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【英灵传说】时间线第四时空综合评析

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来了来了~
时间四名人堂活动结束,也预示着版本正式进入末期,帖子多少来的晚了些,不过么也不是所有玩家都在打名人堂的,所以感兴趣你可以当个总结帖来看一看,不感兴趣凑个热闹也无妨。此帖会通过简单的英雄强度梯队划分深浅不一的聊一聊各英雄、阵容的综合水准。
首先来说说内圈。时间四内圈怪物、内圈位在阵容中所承担的任务都比较重,加上内圈英雄强度差异极大,导致这个版本中时间四内圈的选择较为匮乏,几乎所有内圈英雄跟同系(物、法)外圈都可以稳守三百波前的内圈小怪,但如果加上处理跑道以及通过郭靖擒回来的事件怪的话,多数选手都有些捉襟见肘。
活跃在时间四的内圈主流选手有时间线老数值怪吕蒙、时间线节奏之王李元霸以及最高性价比周瑜大嘟嘟。其他内圈:蚩尤受制于外圈输出格式,劈裂无法稳定发挥,所以只能清理小怪;赵云几番加强后内圈强度尚可,但对配置有较大需求,在冲层局中,尤其是配合外圈双C的阵容中很难第一时间为其找到较好的配置,所以前期不可避免掉节奏,且后期能力又被吕蒙碾压,前期不出力,后期没优势,自然也没什么出场率;司马懿稳定性欠缺;李白神魂自闭且物理紫卡没什么强度;唐僧强度尚可太人口太多还需要一些挂件,而且一般外圈法系召唤也就黄帝太乙,黄帝人口拥挤,太乙没人玩,所以也是边缘人;杨戬BOSS输出依靠天神,且短,还是个较为自闭的创造系,内圈没什么人用;郭靖守家一坨,嬴政卡;曹操人口大难,而且时间怪护甲增加为30左右后,孙权收益不足10%,可有可无,故时间三第一内圈时间四边缘化了;电母跟紫卡守家强度尚可,但需要一定成长期,大约一百多波的时候才能开始发力,算是紫卡的内圈牌面了;帝辛启动时间太长,姬发冷门。唯二强度不错的大约就是元始天尊与姜维了。元始大羁绊提升66%,也就是说只有跟鸿钧阵容的时候才能比较稳定的处理跑道,事件需要看箱子能开几个审判和药水,其他阵容里,只能堪堪守守小怪蹭一蹭跑道;姜维可以跟物理,也可以跟法系,但其比较独特的击飞机制以及人口增幅与很多阵容不太兼容,你很难在内圈专门放个武则天去给他击飞BOSS,人口也要拿来吃转换增伤的箱子,最关键的,这些位置都有其他选择,所以即便其实力尚可,也没有太多人会用。
那么接下来就是内圈三巨头。
1.吕蒙:
大约是从时间三延续下来的习惯,导致吕蒙仍是时间四选择率最高的内圈英雄,而其本身超模的成长机制所带来无敌的后期能力也让他当得起这个位置。换个角度去看待他前期羸弱的问题:意思是我前期不用太多考虑他的配置优先级,反正他到中后期依靠数值就能打了,所以把他当成捡破烂级的选手即可。而且即便捡破烂,他前期守小怪也不是问题,所以我只需要克服150之前他的弱势期,就可以得到一只后期无敌的内外通杀的三嘟嘟。
没啥好说的,就是前期清小怪后期收跑道和事件。用吕蒙守家,有条件尽量吕蒙开局,嗯我是说除了玩刑天以外最好都吕蒙出门即可,一百一十波出山和一百三十波出山区别还是挺大的,尤其是100的BOSS的击杀速度,以及150球BOSS的独立处理能力。不过么,对应的风险也是有的,比如10波搜不满外圈C导致用不了外圈防具打挑战这种,所以基本都是要打高层才会这么玩。另外后文基本都是建立在以高层为目标的玩法上,时间四过220并不难,存档差不多随便打打就有的。
配置方面保证基本属性随便带就行,无非就是早十波晚十波的强度差,数值高任性~卷轴罗刹修罗创世地魔都行,祝福关羽陈宫六耳甚至不吃都行,装备一般就一个残阳比较关键,再者就是寂灭了,什么星宿龙脊都是没什么人抢的货色。
输出:100
节奏:60
机动:90
需求:90
综合能力:90
好久没打分了,来一波全凭主观理解的打分
2.李元霸:
自三觉以后,李元霸就真真的成为了所有模式的第一内圈候选人之一。即便在时间线压力这么高的模式中,即便有着吕蒙这样一位并不可敬的对手,李元霸在某些阵容依旧是最佳内圈。当然,并没有吕蒙那么广的泛用性,李元霸可以作为内圈的第一选择,仅限于跟吃攻击触发任务的物理外圈时,或是外圈能力较为孱弱、层数上限较低时。如尉迟恭、孙策、曹操、嬴政、李世民、姬发、关羽、吕布等。
相比较吕蒙前期不挑吃喝中后期轻松发力,李元霸强大的控场能力贯穿整局游戏,但相应的,他对配置的需求也较为苛刻。如果想让他很早就有较强的战力,那么就必须尽早的为他找到致死打击以及锤、寂灭这两件刚需装备,另外力量720以及天命指环则允许有调整空间,攻速方面可以用罗刹或破晓+强化狂乱/天神补满,神魂可以有伺机待发、狂乱两个优质选择,卷轴不怎么挑,罗刹牛魔地魔黄泉都可以吃,祝福尽量保证吃到一个关羽,三界则有乘胜吃乘胜,没乘胜吃荒野,荒野祝福对李元霸提升不低,但对玩家的熟练度有一定要求,如果能定一只蚊子给他那就可保你内圈无虞。另外箱子方面很多局中都有无处倾销的力量臂铠,这时候李元霸依靠强大的配置兼容能力可以基本消化干净,比如李白、孙悟空祝福加统帅加带戒指这种,佐以任务的提升,可以说李元霸在适合的阵容里,大多数局中的能力都是不低于甚至超过外圈的。
吃的多,自然活干的重。如果出门基本拉满,配上两只郭靖,那么李元霸可以从头到尾包揽包括一百的时间统帅在内的所有可拖拽事件和50波一只的球,尤其在冲层局中,相比较吕蒙前期的孱弱,李元霸从50-150波这个阶段可以为外圈节省最少3分钟,多则6、7分钟的时间,这个对外圈的支援效率是其他选手无法望其项背的。所以如果你想用一些物理攻击触发任务英雄打高层,李元霸绝对是不二选择。
当然,受限于机制,李元霸有一个拍马莫不吕蒙的弱势,就是面对腐败之血极为乏力。近些的腐败之血还好,远些的就只能郭靖一只只拖,远不及吕蒙带个破甲出去库嚓库嚓几个技能回家来的轻松惬意。一般来说,只要你不是平均5事件两坨血那种非洲脸,基本都还可以应付的过来。
输出:90
节奏:100
机动:50
需求:60
综合能力:85
3.周瑜:
依稀记得品三觉的时候放话未来短期内周瑜都将会是T1,如今也算是得到了检验了。
周瑜本身其实并没有太爆炸的输出,其机制相比较和尚这种天花板也有明显的缺陷,但在时间四这个内圈人丁匮乏的版本,他还是以过硬的实力稳坐T1,并且是法系难以替代的选择。6人口送充能,如果你愿意留山神或是带恶魔还能毛到村夫的40爆伤;内可砍BOSS外可擦血包,甚至大多数法系阵容头疼的狗子周瑜也是手到擒来,输出范围极大,配置容错极高,可混的阵容极广,除了比较吃CD怕被蓝巨人阴一手外,大嘟嘟可以说完美无缺了。
三朝老臣用法无需赘述,配置也简简单单,满上攻速暴击尽量堆CD即可;三界无论是触摸还是统帅还是雷霆都有不错的收益;卷轴从瑶池忘川到烛龙创世再到罗刹冥灵,他啥都能吃;祝福关羽白无常司马师司马昭甚至太乙荆轲之流都可以;装备除了奥秘指环这个传说基本白给外,其他天命昆仑镜伏羲琴寂灭有啥带啥没有核心都是配件,嘟嘟很多时候混的阵容都有诸界可以提,所以一般还是考虑开个沙漏给他或是吃上统帅,否则装备格子还是缺的;蘑菇从注魔武器到适者生存畸变仪式巫术时刻,依旧是有啥吃啥;神魂比较挑也有狂乱统帅可以选,甚至实在没得吃跟着村夫吃专注再给他上个小青也一样有提升;唯一遗憾的恐怕就是以时间四的强度,很难让他在处理多数事件的同时再喂他吃注能,这样免不了会掉一些节奏,当然如果你外圈是吃攻击触发的英雄如妲己,依旧可以注能就是,一任务保底两任务乱杀。
整体实力既有吕蒙的高配置容错又有李元霸贯穿全场的控局能力,不多说,无敌。
输出:90
节奏:100
机动:100
需求:80
综合能力:90
……………………………………………………
我怎么感觉写着写着一天又写不完了捏?
要不分楼发吧,别回头再整个审核三天以示警戒。


IP属地:江苏1楼2024-08-23 22:53回复
    接下来正式进入外圈。梯队简单划分为三挡,即T1:上限破700;T2:上限500+;T3:上限300-500。可能还会有几个三百都费劲甚至难以达到的,到时候跟着T3混混吧,实在不行咱挑几个箱子送他们,再不行写上个剧本把事件安排一下,时间嘛,挤一挤总会有的。


    IP属地:江苏2楼2024-08-23 22:59
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      T1:黄帝、姜维
      1.黄帝
      老油子了,版本前期测试的时候我还是老电脑,不太玩的动黄帝,也就没测这货(事实上是完全忘了这号人……嘘)。这导致一进正式版本看到黄帝四百了,黄帝五百了之类的信息,反应就是一拍大腿:“卧槽怎么把这哥们忘了”。
      没错,由于孤军奋战以及种子的存在,单C在时间四版本有着史诗级加强,星河存档对黄帝也有一波小质变提升,加上黄帝本身极为优秀的机制大范围AOE、无蓝耗天神,使得他可以顶着每局最少三分钟的踩圈耗时,凭借极易达到“落地秒杀”的伤害水准而成功登顶。 hmmmm实际上主要还是由于种子箱子的加强,从30%攻速改为20%召唤攻击力之后,这让黄帝的输出有了质变级的提升。这里插播一些时间四怪物属性相关:50波的时间怪是30护甲的免疫破甲怪;100的时间怪是血量较低的双子怪,怪A死后5秒怪B血量翻倍;而150的时间怪则是50%的伤害格挡。这些一眼就可以看明白,在血量成长曲线一定的情况下,150的时间怪拥有两倍于当前怪物血量的硬度,这导致作为时间怪,他的硬度甚至超过了当前波次的事件怪,同时也导致,200过后,从150的时间怪打回50的时间怪,效率会有不降反增的表现,加上时间四里在箱子尚可的情况下,玩家的输出成长是大于怪物血量成长的,所以,很多英雄都很容易在200这个波次,在跳层的效率上迎来质变级的提升,这种体感差异玩很多阵容都会有体会,其中又以黄帝为最。
      黄帝拥有水准之中的出门伤害,并且相比较很多吃破甲的阵容双C150WE出门,黄帝虽然秒伤不到150,但其中有着30%左右无视护甲、破法的毒牙伤害,加上其对各种箱子独一档的兼容性,无论是召唤增幅、召唤种子,还是孤军奋战、精英伤相关,对其来说都有10%-20%级别的提升,当其他阵容还在为接了两个任务没来事件而破口大骂时,黄帝可能早就凭借东拼西凑的各一个箱子来到了翻倍级的提升幅度。故而……算了等会再故而,还有个很关键的东西,叫做月之石。是的,虽然上述了挺多黄帝的优势的,但多多少少还在可控范围之内,起码不至于与其他T1或T1档次的阵容拉开档位差距,但召唤系拥有可计算之外的潜力,就是这个看起来不声不响甚至很多时候出现在ban位的月之石,时间四出了ban箱子功能之后,箱池压缩,导致日月石不再那么难凑,所以在多次凹脸的情况下,快则两百出头,慢则三四百波,你总会有一局凑齐月之石的。而月之石这100%的独立系数,才是黄帝真正能与其他阵容拉开效率的关键。尤其是在200+的波次,在冲层局的这个波次中,其他优质箱子该拿的基本都拿到几个了,每个优质箱子的收益基本也来到了10%以下,而这个时候打时间怪大多数也都需要2-5秒的停留,但如果你脸很红,悄悄的掏出了月之石的话,那就可以领先其他阵容一个大身位迅速的进入落地秒杀时间怪、两秒一波事件怪的节奏。而时间四的中后期都是滚雪球的节奏,你的输出达到水准线之后,除了整百波次的统领BOSS外,你的效率只会越来越高,不会再降低,所以,在别人还在三五七秒钟一个时间怪晃悠的时候,脸好的黄帝已经一分钟20波以上起飞了。
      所以,为什么黄帝能成为第一个达到700+甚至仍有余力的选手就不足为怪了。为什么时间三黄帝不行?为什么时间四的秃驴老哥时间四不行?《数值与成长》无需998,无需九十八,只需三块九毛八,攻略秘籍带回家!
      配置与阵容都不多说了,随便找找都是在玩黄帝的,毕竟单C,最容易拉满又强度在线,谁不想玩呢?唯一能影响强度的,大概就是神魂和皮肤了,神魂完美与三橙差两秒时长,皮肤差三秒,加上氪金皮肤的精英伤之类的,出门差距大概有小20%。配置方面唯一有出入的就是祝福了吧,一般考虑是在有太乙的情况下,二祝福曹操、韩信都可以,但假如你出门几箱子很好,比如什么抽奖券智力成长孤军种子各一个(),那可无视上面的一般考虑,随便吃确保出门效率拉满即可。
      输出:95
      节奏:100
      机动:90
      需求:90
      综合能力:100
      在外圈这个位置上,输出是指平衡出门以及成长之后的综合能力,节奏指处理各种事件的适应能力。
      成长高,意味着你得箱子好他才能起飞,箱子不好怎么办?下一局呗。
      …………………………………………………………………………………………………………
      2.姜维
      后起之秀~可惜在最后一周才算完活,否则黄帝的层数记录并非不可动摇。
      咳咳……吹一个已逝的货好像也不太合适,刚刚挨了小20%的刀,又把爆伤转换的逻辑改为了按照基础魔法爆伤转换物理爆伤,目前的姜维……还是很牛逼啊哈哈哈嗝儿……
      这英雄前个星期改完后我玩了三局,第一局箱子一坨400+,第二局A了几次开局玩到一半忘了因为啥退了,第三局昨天打的小胡两个任务650。自己打的局,只有自己才知道还能提升多少,姜维砍了20%不到,我出门四个资源箱子拿三个换一个优质伤害箱子就是20%了,昨天那局出门没拉满,出门拉满少打几个挑战加上输出效率提升能提小一分钟,两百多还是三百多才来的臂铠,要是一百出头来上两个,少说还能省一分钟,昆仑镜最后几分钟才来,早点来又是小一分钟,那局爆伤转换箱子一个还是两个,跟没有没太大区别,另外还有熟练度加上操作思路,比如开箱子和留暂停等问题可以进一步优化,也就是说,单是上面几条,我距离所谓的很顺的局就还能提升三四分钟,这已经700了。至于那种一百波前就三天启的天神流,出门两成长一百多波哐哐三四个臂铠乎脸的,云瑞祥龙和事件45爆伤套娃套起来还带任务出门的真天胡局就更不用提了。简单来说,姜维如今在时间四的强度,比削弱前肯定是弱了一些,但真要去凹脸打天胡局,他的强度依旧是不次于黄帝的水平。毕竟爆伤、人口、任务的高收益成长,站起来打黄帝也丝毫不虚。黄帝一百前肉眼可见的劣势,姜维天胡41分钟打进一百是常态,同样是AOE,区别是一个手长点一个只有半额AOE,但内圈吕蒙中期开始可以稳压周瑜一头,黄帝100-150强势期但姜维丝毫不弱,毕竟高层局150都是30多分钟就到了,吕蒙发力期很久,嗯,没问题。劣势则是双外圈C对比单外圈C拉满难度要高一点,主要集中在装备方面,但吕蒙可以缓,而出门只拉外圈,也不算太难。
      所以么,即便是削弱后的姜维,也依旧是700+的实力,把他放在这个位置也是没啥问题的。而700之后,那就看谁的大盗多了呗。说实话,黄帝如果两百波就胡个月石的话,那姜维压力还是大的,毕竟这个时间点除非箱子达到任选级,否则再快也得两秒一只怪,和黄帝迅速进入落地秒的状态还是有一定差距的。只能依靠熟练度从黄帝踩圈的劣势上找补加上吕蒙内圈迅速打球来支援了吧。
      好了就这么着吧,早上才品过姜维,这里也就不多说了,主要是脑测一下姜维目前在时间四对比黄帝的综合水平。至于其他模式,话我放这,出了时间四黄帝不如姜维一根。
      输出:95 双C满配出门350WE+
      节奏:100 姜维怕腐败之血,但吕蒙不怕啊~
      机动:100 自带捅飞,白象的攻速都不需要拉!
      需求:60 3神兵刚需,两件可替代,祝福刚需至少一关羽。
      综合能力:100


      IP属地:江苏4楼2024-08-24 00:17
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        我时间三都没过 偶尔耍耍 宗师找人拿了存档就不碰了 玩宗师一局下来手痛


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-08-24 01:07
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          T2能写几个写几个。码字那叫一个比玩游戏还累眼
          T2:村夫、杨戬、郭靖、嬴政、电母 大锤
          1.诸葛亮
          村夫自从姜维羁绊出了以后我就还挺喜欢玩的,名人堂版本也多打了几局,两次54波胡过七星,也有过百波前三成长,还有过百波前三审判或者孤军加审判加药水这种,但可惜它们没凑在一局。没错,我上面说的,就是700+的诸葛亮的出门条件。由于达成实在太困难,所以实在没办法把他放在T1,因为诸葛亮不仅需要上面的箱子胡,还需要其他箱子如奥能、天启都不能少,所以么,即便我知道他能打到700+,但也只敢说他能到600+,毕竟576已然达到了,距离600+也只差一分钟,可提升空间还很大,而任选箱子那种水平,说出来我自己可能都不太信
          简单的说下时间轴。54波七星+审判的开局,我是大约38分钟100;23:30左右200,而576的局则是出门2+2的星,百波前六星,37分钟100,24:30到200,200+七星。与T1阵容一样,胡起来的诸葛亮是可以达到200+落地秒(1-2技能秒)怪的水平的,但由于诸葛亮前摇较长,所以在操作方面不可避免的要耽误一些时间,哪怕我把打时间怪与事件怪的时间错开并且非常熟练,但极限跳波依旧也只能达到25波左右,就是每波差的那零点三五秒,让他在二十分钟的时间内对比T1的哥俩会落后两分钟左右的时间。另外诸葛亮起伤害的需求要高上不少,想要达到出200落地秒,大约需要百波前两个智力成长,2个审判2个孤军2药水3奥能3天启这样,而且其他箱子还不能太差,比如臂铠配合暴击什么的。只能说凹脸月之石的上限还是高的。另外提一嘴,孤军奋战箱子的1和2选项是乘叠~
          哦对了,还有任务。诸葛亮秘境任务收益还不错,一个任务提升15%左右,肯定是属于优质箱子了,但会和周瑜冲突,一般任务怎么选还是看其他箱子如何。如果周瑜已经吃到了两三个乘胜箱子,那任务可以直接拿秘境,毕竟一旦打进三百,诸葛亮就可以进入秒杀节奏,这时候周瑜的作用其实就只有砍砍跑道其他诸葛亮都可以利用技能时间差顺手带走,但如果是出门前几个箱子,我个人还是会拿一个给周瑜保底,一来是秘境不知道啥时候来,二者周瑜拿个任务保底不吃亏,毕竟前期处理事件本身就可以缓解诸葛亮的输出压力,尤其是百波时的统帅和球。
          断天神,诸葛亮一局游戏一般只需要断四五次天神,尤其是出门带成长,两三百波就十万蓝这种,可能只需要断三四次。前期断天神很简单,每五十波刷球的时候把剩余天神时间搓到球身上即可,后期如果球顶不住20秒天神了,那该花的时间还是要花的,毕竟25波/min的节奏还是挺紧张的,如果天神剩余时间不在安全期,随时可能崩盘。
          配置方面,奥能和乘胜的选择,出门伤害乘胜要比奥能高10%左右,但时间线有很多10/25/30终伤的箱子,还有40终伤的水母任务,每拿一个,乘胜的收益就会低一分,一般到比较缺输出的150+或者200+的时候,乘胜的收益就已经低于奥能了,而奥能则是没有箱子稀释的额外伤害,如今诸葛亮不吃关羽祝福了,奥能就是额外伤害的唯一获取方式。当然,如果你昆仑镜来的晚了点,那出门奥能就比乘胜厉害。所以奥能几乎完胜乘胜。hmm也不能说完胜吧,毕竟吃乘胜的话周瑜可以共享,奥能箱子可以多吃10精英伤呢。
          装备基本就是那几样,芭蕉扇、落雷、诸界、昆仑镜、伏羲琴,最后一件寂灭和刑天斧都可以,奥能箱子多可以换成天命,同理智力破万但没什么奥能箱子的话伏羲琴可以换成刑天斧。主要输出目标都是时间怪的时间线里,刑天斧丝毫不比寂灭差。血源指环在普通模式有长时间站桩输出且吃到双诸葛亮祝福的情况下可以带,这时候其收益会高于天命指环,也可以和寂灭刑天斧切换使用。时间线里并不推荐,一来它会让伤害变得不稳定影响对伤害的判断,二来频繁转场的情况下覆盖率必然会大幅降低,并且血源指环特效与秘境任务的触发伤为加叠关系,本身在无法达到50%以上覆盖率的时间线里,收益着实有点不够看,除非你智力特别高但没有秘境任务,可以考虑带。
          卷轴创世,没有就拿嬴政炎阳羽扇顶着呗,不带炎阳羽扇要小心枯法者。巫术时刻时间线没啥可替代的,伤害提升且不说,主要1.5W魔法值对续航提升在前期还是比较明显的,适者生存的伤害提升也就了了。普通模式可以吃适者生存。神魂专注。祝福,目前常规模式太乙+诸葛亮还是最优选择,时间线考虑后期诸葛亮祝福或比太乙厉害点,可以双诸葛亮祝福,不过依旧动摇不了来啥吃啥的基本原则,毕竟太乙要稀释到25%以下,也得面板近2K法爆和1K增伤,这时候如果还秒不了怪,那吃啥都没区别了。
          就这么着吧,诸葛亮还是个比较吃细节的英雄,虽然简单,但胡了玩起来还是比较畅快的~尤其是时间线乱飞的时候,不用顾虑蓝胖子不用顾虑大血包,主打一个想去哪就去哪,不开箱子专心跳波一分钟直奔30波去了。什么?没星?
          输出:90
          节奏:95
          机动:100
          需求:60
          综合能力:95
          今日就到这吧,明日再更~


          IP属地:江苏6楼2024-08-24 01:48
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            一直在冲杨戬,狗屎箱子太累了


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-24 02:58
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              厉害(òωó)👍


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-08-24 09:38
              收起回复
                大佬牛逼


                IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-08-24 10:10
                收起回复
                  大佬牛逼,但是我的皇帝告诉我他不去姜维的一根β毛。。主要是皇帝前面没来孤军伤害根本比不过姜维。


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-08-24 17:18
                  回复
                    催更了,大佬


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-08-24 20:02
                    回复
                      来了来了~
                      先补充下上面诸葛亮的祝福选择。上面说到任务对诸葛亮的提升还不错,所以在时间线里二祝福诸葛亮的优先级或许会高一些,太乙出门45%,二诸葛祝福出门28%,但在200波这个时间,太乙一般会被稀释到30%或以下,而诸葛亮祝福,如果你运气比较好拿到两三个秘境任务的话,此时冰霜冲击伤害占比会达到3:2甚至2:1这个水准,诸葛亮祝福的收益可能会来到50%+。虽然诸葛亮也赌任务听起来有点扯,但实战中效果还是很值得信赖的,尤其冰霜冲击还是个AOE。
                      就这样吧,总归还是来啥吃啥,都有选诸葛这样比较稳妥点,毕竟前期太乙对比诸葛也就省个一分钟,而诸葛亮祝福上限更高一些。
                      …………………………………………………………………………………………………………
                      2.杨戬
                      杨戬在时间四里主要的问题还是短。单C创造系,有种子、孤军、药水、水晶等收益达到20%+的箱子,成长、精英伤甚至终伤皆有高收益,出门150WE的秒伤,可以说已然是版本天花板级的综合实力。但就是因为太短了,整局游戏要断十余次天神,哪怕你非常熟练,这两三分钟也是要交的。
                      配置方面,枯骨刀、铸星、创生三件核心,诸界、狗链、龙脊、寂灭四选二,一般是根据你箱子拿成什么样随时调,比如我出门三成长,那到一百五十波就可以下掉狗链,我一百波三个畸变箱子,那寂灭换掉,我爆伤一千了,那龙脊就换了;卷轴创世没得挑,神魂只有个爆头能吃,其他的没提升,爆头起码能省个格子;三界邪能畸变,强化邪能畸变提供295%的额外伤,这也是为什么杨戬可以丢掉关羽祝福和寂灭的原因;蘑菇两个选择,巫术或是畸变,杨戬很缺敏捷,所以畸变的800敏捷其实提升还不小,但如果我50波前能有一个成长的话,那我会优先吃巫术,毕竟畸变的800敏不是稳定的,55终伤稍微拿几个终伤箱子就会被稀释到百分之十出头的收益,而巫术则是稳定可以提供每次天神75秒左右的续航,实战中算上转场发呆的时间,大约就是每次天神可以晚断90秒……好像也就那么回事,这样说吧,祝福如果吃到双嫦娥,那还是吃畸变会更好。祝福方面,关羽/白无常+嫦娥基本就是时间线的最佳配置了,普通模式的话我应该会选关羽+白无常或者双关羽。
                      操作方面也没啥特殊的,杨戬的攻速我记得是可以兼容一个郭靖,但不能上孙子兵法,有点记不清了,反正别上额外的攻速就行,每秒施法频率站桩能达到2个左右就是正常的。这英雄我就时间四初期打了几局,也没凹过箱子,反正500肯定是能到的,至于能不能上600,我觉得是能的阵容方面配吕蒙或者李元霸都可以,李元霸虽然吃不到力量,但如果有任务也没问题,最主要可以吃到孤军的增幅就很香。无论什么阵容,想要打高层用李元霸这种英雄守家都是建议双郭靖出门的,见到孤军再杀即可,孤军脸黑可能要到最后20分钟才有,甚至整局游戏不一定有,内圈不用吕蒙为的就是抢前期那三五分钟,如果浪费了,那不如用吕蒙。
                      输出:100 创造系的成长加高基础,同质量的箱子很难有人在站桩伤害上超过他。
                      节奏:90 只虚一手腐败之血,实际上用点操作,在收人头的时候去腐败之血那放两个技能再走,腐败之血也可以磨死而不用浪费什么时间。
                      机动:95 想去哪就去哪,蓝胖子也不会留尾巴,舒服的很。
                      需求:75 创造系通病,铸星、斩妖剑两项刚需,有些局卡铸星你箱子再好也飞不起来,更别提斩妖剑了。
                      综合能力:90
                      …………………………………………………………………………………………………………
                      3.郭靖
                      时间四一局也没玩过……时间三好像打过一局,就一局
                      这英雄属于宗师255被玩坏了那种,说他轮椅吧,那多少还得续个猴,说他不轮椅吧,那这货也不需要操作啊……
                      本身攻击力英雄时间线成长是很低的,臂铠箱子原本是为了抬一手攻击力英雄,但实际效果却很尴尬,因为攻击力英雄都是吃战术大师的,臂铠加的又是绿字,这些绿字掺和到猴buff以及战术大师反馈的绿字里,100%也就提升15%左右,而且但凡吃臂铠最少得下个装备,天魔换罗刹这种操作肯定是得不偿失的,所以么……敏捷臂铠还是太弱了。扯远了,郭靖他虽然是攻击力英雄,但他不但吃攻击触发任务,还有个物伤的双重收益,这样么就强行把他的成长往上拽了一拽,不过因为出门精英伤太高之类的问题,他的成长也只能算水准之中,达不到第一档的水准,当然你三界灵种加转换箱子一面包车的话,就另当别论了。
                      推进度方面主要他招式触手会有丁点的延迟,和诸葛亮一样,而且本身完全不具备AOE能力,但本身是个无差别精英小怪的输出,所以全能战士还是当的起的。
                      配置方面和普通模式模式稍有区别,时间线基本是玩敏捷的,枯骨刀,可以吃一个力量臂铠,没有的话斧头中期就可以不带了,寂灭龙渊刚需,天命起码用到中期吧,锤子的价值要比普通模式高不少,刑天斧基本也可以常驻一个装备格子,诸界一般考虑让给内圈了,镰刀出门还是可以带的,面板800物伤就可以换下了。装备收益不是很高,除了寂灭龙渊刑天斧这三件收益不会缩水的装备之外都可以根据箱子情况调;三界战术大师;卷轴天魔;蘑菇……吃魔血、适者生存吧,黑暗收割虽然收益高,但有点难为人,或者你可以考虑参考姜维玩力量郭靖,有那么两个臂铠三个孤军之后就可以把2号郭靖杀了听起来不是很靠谱的感觉,爆伤又没那么大收益,臂铠不好强行吃,三个孤军,猴年了。神魂伺机待发和狂乱都可以,狂乱主要可以补一百攻速,换个破晓带个大乔就吃得下两个敏捷臂铠了,还是不错的;祝福刚需猴,关羽黑无常有哪个吃哪个吧。
                      输出:90
                      节奏:100
                      机动:100
                      需求:75
                      综合能力:90
                      上限应该就是500+了,毕竟成长不是特别高。看名人堂第一的郭靖领先第二一百多波,就知道这货强不到哪去。
                      …………………………………………………………………………………………………………
                      4.嬴政
                      老大哥了,虽然成长还不错还是个不吃破甲的英雄,但受制于基础伤害太低,想要打高层还是有些困难的。我一百三十波两任务,出门一成长一百多波两成长的嬴政,打到420多,半血以下疲软的问题实在是没办法很好的解决,箱子任选又不现实,所以即便机动拉满手还特长,不是天胡的话也很难突破五百大关。
                      嬴政半血以下其实是攻击力流派伤害更高,但攻击力半血以上伤害比属性低很多,而时间线攻击力成长又非常低,属性运气好打到两百波就翻一倍多了,而攻击力打到结束可能也加不了多少,加上他又不吃战术大师,所以只能选择打敏捷伤害。所以么,要想破五百,较早来上一两个成长是必需的,然后嬴政又是个5神兵+地统帅选手,好嘛,赌去吧。想抢前期节奏用李元霸也是个吃的多的,用吕蒙的话本来就紧张的时间前期又得拿去打事件,头大。好在不吃斩妖剑,而且狂乱提供一百攻速,如果没群星,可以找三个人口上个大乔孙权凑合一下也能启动了。
                      配置方面核心就是残阳了,不吃触摸的选手诸界一般是下不掉的,群星或者弓起码得有个吧,枯骨刀不用说了,寂灭填装备坑没啥问题,最后一件情殇/天命/刑天斧。后期属性高了之后直接换刑天斧就行。蘑菇没啥太好的吃,畸变800敏,但55终伤对一个吃乘胜的选手来说实在有点咽不下去,所以适者生存也一样吃,再来么没群星可以吃注魔武器,后面来群星了还可以吃敏捷臂铠;卷轴灵猴地魔都行,实在没有黄泉天魔啥的一样捏着鼻子嘴吃,反正要打高层这些的收益都会很快稀释;神魂刚需狂乱;祝福最少一个关羽,二祝福最好也是关羽,二档的孙悟空六耳这种就要差很多了。
                      输出: 80
                      节奏: 85
                      机动: 100
                      需求: 60
                      综合能力: 80
                      上限应该就在500了,主要得胡的早,前期没成长,虽然时间怪打的很快,但300/400的事件要打很久,头大。配置齐的话,玩起来还是很舒坦的。


                      IP属地:江苏12楼2024-08-24 23:27
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                        5.电母
                        得益于时间四新增的紫卡200终伤箱子,时间四所有紫卡相比较时间三都有着近乎质变的提升,如白蛇穆桂英这种缺陷非常明显的英雄,在时间四里都有着300+甚至400+的水平,而电母则凭借她独特的成长机制,辅以神之审判以及技能药水箱子,达到了紫卡冲层的天花板级别。不过由于前期过于孱弱且基本限定单C收全场,即便电母可以在较早的时间达到秒怪的水平,但由于前期难以避免的需要花费很多时间,所以上限很难达到T1几人的水平。
                        二三觉效果相加,电母平均每击杀一个家里出生的怪物会增加2点智力,而非家里出生的怪物则只会增加1点智力,所以电母自身的成长是可以估算的。时间线每个通道每分钟出怪大约80-90,所以正常打到45分钟也就是启动的时候,其智力大约就有5K左右的白字了,不过由于成长高,她的基础数值被压的也比较低,这就使得他50-100波会打的比较吃力。hmm说是比较吃力,但也就是相当于那些30分钟才能进一百的选手而言的,在箱子稍顺的情况下,电母依旧可以达到34-35分钟进100,万一要是天胡了,出门七十波前两个200终伤两个审判带个药水天启,那么电母的上限则会被极大的提高。天胡箱子的电母大约可以达到37分钟进100的水平,而一旦通过箱子弥补了前期低伤害的缺点的话,电母的发力期也会提前很多,提前进入双通道出怪,就意味着她会有更多的时间发挥后期爆发高的优势,是的,电母打不上高层主要的问题不在伤害,而是她把太多时间填到前期去了……当然也不全是,还有一个原因是因为电母有一半左右的伤害来自闪电立场的持续伤害,而在节奏快起来之后,这部分伤害难以避免的被浪费掉了,所以按照站桩秒伤来说,他可能出了200就已经是T1级的伤害了,但实战中他还是要打三四个技能才能收掉一个时间怪。
                        我打过五六局电母,整局的箱子一般都在2-4个紫卡终伤、1-3个孤军、1-4个审判、1-4个药水这样子,还有天启宝珠若干,一般就两三个。这种箱子基本就是400左右的层数,主要看优质箱子来的早晚,还有玩游戏时候的状态,这英雄还挺吃玩家状态的,状态好不好差个三五十层很正常。
                        具体玩法一两句话也说不清,干脆不说了,反正视频也有两局,大致就是那么个流程,项羽把怪控在家,每分钟回家清理一次,一个郭靖跟飞,补施法攻速顺便拖一拖事件。因为大多数波次事件怪都比时间怪硬,所以除了150-200这段时间,其他波次也可以郭靖单飞回家把事件拖到家里一起清。需要提一下的是50/100两波球。这个阶段电母的输出还是比较疲软的,硬打球也好,顶着球打时间怪也罢都是不是很划算,所以要稍微上点思路来优化一下。球的机制是替其他BOSS分担30%的伤害,而电母是个较大范围的AOE,所以在出球前后的时间,我们只需要在左下角攒上几个BOSS,等到球出来一起A,就可以用较少的时间击杀掉球,尤其是100的球,102刷事件,如果刷个大虫子或者大墓地这种,再把96波的事件攒上一个,加上100的统帅,五六个BOSS一起A,那感觉可叫一个酸爽,虽然可能伤害还是有点刮,但看起来就是美如画。然后出了200基本上就正式进入节奏了。这个阶段箱子好点就已经可以秒时间怪了,箱子差点可能就还得到250波,从200开始,事件怪就已经不用刻意的去拖回家了,可以依靠持续伤害慢慢的蹭把它们蹭死,一般打一只时间怪去事件那里放两个技能,6波打两个BOSS是足够的了。进三百以后电母基本是一个地方一两个技能然后就可以走了,然后么,能打多少层就看有几个大盗吧。
                        配置方面,除了昆仑镜之外,其他都算不上有什么需求度,电母出一百顺的话就已经一万智力了,臂铠收益极高,所以芭蕉扇加落雷还是挺关键的,但没芭蕉扇也能玩就是了,然后寂灭刑天斧么,吃奥能的电母需求度也不是很高,伏羲琴前期挺不错,但会迅速被稀释到破**,甚至在进入秒BOSS阶段后可以考虑换成紫卡盘子,就是那个加小怪伤的来打腐败之血;卷轴创世,时间线没创世玩起来还是很累的,可以嬴政+炎阳羽扇顶一顶,普通模式的话倒是可以吃瑶池,收益也不算很高就是了,毕竟是个专注太乙选手;蘑菇巫术时刻,主要是为了补前期,普通模式可以吃适者生存,收益也不高;神魂吃专注;宝贝吃奥能;祝福时间线还是太乙保底,另外关羽司马昭有什么吃什么,司马昭在200吃两个臂铠的话,可以提供700左右的爆伤,很厉害了。
                        输出:80
                        节奏:100
                        机动:100
                        需求:100
                        综合能力:90
                        上限肯定是在500+的,但达成条件比诸葛亮要高不少,诸葛亮到两百波前或者150波前箱子起质量就可以,而电母要想高层就必须得40分钟前就来好箱子,而且虽然后期一分钟可以20波,但毕竟每分钟还是得回家一趟,而且不同于诸葛亮这种多频率英雄伤害高了稳定一个技能带走一波怪,电母后期主要提节奏输出靠的是放技能时那一口爆发,碰到150的时间怪有时候被连挡两个技能那又得耽误一秒多,有点无奈。应该和杨戬是一个水准。
                        …………………………………………………………………………………………………………
                        6.大锤
                        这是我时间四第一个尝试打高层的英雄,可惜当时经验还不是很足,打了三局打到400+,之后又打了一晚,连续没致死打击后就放弃了。
                        力量型主属性英雄,并且力量有着较高的双重收益,这意味着尉迟恭的伤害曲线角度较之其他选手要大上一些。上次加强后,致死大锤出门的秒伤大约在60WE,其实是一个很难看的数值了,人嬴政不吃破甲都接近60呢,你一个吃破甲还多少有点看脸的英雄才这么点数值,属实有点丢门了。然而凭借力量的收益,配合李元霸的鼎力支持,尉迟恭可以说硬生生的把高层上限又给顶了起来。
                        玩法没啥好说的,就是飞到哪锤到哪,同时与李元霸完全共属性,使得内圈的李元霸基本不会和大锤有什么强度落差,嗯,大多数时候都是李元霸在撑着场面,鱼翅就锤锤时间怪就行了。想打高层,条件其实还是比较苛刻的,但个人感觉应该比电母要宽松一些,因为时间四里多了300主属性这个箱子,加上尉迟恭吃狡诈不弱于乘胜,所以属性一般还是起的来的,并且大锤对150的时间怪有优化处理,别人格挡是50%,尉迟恭只有30%,所以很多英雄弱势的150时间怪阶段,尉迟恭其实是个发力期。但说长道短,想要打500+,少不得出门2成长,100左右出任务,如果能达到这个出门标准的话,只要其他箱子过得去,后面该来属性来属性该补任务补任务,那么大锤上五百也是水到渠成的事。我那局不算特别胡的局,后期每分钟大约是15波的跳,以现在的理解再来打的话,每分钟20波应该不是问题。
                        其实吧,大锤最主要的问题还是配置方面,不同于劈裂锤,致死锤虽然上限更高,吃的也多了很多,箱子不好A起来不麻烦,但出门3致死4关羽3锤3寂灭还得交沙漏,这就有点让人头疼了,为啥喜欢玩黄帝的那么多?强度高只是次要的,主要是他容易拉满!容易拉满又有强度,玩家自然趋之若鹜,反观大锤这种货色,一晚上不一定能拉满一局,玩不玩的下去都是次要,首先血压就极容易失控。
                        配置方面致死锤刚需锤、寂灭,其他的带个斧头,诸界,浴血即可,其实锤也不算特别刚,毕竟如果有天命也可以凑合凑合,中后期斧头可以换掉,如果莽了两三手的话诸界也可以让给李元霸,毕竟大锤几件装备收益都不低,而内圈李元霸精英伤一般还挺缺的;三界倒是好说随便捡个触摸就吃了,祝福最少需要一个关羽,事实上想要中期不掉节奏双关羽还是挺重要的,出门要是力量成长开局赵云也凑合吧。三界乘胜出门还是比狡诈厉害一点,但尉迟恭力量是衰减稀释幅度比乘胜小很多,而且李元霸吃乘胜收益还不错,所以无论是以中期发力期来看还是从平衡内外输出的角度来说,尉迟恭狡诈没什么问题,最主要我吃过乘胜,也没感觉比狡诈厉害在哪,还有续乘胜的压力;卷轴方面考虑到臂铠,还是牛魔优先的,需要注意的是神魂最好带一条心智或者皮肤挂皎月,否则吃完臂铠会有那么一秒钟不满暴挺伤的,另外如果局里缺破晓,那么罗刹也可以吃,毕竟其他方面都是围绕力量展开的,牛魔那800力量虽然挺重要,但并不特别关键,吃罗刹还可以省两个个挂件人口;神魂最优的还是致命节奏,狂乱其实也可以吃,虽然伤害收益只有10%出头,但补一百攻速可以省个挂件以及防一手没破晓;祝福上面说过了;蘑菇则是无替代品的致死打击,劈裂不是说玩不了,而是神一锤鬼一锤的实在不适合时间线打高层。
                        输出:85
                        节奏:85
                        机动:95
                        需求:65
                        综合能力:80
                        上限真不低,但均值真不行,出门50前的成长那岂是一个可遇不可求形容得了的。
                        …………………………………………………………………………………………………………
                        几个在常规范围内能上500的选手也说完了,剩下的明天再写吧,眼花了


                        IP属地:江苏13楼2024-08-25 01:24
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                          等大佬更新


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-08-26 15:26
                          收起回复
                            游戏操作太多,不适合。每天上完班,精力不适合做这么多重复操作。我以为游戏现在这热度,作者应该会降低多余重复操作,来满足更多人,现在看起来这热度目前作者还是很满意。


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-08-27 15:54
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                              接着更完。后面的弟弟们,上限不高,大多热度也不高,就不像上面写的那么细致了,草草了事。
                              T3:韩信、蚩尤、关羽、吕布、伏羲、玉帝、李白、司马懿、妲己、鸿钧、姬发、项羽、吕蒙、孙悟空、木柜、白蛇、孙策、太乙、地藏、唐僧、通天。
                              不单独列传了,笼统点讲。
                              1.韩信
                              本身在层数上是T2一档的,之所以没把他放在上面,主要是因为这货箱子需求太过自闭,其他T2选手,缺任何一种甚至两种箱子,只要其他箱子强度跟上层数也不会落后太多,多乘区都有高收益,而韩信则不然,虽然他的终伤、精英伤甚至召唤伤都有高收益,但由于战争使者的伤害类型bug(吃破甲、破法的乘方收益),导致他其他箱子再好,其基础也刚需战争使者箱子,如诸葛亮,没审判多来两个药水奥能一样打500+,杨戬没水晶多来两个种子药水同样,但韩信,没战争使者,或者说一百前没战争使者,这局基本就是个存档局了。所以基于这么自闭的条件,我很难把他放在与上述同一档,况且他的上限也就那么回事,什么五十波四五个战争使者这种一路秒到500的,并不存在于讨论环境中。
                              配置方面头上一排基本固定,需要赌个天授,勉勉强强吧,装备容错较高,锤、琴、寂灭甚至情殇都在选项中。 祝福兼容性很好,白无常、关羽、司马师都是很不错的选项,但提升也都很小,百分之十左右,战争箱子一个提升一倍,已经可以纳入基本生存需求了。
                              输出:90
                              节奏:90
                              机动:95
                              需求:50
                              综合能力:75
                              2.蚩尤
                              这英雄其实还挺憨的,劈裂5秒一轮淘汰8秒cd,乍一看上限肯定不怎么样,但蚩尤不像大锤,大锤的劈裂伤害低的低高的爆炸,存在大量溢出伤害,而蚩尤则不然,他的伤害曲线还挺均衡的,也就是说,在箱子胡了的情况下,他就可以达到一轮劈裂一只怪的水平。节奏方面,虽然劈裂5秒一轮,但强化后的淘汰8秒cd输出点刚好与劈裂错开,所以如果玩熟练了,基本可以达到10秒或15秒3波的水平,对于劈裂流派来说,这已经是非常让人惊喜的成绩了,甚至在200或300以后,输出高出怪物血线很多后,可以双蚩尤双线操作,打如下这样一个输出循环:两个蚩尤一起打劈裂杀一只怪→A蚩尤淘汰→B蚩尤淘汰→双蚩尤打劈裂→A蚩尤淘汰。当然这种打法不适用于100波双子时间怪,但仅是另外两组时间怪,就已经足够节省出大量时间来了。可惜的是,这种打法我刚悟出些门道,时间线就结束了,最终成绩也定格在了419波,不过我觉得,箱子胡起来的蚩尤是有机会冲击500+的,虽然并不能像T2档选手一样常驻,但也可称巅峰期平起平坐。
                              配置比较简单,除了刚需劈裂,其他都可以调整。爆伤虽说双重收益,但基础爆伤有点高,所以地魔还是放在二选,牛魔优先,黄泉也能吃;祝福最好有个赵云,没有什么六耳白无常李靖一样吃,反正又没多少提升;装备除了诸界比较重要外其他就没什么刚需的,锤子吧,力量加的多,其他位置都是补坑的,如果吃到赵云祝福还需要带个攻速。三界可玩天神但得宝珠来得早。血源指环流还是不怎么样,牺牲4项配置加一个姜子牙的人口换一个覆盖率70%的血源指环不划算,想打高层还是要赌任务的,箱子需求前两个任务比较重要,然后力量多多益善,莽量力而行,一般一百多以后就不太好拿了,或者等到200+吕蒙起来以后再拿。
                              双线是蚩尤非常重要的基本操作,能极大幅度提高推层效率,蚩尤榜一一直三百多,我六局三局400+,不是我玩的比人家好多少,而是从时间线二过来的双线已经比较熟练了(臭不要脸)。
                              输出:90
                              节奏:70
                              机动:80
                              需求:95
                              综合能力:80
                              3.关羽
                              时间四第一周当了一星期哥,后面就被打回原形了。简单的说是个下限较高上限较低的选手。
                              由于他本身是一个触发双收益的选手,所以无论攻击触发还是伤害触发都吃不满,只能被迫舍弃一部分成长,也就限定了他的成长数值高不到哪里去。现在纯伤害触发的关羽要比攻击触发的关羽强30%左右,所以在中后期如果任务来的较多的话,攻速配置也是可以下的。不过单纯为了玩玩的话,我还是建议双修,罗刹致死这种玩法虽然上限没有赌任务的纯触发高,但贵在一个稳定且容易拉满,不需要去赌双哪吒,还有李元霸可以带前期节奏,舒服的很。上限我觉得就在400左右,榜一的那个关羽我听有人说是拿吕蒙打了大盗,不知道是真是假(如果没有就当我胡说!我道歉!),反正以关羽自己的数值成长,是很难在400前达到速杀大盗的水平的。
                              箱子最重要的是力量,任务吃不满,力量可以吃满,但想打300+,任务还是得有两个的,其他么,就靠箱子的平均质量提了。出门的优势比较明显,80WE左右的不吃破甲,出门拉满基本是40分钟100的水平,但成长不足,150之后必见疲软。
                              天下第一的配置都说烂了,不啰嗦了,这英雄,简单,简单的意思就是你很难从运气以外的地方去达成效率提升。
                              输出:75
                              节奏:75
                              机动:100
                              需求:60
                              综合能力:70
                              4.吕布
                              时间三急先锋,时间四下水道(误)。
                              也没那么拉吧,毕竟有孤军箱子吃来着。整体玩法和时三一样,还有一只臂铠的装备格子,剩下的就是找箱子了。
                              配置和时间三一模一样。
                              输出:65
                              节奏:80
                              机动:90
                              需求:70
                              综合能力:65
                              5.伏羲
                              因为玩的人少,所以也不宜过度吹捧,但伏羲在时间四里的形象就一个字:稳
                              只要你不是那种出门到底一路10精英伤的箱子,稍微来点创造系硬货,220基本是打就有的,如果你的思路与操作都在线,箱子再好点,伏羲的上限保底是350+。输出什么水平,玩过时间四伏羲的大概都有感觉,出门不需要什么箱子,时间怪就是三五秒一只,双伏羲常规满配就是160WE的出门,虽然出门并不显著,但跟着创造系成长,无论是造物手册的15%还是水晶的25%,亦或者药水的20%,甚至就是畸变,也有15%的提升,这些随便来上点,伏羲的成长在时间线里也是一两人之下的档次。
                              不同于大多数创造系的创造物不会动导致的转场问题,伏羲不但创造物不会动,人也不能动以出门的输出来看,动一动和一动不动输出差5倍呢,不过这也不是绝对的,比如从前期左下角战场转移到回家挂机,这里必然是要动一下的。找好时机即可,比如51波转场,我可以47波放完技能就飞回家,这样下次在家里放技能依旧不会减伤害。同理一切意外情况自行套用。
                              伏羲比较麻烦的是放遗迹。老版本有项羽配合张梁,新版本要让周瑜分担事件压力的话,多数还是选择郭靖,所以放遗迹就只能找一个怪比较硬的波次强行伏羲集火,趁空档放怪,或者用回项羽,总归都是要找伏羲集火与出怪的时间差放怪的,这个得需要熟练度。hmmm也不止这个了,伏羲要想玩好,从头到尾都是熟练度,玩的熟练与否,打出来的实战效果可能差以倍计,尤其是在预估伤害提前转火、借集火弹道时间差处理事件等方面,是否玩的溜,是能否打到300+的关键,可以说伏羲是目前英灵传说里通过操作可达到提升幅度最大的英雄了,比吴三桂也只高不低。
                              配置也不细写了,能看到这的,我默认你对出装阵容等配置都心里有数了。(懒)
                              输出:95
                              节奏:65
                              机动:50-90 是否及格取决于你是否熟练,再熟练也很难避免浪费输出,所以留10分空间。
                              需求:70
                              综合能力:70
                              6.玉帝
                              时间四没玩过,主要问题是他虽然既吃审判也吃触发任务,但什么收益都只能吃一半。时间线由于时间怪怪物天生缺少寂灭收益区,稍微打打就进半血了,加上破败塔的存在,所以玉帝技能伤害占比比普通模式要高上不少,但即便如此,由于主动技能伤害过于感人,所以玩起来也就那么回事。所以玉帝要打高层,单靠某种箱子是不行的,一个任务的收益不见得比一个乘胜高多少,更不可能打得过早期的敏捷成长,但如果没有任务吧,在某些情况又会特别的乏力,比如打球打统领级等,没任务没技能的阶段你就刮吧,所以么整体质量才是关键,说白了,早期的成长及300敏捷,乘胜,破败塔都得多,任务、审判、药水、精英伤这种都不能少!
                              配置就那么回事吧,最好是吃罗刹,用时间四里比较容易获得的爆伤去换个满攻速还是比较划算的,但出门就要弱不少了。或者注魔武器+挂件也行。
                              输出:70
                              节奏:65
                              机动:95
                              需求:60 一个需求5神兵还无替代品的货色,上限才四百来层,简直一坨。
                              综合能力:65


                              IP属地:江苏16楼2024-08-27 22:50
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