探索路线中规中矩,不至于迷路,但也有一些简单的回路,探索奖励也足够丰富。
整个监牢四个土地庙,中途还布置了很多灵韵来回葫芦,基本上稳妥一点,能保证玩家在推到下一个土地庙的时候不至于弹尽粮绝。
敌人密度适中,除了青蝠有点烦,其他的妖怪都还可以,尤其是赤发鬼,一板一眼打起来挺舒服。最烦的大概就是几个独木桥了,但是除了最后一个里,一个弓箭手和一个青蝠在一起这个比较难对付,其他的隐身一开,过了桥就可以直接偷屁股(非不用隐身硬着头皮过的我不好说)。
所以就我个人而言,体验还是很舒适的,一口气推完监牢,有点以前玩魂3伊鲁希尔监牢的感觉,这一关的设计师绝对是忠实的魂系玩家
整个监牢四个土地庙,中途还布置了很多灵韵来回葫芦,基本上稳妥一点,能保证玩家在推到下一个土地庙的时候不至于弹尽粮绝。
敌人密度适中,除了青蝠有点烦,其他的妖怪都还可以,尤其是赤发鬼,一板一眼打起来挺舒服。最烦的大概就是几个独木桥了,但是除了最后一个里,一个弓箭手和一个青蝠在一起这个比较难对付,其他的隐身一开,过了桥就可以直接偷屁股(非不用隐身硬着头皮过的我不好说)。
所以就我个人而言,体验还是很舒适的,一口气推完监牢,有点以前玩魂3伊鲁希尔监牢的感觉,这一关的设计师绝对是忠实的魂系玩家