开局选的动力流,然后因为我一个朋友叫方舟,打到结尾一共用两个武器,之前一直用开局那个命运大剑刃,后面就一直用方舟圣剑了,感觉所有敌人都是靠打铁,而且只能等boss先出手,等格挡后看他后摇决定贪几刀,除了抓取基本不后退,一开始喜欢叫幽灵来打,老是稀里糊涂的过了,后面发现幽灵基本扛不住boss的二阶段,所有boss二阶段都比一阶段强多了,倒是没像只狼那边弦一郎和剑圣用雷之后就多个破绽。
感觉地图设计上,基本也是先易后难,一开始纯硬推,后面有些恶心的比如搁悬崖高地放一些击退怪,总得来讲还是一条线下来根本迷不了路。
最后俩boss西蒙一阶段纯白给,二阶段也是风声大雨点小,两次就过了,主要一开始不知道二阶段那蓄力大招能秒人。
无名人偶感觉设计感蛮好的,五次就过了,一阶段也是纯白给,二阶段主要是喜欢乱窜后撤,但是贴脸就是白给,个人还是喜欢无名人偶这种人性的,不要乌漆麻黑的boss,点名沼泽绿怪,因为这种简介点的比较容易看清楚出招,打的也是比较酣畅淋漓。
另外我这82级通关这属性加点有没有大佬看看有什么问题,负重没怎么加,全程轻度负载打下来的。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d1ef2885e2c27d1ea5263bcc2bd4adaf/7e7e7c1ed21b0ef41e05027f9bc451da80cb3e5a.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_c3bcf125612f4b8c7257cfca01f75267)
感觉地图设计上,基本也是先易后难,一开始纯硬推,后面有些恶心的比如搁悬崖高地放一些击退怪,总得来讲还是一条线下来根本迷不了路。
最后俩boss西蒙一阶段纯白给,二阶段也是风声大雨点小,两次就过了,主要一开始不知道二阶段那蓄力大招能秒人。
无名人偶感觉设计感蛮好的,五次就过了,一阶段也是纯白给,二阶段主要是喜欢乱窜后撤,但是贴脸就是白给,个人还是喜欢无名人偶这种人性的,不要乌漆麻黑的boss,点名沼泽绿怪,因为这种简介点的比较容易看清楚出招,打的也是比较酣畅淋漓。
另外我这82级通关这属性加点有没有大佬看看有什么问题,负重没怎么加,全程轻度负载打下来的。
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