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云了一晚上说说优缺点

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缺点:
一键拾取
地图不是全开,需要点亮
跑图有体力条
刷首领需要多少20体力
氪金模式太老旧了
现有的地图,场景风格色彩过于单调,不像页游。
对战不听话的退场动作竟然是平移后腿(没做好)
多人商店街明显变卡
星星魔法过于单一
世界boss对战过于无聊,希望等到小洛克等级变高后,可以直接投球对战。
大世界难度不够高,剧情……,跳过健可以有,但剧情也要做好,总有两波人喜好不同,为什么不能同时兼顾。
优点:缝完了哈哈哈哈哈哈,而且缝得好。大方向上没错,就画质风格和服饰玩法已经能够留人了。
还有一点舆论,有人想要人形宠,有人又非常厌恶,我个人希望官方后续能做出自己的“七圣召唤”,把页游强度超模人形宠以“卡牌”的形式,作为独立的页游版对战,直接兼顾两种玩家。模式名为“页游巅峰赛”,页游人形宠成为精美卡牌,动态皮肤卡牌收费。卡牌获取方式直接参考……,而且直接100级最好性格。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-08-20 08:04回复
    还有真不是我说,户外露营地太tm像……,美术风格换一下


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-08-20 08:09
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      对,你这个卡牌我觉得非常有意思


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-08-20 09:59
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        页游地图好像也需要条件解锁吧


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-08-20 10:55
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          手游可能是出洛克外观,那个七彩独角兽有个洛克形象,注意不是人类形象,是洛克形象。我觉得洛克形象能让人接受,洛克至少是原住民本身也是偏卡通风,不会出现精灵比洛克像人,洛克像是宠物的画面。
          只要别在精灵对战时让两种画风出现在一个画面就行,这样可能会显得违和。点名噜噜扔精灵球对战。。。同理,洛克扔出来个洛克也很违和。
          别人自己看看我觉得没啥。可以出个隐藏形象的选项,不想看就关掉。或者精灵的洛克形象只能自己看到。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-08-20 11:03
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            异议:
            地图方面,因为洛克手游买点是大地图精灵互动+多人对战,如果摒弃地图探索部分,那就全力压在pvp上,等待的就是氪金宠和数值膨胀。
            氪金模式某些程度上还是老旧一点为好,毕竟谁也不想再来个米池+武器池+圣遗物。
            大地图探索的玩法,地图上的怪,一定要简单,最好简单到能割草无双的程度,因为绝大多数玩家不喜欢地图上小怪还要大半天,最好养成完全后全能一招秒,难度要放在pvp爬塔上面,在地图休闲娱乐就必须足够简单。
            至于人形宠,无数案例证明人形宠人气>兽型,都知道人形宠更能骗氪,不可能不出的。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-08-20 20:17
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