当时好像因为学业压力所以就没有玩了,现在想想又非常想玩但是玩的话之前那个区的话感觉就玩不了因为这个毕竟是养成游戏,然后重新开了几个区没有单时的感觉了,因为当时我喜欢收集一些卡现在打又要重新收集,但是这类型机制游戏我非常喜欢玩,就是有没有还有这种类型的游戏,我感觉卡牌游戏这类型游戏是最做的最好的。
卡牌那新出的圣斗士2我也玩过,巨去***坑,首先就是那个战斗机制跟这个完全是比不了这个要动脑,那个看数据,而且数据非常不稳定。然后就是一个闯关游戏,每天得不停的闯关不停的跳过,然后玩法也是跟这个游戏没法比,抽卡机制它分普通抽奖,心愿抽奖,限时抽奖,怎么说呢普通抽奖玩的后面就是个80抽一个保底几乎每次都是80抽因为他那个概率选择金卡是1.%几稀有的就是零点几最主要的是他这个保底可以去选择那个1.%几就是没有那么稀有的,然后有一个心愿抽奖,心愿抽奖就是更加稀有的你可以抽40抽奖你可以选一个心愿然后就有大概率能中,然后心愿可以选择更稀有的就是标准里面没有的,然后就是活动抽奖开始40发就可以种一个保底然后就可以获得一个核心英雄吧,算是。然后巨恶心而现在就是之后的话就要充钱了,他要那个充钱的来抽,最恶心的就是他有些核心英雄是你得不到的就是必须充钱一个648一个听别人说如果满心的话就要14个(听别人说的),然后还有一个核心英雄就是你要那个充钱的什么贵族就会送也就是说这些是平民玩不到的,然后就是你开始的战力排行前3就会有,巨TM的恶心,满屏的充值界面,比如说充值里面的会打折钻这些,然后就是各种乱七八糟的就是让你充钱,关于战令就有三四个左右,唉反正就是没有腾讯游戏那么良心。
卡牌那新出的圣斗士2我也玩过,巨去***坑,首先就是那个战斗机制跟这个完全是比不了这个要动脑,那个看数据,而且数据非常不稳定。然后就是一个闯关游戏,每天得不停的闯关不停的跳过,然后玩法也是跟这个游戏没法比,抽卡机制它分普通抽奖,心愿抽奖,限时抽奖,怎么说呢普通抽奖玩的后面就是个80抽一个保底几乎每次都是80抽因为他那个概率选择金卡是1.%几稀有的就是零点几最主要的是他这个保底可以去选择那个1.%几就是没有那么稀有的,然后有一个心愿抽奖,心愿抽奖就是更加稀有的你可以抽40抽奖你可以选一个心愿然后就有大概率能中,然后心愿可以选择更稀有的就是标准里面没有的,然后就是活动抽奖开始40发就可以种一个保底然后就可以获得一个核心英雄吧,算是。然后巨恶心而现在就是之后的话就要充钱了,他要那个充钱的来抽,最恶心的就是他有些核心英雄是你得不到的就是必须充钱一个648一个听别人说如果满心的话就要14个(听别人说的),然后还有一个核心英雄就是你要那个充钱的什么贵族就会送也就是说这些是平民玩不到的,然后就是你开始的战力排行前3就会有,巨TM的恶心,满屏的充值界面,比如说充值里面的会打折钻这些,然后就是各种乱七八糟的就是让你充钱,关于战令就有三四个左右,唉反正就是没有腾讯游戏那么良心。