缺点:
一键拾取
地图不是全开,需要点亮
跑图有体力条
刷首领需要多少20体力
氪金模式太老旧了
现有的地图,场景风格色彩过于单调,不像页游。
对战不听话的退场动作竟然是平移后腿(没做好)
多人商店街明显变卡
星星魔法过于单一
世界boss对战过于无聊,希望等到小洛克等级变高后,可以直接投球对战。
大世界难度不够高,剧情……,跳过健可以有,但剧情也要做好,总有两波人喜好不同,为什么不能同时兼顾。
优点:缝完了哈哈哈哈哈哈,而且缝得好。大方向上没错,就画质风格和服饰玩法已经能够留人了。
还有一点舆论,有人想要人形宠,有人又非常厌恶,我个人希望官方后续能做出自己的“七圣召唤”,把页游强度超模人形宠以“卡牌”的形式,作为独立的页游版对战,直接兼顾两种玩家。模式名为“页游巅峰赛”,页游人形宠成为精美卡牌,动态皮肤卡牌收费。卡牌获取方式直接参考……,而且直接100级最好性格。
一键拾取
地图不是全开,需要点亮
跑图有体力条
刷首领需要多少20体力
氪金模式太老旧了
现有的地图,场景风格色彩过于单调,不像页游。
对战不听话的退场动作竟然是平移后腿(没做好)
多人商店街明显变卡
星星魔法过于单一
世界boss对战过于无聊,希望等到小洛克等级变高后,可以直接投球对战。
大世界难度不够高,剧情……,跳过健可以有,但剧情也要做好,总有两波人喜好不同,为什么不能同时兼顾。
优点:缝完了哈哈哈哈哈哈,而且缝得好。大方向上没错,就画质风格和服饰玩法已经能够留人了。
还有一点舆论,有人想要人形宠,有人又非常厌恶,我个人希望官方后续能做出自己的“七圣召唤”,把页游强度超模人形宠以“卡牌”的形式,作为独立的页游版对战,直接兼顾两种玩家。模式名为“页游巅峰赛”,页游人形宠成为精美卡牌,动态皮肤卡牌收费。卡牌获取方式直接参考……,而且直接100级最好性格。