崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:284,840贴子:11,526,421
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v5影响最大的还是强度体系崩坏 不买账或将导致铁道信任危机

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对玩家影响最大的还是强度体系崩坏 这可能导致老角色快速被环境淘汰 特别是如果有2命 6命的先出卡被爆金币 对于老玩家影响巨大 如果剧情塑造再跟不上 玩家肯定要怀疑:如果充钱就为了挂机吊打几个深渊真的有意义吗?但是后出卡不加强玩家不买账 所以这是比较考察运营长期吸引并陪伴玩家付费能力的
出强卡很简单啊 数值高就强 小学生来了都能做 但是一个强卡可能会毁了一批别的卡
特别是本次v5调整加强呼雷 是明明白白充钱冲到怪身上了 新卡和新敌人同事加强 新卡还是吊打 淘汰的都是老卡
老玩家是否会有投资失败的感觉呢? 最后结果就是自己加强的速度不如怪物加强的速度 培养了个寂寞
我个人认为铁批要想长期发展应该保持以下几个特性
1 剧情丰富性:良好的塑造更容易让人忽略一些存在的缺点 像2.0~2.2玩家剧情本身就值得讨论 而从2.3开始高开低走 玩家对剧情失望 那除了角色强度也没啥别的好讨论的 我觉得吧里的大家可能很多都一样 没有内鬼吧 就凭40天一个秒通的剧情根本坚持不下去玩这个游戏
2 命座强力性:命座一定要足够强 并且具有特色 适合多种搭配 花样玩法 即使是一个先出卡的6命也应该有玩到停服的强度 这样玩家才更有可能复刻买单 并且在抽新卡的时候相信这个游戏的平衡性让自己这笔钱花出去不至于打水漂
3 环境强抬性:0命卡不会做的太强 如果0命卡也能用到停服 那玩家必不会付费抽后出卡 结果就是策划继续膨胀敌人逼氪 但是它可以容易吃到强力定做的buff 使得各种氪度的玩家抽新卡都能爽几天 定做天气 模拟宇宙 都属于比较容易强抬的
4 加神伟大性:一款游戏会有无数个4星卡,但是星穹铁道只有一个加神。加神强力导致超击破队迅速成型,加神强力也导致灵砂测试服数据出了以后玩家纷纷表示不如加神,不会再抽。甚至黄泉玩家都要切割加神和击破队的链接,抢走加神来用。可见加神的出现严重地影响了策划后续卖卡,如果没有加神,灵砂将会非常好卖,玩家的钱包也需要付出巨大的成本。


IP属地:北京1楼2024-08-23 14:11回复