玩了十几年育碧罐头了,发言权不多,但这里不至于听到“喷Outlaws就是毁星战”的论调。
由于是汉索罗的高仿人设,主角拿手枪也不是不行。但是星战宇宙一大特色就是纷繁复杂的枪械,只能从倒地敌人身上拾取,还只有1个弹匣,实在让人别扭。
其实我建议加入些许刷宝元素即可解决问题。主武器设定不同属性或被动技能,并且只能携带一把,降低最大备弹量,在箱子中开或掉落;城区不允许携带,但是野外随便用。这样即保证了武器多样化,还保持了手枪的绝对核心地位。
由于是汉索罗的高仿人设,主角拿手枪也不是不行。但是星战宇宙一大特色就是纷繁复杂的枪械,只能从倒地敌人身上拾取,还只有1个弹匣,实在让人别扭。
其实我建议加入些许刷宝元素即可解决问题。主武器设定不同属性或被动技能,并且只能携带一把,降低最大备弹量,在箱子中开或掉落;城区不允许携带,但是野外随便用。这样即保证了武器多样化,还保持了手枪的绝对核心地位。