先说肉鸽打法
主要用到两个机制:
1.燃烧叠甲层数似乎没限制,可以用导弹赋予燃烧叠超高单体伤害
2.辉光技(大招)无CD,可以用充能星持续开大无敌
个人配队:折光双剑70级1+1(主C,主要是无限荧光技打充能星),小鱼70级(回血用),逆戟雀60级(后台承伤用),配队要求不高
建筑主要词条:导弹,充能星,内爆体
宝藏(就是建筑升级后获取的buff):核心是导弹赋予燃烧(和导弹赋予充能星互斥,不要选导弹赋予充能星),其他宝藏依次是充能星加能量>>燃烧伤害or频率>导弹数量
建筑:
核心的:辉光技发导弹,定时器发导弹,受伤发导弹+充能星,荧光技充能星+落雷
其他可选:开局导弹+导弹数量,小鱼专属导弹(因为很容易拿到三个升级),开局充能星+提高能量,辉光技发内爆体+内爆体发充能星,折光双剑专属光剑自动消耗
其他需要注意的:
70级打地狱5需要在第二个BOSS前刷出导弹赋予燃烧,否则第二个BOSS输出不够,地狱1随意
地狱5不要去邪星燔祭,会卡成PPT打不过,地狱1也会有点卡但是随便打
地狱5和地狱1奖励一样的,可以地狱1畅玩
主要用到两个机制:
1.燃烧叠甲层数似乎没限制,可以用导弹赋予燃烧叠超高单体伤害
2.辉光技(大招)无CD,可以用充能星持续开大无敌
个人配队:折光双剑70级1+1(主C,主要是无限荧光技打充能星),小鱼70级(回血用),逆戟雀60级(后台承伤用),配队要求不高
建筑主要词条:导弹,充能星,内爆体
宝藏(就是建筑升级后获取的buff):核心是导弹赋予燃烧(和导弹赋予充能星互斥,不要选导弹赋予充能星),其他宝藏依次是充能星加能量>>燃烧伤害or频率>导弹数量
建筑:
核心的:辉光技发导弹,定时器发导弹,受伤发导弹+充能星,荧光技充能星+落雷
其他可选:开局导弹+导弹数量,小鱼专属导弹(因为很容易拿到三个升级),开局充能星+提高能量,辉光技发内爆体+内爆体发充能星,折光双剑专属光剑自动消耗
其他需要注意的:
70级打地狱5需要在第二个BOSS前刷出导弹赋予燃烧,否则第二个BOSS输出不够,地狱1随意
地狱5不要去邪星燔祭,会卡成PPT打不过,地狱1也会有点卡但是随便打
地狱5和地狱1奖励一样的,可以地狱1畅玩