识到这点,是我的确YY了一个角色。然后突然发现,言行定位和博士高度重合……原来是蘑茹先爽了。


                          IP属地:四川15楼2024-08-18 20:59
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                            新加的金毛正太(蘑茹你是不是控这个……每一作都要加一只是吧)人挺好的,前提是利益无关。所以我说他公私情理分明,意思就是在他不当坏人的时候,的确是一个好人。
                            其实月姬R的线路分歧绝大多数还是好选的,只要只要合乎道德,听人劝,有点脑子,一般不会选到BE上去。就是有些战斗选项过于模糊了,比如什么投掷滑翔什么的,但总比来说比村正让你先刀招和填高阶幻方强多了。不过有时还是要吐槽下:一口气干掉BOSS是我太傲慢没注意临场环境,缓一口气干掉BOSS是我不够勇敢给了BOSS喘息之机,怎么说都是你对是吧……

                            总的来说月姬R还是一部优秀的作品。期待里线能早人落地。能看到志贵和秋叶互相关爱,就又是美好的一天。


                            IP属地:四川16楼2024-08-18 21:00
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                              写得好


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-08-18 22:47
                              收起回复