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我来客观评价一下黑猴子吧,优缺点都说

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4年前看过第一部实机演示后就再也没关注过,算是个路人粉,要不是最近要发售了我都不会想起来有这么个游戏。之前买电脑送了wegame版,昨晚电脑转了一晚上下好了,今天中午体验了4个小时,结果午饭都没吃午觉也没睡


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-20 21:00回复
    因为要出远门电脑已经拆掉打包寄走了,没图看了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-20 21:01
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      首先是最直观的画质,环境植被光影太顶了,完全是流浪地球级别的0到1的突破,真能给人中国人也能做3a的自豪感,一点都没有夸张的成分
      重点说几个可圈可点的地方,地面细节和拟真程度在我见过的游戏里无出其右,碎叶花朵断树枝一点都看不出重复感,尤其是碎叶,立体感太强了
      水面反射不是2077那种光滑镜面一比一复制型的反射,水面波纹对反射虚像的扭曲已经能够以假乱真


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-20 21:08
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        连续玩8个小时受不了,现在看直播休息一下


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-20 21:10
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          顺带说一句这个游戏的全景光追,超高档和中档对地面以上的光影影响几乎为0,但是来到中档水面反射会非常糊,同时带来的性能提升非常大,估摸有30帧左右,所以不那么在意水面的玩家大可以开中档全景光追,性能画质比很高


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-08-20 21:11
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            然后就是场景美术,跟对马岛一样随处可见飘散的落叶,四面八方都有蝉鸣鸟叫声,氛围烘托也是比较到位的,只是玩了它以后现在在看对马岛就像看动画片了
            然后非常吹爆boss战的场景氛围,同样用了可随招式互动的落叶,还有激昂的背景音乐把战斗氛围烘托得恰到好处,让人很有战斗欲望


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-20 21:15
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              问一下第一章有多少boss


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-08-20 21:21
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                优点的最后提战斗系统,现在只开了不到20%的技能,可能说得有些片面
                看实机感觉打击感不太强,但是自己上手玩完全不一样,打击感满满的,猴子和怪的动作都很大开大合,打起来酣畅淋漓,特别是棍反接二连重劈棍把那个大头和尚劈得踉跄后仰倒地直接给我干电子高潮了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-08-20 21:21
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                  关于战斗系统谈谈自己的经验的吧,首先游戏主要是打头目和妖王,强度都可以算作boss,打到了黑风大王,五六个头目和3个妖王攻击节奏和特殊技能毫无重复,所以几乎不可能有初见过的boss,所以死了也不用太有挫败感
                  打输出的核心机制是攒棍势放棍势,没棍势或者攒了不放一直轻棍只能刮痧,完美闪避和打中敌人能积攒棍势,按住右键也能积攒棍势但松开会立马释放重棍,前摇很大,除非抓大后摇不建议使用,最rush的打法是棍反切手势接二连重劈棍,能够把积攒的棍势用最流畅的方式释放出去打出大伤害和大硬直


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-08-20 21:34
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                    但是破棍势也就是棍反个人觉得不那么好用,经常棍势用了结果被打断了,总结一下应该是猴子轻棍一共有五式,点左键接右键会把当前轻棍式打完才会释放切手势,而轻棍第三式到五式会打很长,因此很容易错过棍反时机被打断,建议在轻棍前两式就出棍反


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-08-20 21:40
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                      好了,开始说缺点
                      衣物穿模有点频繁,而且不是那种关节连接处容易穿模的地方,经常看到衣服和挂饰穿模
                      大头和尚是个粪怪,肉得一匹,快慢拳又恶心伤害又高,还会吸小和尚回血,升天了也打不下来只能满地图跑打小和尚防止回血
                      优化还能再改进,我用的4080s跑dlss性能,超高全景光追开补帧接近水体还是会跌落60帧,4k不建议开100,图像过于锐利,一动鼠标屏幕就花花点点的感觉,而且帧数根本没法玩,我开的性能跟原生比起来有区别,但看上去很舒服,衣物的纺织效果也能看出来


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-08-20 21:48
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                        个人对二郎神的造型不是很满意,战斗场景穿得太家居了感觉,没有满身银铠那种气场和压迫感,可能是受了焦恩俊二郎神形象的影响


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-08-20 21:51
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                          想了想好像找不出什么缺点了,非要说的话地图设计容易兜圈子走回头路,但毕竟是线性地图就那么大点儿,而且地图引导基本上都是火桩,还是很醒目的


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-08-20 21:57
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                            bug一次没遇到,小地图谁说要加我第一时间赶来嘲笑,非要搞成页游风才甘心是吧,只狼同样是弱引导咋就不喷没小地图呢,因为别人是年度吗


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-08-20 21:59
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                              优点就不说了我也说几个缺点吧,我是玩过很多动作游戏的,黑猴的怪整体上我感觉有些笨,很多时候技能会往其他方向放,感觉镜头怪怪的,这一点fs做的比较强,黑猴的怪我总感觉技能自己就歪姥姥家了,一点威胁都没有,也降低了互动性
                              然后总感觉闪避,喝药和定身巨卡手,经常按完慢半拍,不知道是不是故意做成这样的,操作起来爽快感一般
                              地图这个说了很多了就不说了,我因为不想把自己绕晕,基本一路莽,黑猴相比战神而言玩法还是太单薄了,战神的解密虽然总被吐槽,但是其实解密很好调节了游戏节奏,战神能把剧情演出,解密和战斗无缝结合其实是挺牛的一件事,黑猴这方面就有点差了,基本上一路打,地图又不好,剧情又少,小怪又没威胁,也不像仁王那样有丰富的套路和动作,导致很容易有疲劳感


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-20 22:07
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