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通关了,从个人角度详细评测一下黑神话

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抛去一切外在因素不谈,我能给到黑神话7.5分,作为参考和奶嘴,我给法环本体9.5分,只狼9分。总的来说黑神话是一款优缺点十分明显的游戏,但很可惜他的优点的局限性导致无法掩盖掉大大小小的缺点,不过大多问题都是因为经验不足导致的,所以我认为作为第一款3A还算是合格的。
先说说优点方面,游戏最大的优点就是无与伦比的美术和演出,这方面完全是满分,给玩家带来的视听体验是极其震撼的,这样的美术和演出完全可以在arpg游戏中有一席之地。
再说说缺点吧,真的是不知从何说起,只能娓娓道来,首先就是这个最被诟病的没有地图和引导,说实话,我完全不能理解一款线性游戏箱庭为什么会没有地图和引导这种最关键的元素,纯纯逆天。其次就是空气墙和地图关卡设计问题,我只能说地图关卡不是设计的不好,而是根本就没有设计,除了第四章的地图还算可以,其他根本是灾难,这样的关卡根本配不上这么顶级的美术,让人感觉惋惜呀。
还有就是这个战斗系统,整个战斗系统只能说是十分抽象,虽然看着内容很多,但实际有用的却很少,缺少深度,攻击模组也很单一,而且变身和精魄系统也没法很好的融入到战斗体系中,同时Boss交互很差,很多boss的设计更是离谱,疯狗,韧狗,多动症,各种0帧起手无脑连招,而且还会上天入地,加上各种反人类快慢刀和逆天读指令,尤其是二郎神,他甚至为了读你指令能打断自己连招,这些怪你根本还不了手,更不要说逆天的视角锁定,要么跟不上,要么锁不到,没有预输入窗口,导致整个战斗过程非常粘手,游戏boss设计的你就没法正面打,必须想办法用法术去打压制,然而boss个个都这么逆天,主角作为天命人的机能却相差甚远,没弹反没处决,甚至被打一下还僵直半天,很多时候打小怪都能被连死,这也引出了另一个问题,就是该作的数值机制也是离谱,膨胀的过于夸张,玩家的数值根本跟不上怪的膨胀。
最后就是剧情问题,这个可以说是最大的雷点。各种章节小故事讲的不错,但是主线完全一个魔改乱改,讲个最low的阴谋论就算了,最无语的是连这基础的故事都讲完整,到头来纯纯是一场闹剧。
虽然说我说我的评分抛去所有外在因素不谈,但是有些东西确实是不吐不快,现在黑猴讨论环境这么差,那群为了吃流量无脑带节奏的👻物up难逃其咎,在我看来游科最大的败笔就是请了这群👻物做宣发,不过也有人说他们没来,游科吃饭都不敢动筷,毕竟是这群人给黑神话带来了巨大流量,到底是怎么样我不知道,不过事实就是现在环境这么差,很大原因就是被这群人带坏了。最后就是游科这家公司,通过黑神话,我能感受到他们的野心,但同时也能感受到他们的傲慢和阴险,这些PV完全是欺诈,在PV里根本看不到游戏里爆雷的几个点,而且很多地方实际质量远远低于pv,比如黄眉那段,更不要说还一直打着还原西游的旗号做宣传,实际上还是傲慢的做他那套自以为很酷的斗战神,这些东西4年来,游科和各路up从来没有正面去告诉观众,说明他也知道观众是想看什么,不想看什么,但他选择了对玩家欺骗,这真的让很多期待了这么多年的玩家感到愤怒和寒心啊!还有就是目前黑神话已经完全和爱国绑定营销了,虽然我知道有时候这样的营销也是身不由己,不过这究竟是福是祸,还真不好说。本来只想随便聊聊,没想到写了这么多,估计也不会有什么人看,就纯当写着玩



IP属地:上海通过百度相册上传1楼2024-08-26 00:04回复
    前两章我玩的很舒服,越到后面boss战越无聊,基本都是在躲技能,没有交互感。美术和音乐我给满分,其他的只能给到8分。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-08-26 00:18
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      是的最恶心粪怪二郎神 毫无游戏交互体验 你打你的 他挡他的


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-01 05:47
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        有人抄袭你


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-09-01 06:09
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