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个人在云了2天洛手之后想到的一些后续优化方向

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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-21 15:43回复
    1.传送点和区域探索:众所周知,洛克王国是一款老ip抓宠游戏,想要最快地抓住一批忠实用户,主要目标是曾经玩过洛克王国的那一批人。目前的区域探索解锁传送点是非常费时间的,在如今社会节奏较快的环境下,手游的优点在于轻便。现内测区域探索解锁传送点的模式非常影响玩家刚接触洛手时的捉宠体验,不如改成一开始就能看到并使用传送点,但保留现内测用宠物激活传送点后显示周边地图、恢复玩家及精灵状态的玩法。并在此基础上,每激活一个传送点赠送玩家一定数量的咕噜球,方便玩家在刚开始游玩时能较便捷地接触、捕捉自己心宜的精灵。以此提升用户前期体验,提高用户初次体验后的黏着度


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-21 15:54
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      2.设置剧情跳过选项:不是所有人都想要体验剧情,尤其是目前展示的剧情主旨不明,节奏较慢,极大影响玩家体验


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-21 15:57
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        3.优化任务引导系统:不是所有的小洛克都接触过开放大世界游戏。目前内测任务引导系统较简陋,尤其部分支线任务极度缺乏引导。可以在这方面设计个性化选项,让玩家凭个人喜好选择任务引导有无多少,满足更加多样的用户需求


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-21 16:01
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          4.开放个人精灵展示业面


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-21 16:02
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            5.部分NPC的建模和配音优化


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-21 16:03
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              6.优化剧情设置:迪莫作为吸引小洛克的招牌精灵,在现剧情出场过晚


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-08-21 16:06
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                7.优化体力设置:目前的体力限制有恢复慢,上限低的弊病。以目前200为上限的体力,极度影响玩家的游戏体验


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-08-21 16:11
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                  目前个人就想到这些,大家如果有其他的欢迎补充


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-21 16:15
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                    不如页游重做


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-08-21 16:29
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                      我觉得还得加强一下社交性,就现在看来玩家互动性不是特别理想,如果能语音交流就更好了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-08-21 17:41
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-08-21 18:08
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                          BGM和页游差距好大


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-08-21 18:09
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