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话说你们碰到过敌方行动临时变卦的吗?

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机战D,敌人两个血不多的靠一起相互援防,本来算好的我这边援攻能一次打死两个,开打前也显示对方援防。结果打的时候对面不援防了,只打死一个


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-19 10:23回复
    有一部分作品里,如果援防会导致击破,就会取消掉援防


    IP属地:北京2楼2024-08-19 10:30
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      显示是这样了,只要我不开热血对面就不会变


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-19 11:08
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        記得机战d不少敵人判定會被該次攻擊打死時選防禦,但攻擊打不死出ct能打死不納入判定,比較穩妥的做法是把敵人削到攻擊打不死ct能打死的血線然後凸ct


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-08-19 11:28
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          己方攻击手触发暴击,对面援防扛不住伤害就会取消援防


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-08-19 11:33
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            这种事几乎是影镜、木连、破灭和雷兹纳的常态操作,其它包括但不限于迈锡尼、月之民、囧军和地球联合下略...
            不过正常操作是对方援防的剩了血皮,己方援攻的把正主送走了,留下这个血皮还要考虑是不是给它安排一个行动角色或是一次MAP


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-08-19 21:11
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              最恶心的是低血会防御,你都不知道到底能不能打死


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-08-19 23:02
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                这游戏即使全部机体10段改造难度也不小


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-08-19 23:22
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                  电脑判定假如援防扛不住伤害会爆机的话就不会援防


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-08-20 08:16
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                    我怕没说清楚。我说的是这个界面显示的援防,战斗的时候却不援防了。一般如果援防会死的话,敌人这里不会显示援防


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-08-21 11:35
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