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关于pl的rp程度

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1.对于和主线没关系的rp,是应该鼓励越多越好,还是应该适当rp,但是不要过度rp
2.比如某个导入,亦或是跑的途中,pc正在和他的家里人吃饭,那他和家里人的关系以及他家人对他的态度,性格,或者是他家里的细节描述,我觉得理想状态应该放权自由度给pl,因为跑团是书写pl的世界,但是又觉得会增加他们的门槛


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-08-26 18:30回复
    kp,对与主线无关,但是是为了刻画PC人设的细节RP怎么看?


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-08-26 19:50
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      如果这一段所有PL都在激情RP,那我觉得没事。如果这一段只有一个PL在RP,得注意一下其他PL的心情,他们可能会觉得节奏太拖沓。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-27 09:05
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        看kp风格,我一般认为模组是舞台,pc是创造故事的主角。所以会给足pl他们rp自由度


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2024-08-31 22:35
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          凡事有度,你可以让pl自由描述自己的创造物,但不能让别人等,别说几十分钟,十分钟还不结束都该轮到别人玩了,跑团是多人游戏,不是单人也不是小说


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-09-12 14:59
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            你和玩家对游戏体验的平衡是如何的?有一些人觉得不推动剧情的演戏是浪费时间,有些人觉得任何形式的rp都是游戏里最好玩的地方,有些人觉得塑造出好的故事才是重点。不同的玩家和不同的gm都应该找到适合自己的平衡。


            IP属地:英国来自Android客户端6楼2024-09-12 16:19
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